MUHAMMAD AL-XORAZMIY NOMIDAGI TOSHKENT AXBOROT TEXNOLOGIYALARI UNIVERSITETI FARG’ONA FILIALI TELEKOMUNIKATSIYA TEXNOLOGIYALARI VA KASB TA’LIMI FAKULTETI DASTURIY INJINERING YO’NALISHI 652-20 GURUH TALABASI ZAYLOBIDINOV SHUKRULLONING ZAMONAVIY IQTISODIYOT FANIDAN BIZNES REJASI
Farg’ona-2022
Kompyuter klubining biznes rejasi
1. Qisqa investitsiya memorandumi
Hozirgi kunda kompyuter klubining ochilishi deyarli har bir odamning o'z shaxsiy kompyuteriga ega bo'lishiga qaramay foydali biznesdir. Buning bir qator sabablari bor. Birinchidan, kompyuter o'yinlari onlayn o'yinlarni o'ynash uchun bir joyda to'planishni afzal ko'rishadi. Ikkinchidan, odamlar Internetda ma'lumot to'plash, shuningdek biron bir sababga ko'ra uyda buni amalga oshirishning iloji bo'lmasa, ijtimoiy tarmoqlarda suhbatlashish uchun Internet-kafega boradilar. Shunday qilib, kompyuter klubining ochilishi istiqbolli biznes bo'lib, to'lov muddati 15 oyni tashkil etadi.
Klubni ochish uchun 7 kishidan iborat xodim kerak bo'ladi. Shuningdek, xona kerak. Maktablar, universitetlar, tirbandlik darajasi yuqori bo'lgan ko'chalar yoki shahar markazida binolarni ijaraga olish tavsiya etiladi. Minimal maydoni 200 m2.
O'rtacha oylik trafik 900 kishini tashkil etadi. Klubning ish vaqti kun bo'yi. Ushbu biznes aniq sezgirlikka ega emas. Tashriflarning kamayishi yoz oylarida ro'y beradi. Bitta kompyuterni ijaraga olishning 1 soatining narxi 80 rubldan iborat. Ushbu xizmatga katta talab va katta raqobatning yo'qligini hisobga olgan holda, loyiha ijobiy moliyaviy ko'rsatkichlarga ega:
Dastlabki investitsiya miqdori 1 961 100 rubl.
O'rtacha oylik foyda 132 ming rubl.
To'lov muddati 15 oy
1 oylik tanaffus
Savdo rentabelligi 31%
2. Korxona, mahsulot yoki xizmatning tavsifi
Hozirda onlayn o'yinlarni o'ynayotgan yoshlar soni tobora ko'payib bormoqda. Ularning ko'plari jamoalarni bir joyda to'plashni afzal ko'rishadi. Shunga qaramay, shaharlarda kompyuter klublarining etishmasligi mavjud. Shu bilan birga, kompyuter o'yinlari va klublarga talab doimiy ravishda oshib bormoqda.
50 ming yoki undan ortiq aholiga ega bo'lgan shaharda kompyuter klubini ochish kerak. Klubning sig'imi - 30 kishi.
Asosiy xizmat - bu kompyuterlar va o'yin pristavkalarini soatiga ta'minlash.
Biznesni boshlash uchun sizga jihozlar, shuningdek qulay va ixcham mebel kerak bo'ladi.
Texnologiyadan klubga kerak bo'ladi:
Kompyuterlar
Monitorlar
Klaviatura
Kompyuter sichqonchalari
Eshitish vositasi
Printer
O'yin pristavkasi
Yangi uskuna sotib olishga ishonch hosil qiling, chunki bu to'satdan buzilishlar va qo'shimcha xarajatlarning oldini olishga yordam beradi.
Barni tashkil qilish uchun sizga kerak bo'ladi:
Elektr choynak
Mikroto'lqinli pech
Televizor
Kassa apparati
Bar jihozlari (plitalar, idish-tovoqlar va boshqalar)
Mebel
Mebel sotib olayotganda, qulaylik va qulaylikka alohida e'tibor bering. Xarajatlarni kamaytirish uchun mebelni Xitoyda buyurtma qilish mumkin yoki siz mamlakatimizda Xitoy mebellarini etkazib beruvchilarni topishingiz mumkin.
Uskunalar va tovarlarni sotib olishdan tashqari, kompyuterlar uchun litsenziyalangan dasturiy ta'minotni sotib olish kerak.
3. Bozor tavsifi
Kompyuter sinfini ochishda ijaraga olingan binolarning joylashuvi hisobga olinishi kerak. Qulay joylashuvga ega bo'lgan holda, sizning klubingiz tez to'lib-toshgan joylarga etib borishi va doimiy daromad keltirishi mumkin.
Asosiy maqsadli auditoriya:
Yoshlar (maktab o'quvchilari, talabalar)
21 yoshdan 30 yoshgacha bo'lgan odamlar
Boshqa toifadagi odamlar ham sizning klubingizdan foydalanishadi, ammo ularning ulushi kamroq bo'ladi.
Hozirgi vaqtda ushbu bozorda juda kam raqobat mavjud, chunki aksariyat klublar inqiroz va mijozlarga sifatli xizmat ko'rsatishning yo'qligi sababli ilgari yopilgan.
Xizmatning narx segmenti o'rtacha.
Daromadni oshirish uchun qo'shimcha ravishda barni ochishingiz, bosib chiqarish, raqamlashtirish, nusxa ko'chirish, kompyuterni ta'mirlash va boshqa xizmatlarni taqdim etishingiz mumkin.
Qo'shimcha xizmatlar sifatida siz butun kompaniya uchun alohida xonani ijaraga olishingiz mumkin.
Doimiy mijozlar o'rtasida so'rov o'tkazish, ularning istaklarini tinglash, sodiqlik tizimini ishlab chiqish.
Ushbu shartlarni bajargan holda klub doimiy auditoriyani, yaxshi obro'-e'tiborni qozonishi, shuningdek, boshqa toifadagi odamlarga trafikni ko'paytirishi mumkin.
Agar yozda savdo tushsa, aktsiyalar o'tkazing, chegirmalar bering, tadbirlarni qo'shing - tarmoq o'yinlari musobaqalari.
4. Savdo va marketing
Ochilishdan oldin kompyuter klubining ochilishiga tayyorgarlik ko'rish kerak.
Asosiy maqsad - doimiy mijozlarning ko'p sonini jalb qilish.
Ushbu maqsadga erishish uchun avval oflayn kanallardan foydalanishingiz kerak. Masalan, varaqalarni tarqatish, jamoat transportida reklama qilish, shahar stendlari va e'lonlar taxtalarida, sizning shahringizdagi gazetalarda.
Onlayn reklama sifatida siz bepul yoki pulli xabarlar taxtalaridan, ijtimoiy tarmoqlardagi (Vkontakte, Facebook, Instagram) reklama saytlaridan, shuningdek tarmoqdagi kompyuter o'yinlaridagi forumlardan foydalanishingiz mumkin.
Doimiy mijozlarni jalb qilish natijalariga ko'ra, boshqa soatlarda klubni to'ldirish uchun kontekstli reklama ishlatilishi mumkin.
Internetda xizmatlarni bron qilish va to'lash imkonini beradigan bitta sahifali veb-sayt yaratganingizga ishonch hosil qiling.
5. Ishlab chiqarish rejasi
Kompyuter klubining ochilish rejasi quyidagicha:
Xonalarni qidirish
Yuridik shaxsni ro'yxatdan o'tkazish - IP
Lizing shartnomasini tuzish va bar uchun uskunalar va tovarlarni sotib olish
Xodimlarni yollash va o'qitish
Uskuna sozlash
Mijozlarni jalb qilish va boshlash.
Do'stlaringiz bilan baham: |