324
Yana bir muhim masala bor. Agarda kinoijodkorlar har doim kompyuter maxsus
effektlardan foydalanishi va bugungi tomoshabinlar bunga asta-sekin ko'nikishadigan
bo'lsa, u holda ko'pgina filmlar reallik hissini, ahamiyatini yo'qotishi mumkin. Bu
xavf yanada oydinlashadi. Shu munosabat bilan, biz filmlarda chegara bilmas
darajada kompyuter animasiyasi effektlaridan foydalana olmaysiz. Biz shunday
vaqtda yashayapmizki, bugungi kunda ko'pgina filmlarni tomoshabin ko'rishi
mumkin, ammo bunga ko'pchilik ishonishmaydi. Bu esa
kino sanoatida kompyuter
texnologiyalarining kirib kelishi bilan bog'liqdir. Kompyuter animasiyalari va maxsus
effektlarsiz bugungi kunda kino, televidenie va reklamani mukammal tarzda
olishning imkoni yo'q. Bunga erishish uchun kompyuter maxsus effektlarini berish va
tasvirlar ustida ishlashga mo'ljallangan ko'plab dasturiy vositalar mavjud.
Uch o'lchovli animatsiyalar vujudga kelishi bilan 3D-paketlar ikki o'lchovli
animatsiyalarni surib chiqardi. Ammo ikki o'lchovli animasiyalardan foydalanish
etarli bo'lgan sohalar ham mavjudki, bunda ikki o'lchovli animatsiyalar yaratish
dasturlari ishlatiladi. Xususan,
Adobe Flash, Animator Pro va Animo kabi
dasturlarda ko'plab multfilmlar va xarakatlanuvchi jarayonlar aks etgan vizual
tasvirlar yaratilib kelinmoqda.
Uch o'lchamli animatsiya texnologik jihatdan qo'g'irchoqni yaratishga o'xshaydi:
dastlab ob'ekt karkasi yaratiladi, unga materiallar qoplanadi, bularning barchasi
yagona
sahnaga birlashtiriladi, yorug'lik va kamera o'rnatiladi, so'ngra filmning
kadrlar soni va predmetlar harakati beriladi. Nima sodir bo'lishini kamera yordamida
ko'rish mumkin, bunda kameraning o'zi ham xarakatlanadi. Uch o'lchamli fazoda
ob'ektlar harakati traektoriya bo'yicha, asosiy kadrlar va murakkab konstruksiyalar
qismlarining harakatini bog'lovchi formulalar orqali beriladi. Kerakli harakat,
yorug'lik va materiallar tanlab olingach, vizuallashtirish jarayoniga beriladi. Ma'lum
vaqtdan ichida kompyuter barcha kerakli kadrlarni hisoblab chiqadi
va bizga tayyor
filmni taqdim etadi.
Uch o'lchovli modellashtirishga mo'ljallangan asosiy dasturlarning qisqacha
tavsifi:
1. Autodesk 3D Studio Max – ancha keng tarqalgan, shuningdek grafik paketni
o'zlashtirish nisbatan oson. Qo'shiladigan modul V-Ray real ob'ektlar va inter‘erlarni
yaratish imkonini beradi.
2. Autodesk Maya – boshqa dasturlar bilan taqqoslaganda bir qator afzalliklarga
ega bo'lgan muhim grafik paket hisoblanadi. Unga qo'yidagilar tegishli: subdiv
primitives
yordamida
modellashtirish,
materiallar
bilan
qulay
ishlash,
modellashtirilgan ob'ektga turli effektlarni chizish imkoniyati, animatsiyalarning
rivojlangan tizimi va b. Realistik inter‘erlar, personajlar, shuningdek kinofilmlar va
kompyuter o'yinlari sanoatida vizual effektlar yaratishda keng ishlatiladi.
3. Maxon Cinema 4D – qulay interfeysga ega bo'lgan nemis grafik paketi.
Tezkor xotiraning kichik yuklanishida murakkab sahna
uchun soyalarni hisoblash
325
bo'yicha o'zining noyob algoritmiga ega. Modul Body Paint 3D modelni bevosita
ko'rinadigan ekranga bo'yash imkonini beradi.
4. NewTek LightWave 3D – juda ham qulay animatsion asboblar va yuqori
sifatli renderingga ega bo'lgan grafik paket. Televizion formatda uch o'lchovli grafika
yaratish uchun qulay.
Do'stlaringiz bilan baham: