Техник ва технологик фанлар со
ҳ
аларининг инновацион масалалари. ТДТУ ТФ 2020
352
Психологларнинг таъкидларича , ўйинли фаолиятнинг психологик механизмлари
шахснинг ўзини намоён қилиш, ҳаётда ўз ўрнини барқарор қилиш, ўзини ўзи
бошқариш, ўз имкониятларини амалга оширишнинг фундаментал эҳтиёжларига
таянади.Ўйин ижтимоий тажрибаларни ўзлаштириш ва қайта яратишга қаратилган
вазиятларда, фаолияттури сифатида белгиланади ва унда шахснинг ўз хулқини
бошқариши шаклланади ва такомиллашади.Л.С.Выгодский ўйинни
боланинг ички
ижтимоий дунёси, ижтимоий ҳодисаларнинг ўзлаштириш воситаси сифатида
таърифлайди.
А.Н.Леонтов ўйинга шахснинг ҳаёлотдаги амалга ошириб бўлмайдиган қизиқишлари
(манфаатлари )ни хаёлан амалга оширишдаги эркинлиги сифатида қарайди.
Психологлар таъкидлайдиларки, ўйинга киришиб кетиш қобилияти киши ёшига
боғлиқ эмас, лекин ҳар бир ёшдаги шахс учун ўйин ўзига хос бўлади.
Ўйинли фаолият муайян функцияларни бажаришга қаратилган.Улар қуйидагилар:
-мафтункорлик
-коммуникативлик (уюштирувчилик)
-ўз имкониятларини амалга ошириш
-даволовчилик
-ташхис
-миллатлараро мулоқот
-ижтимоийлашув
Таълим жараёнида дидактик ўйинли технологиялар дидактик ўйинли дарс шаклида
қўлланилади.Ушбу дарсларда ўқувчиларнинг билим олиш жараёни ўйин
фаолияти
орқали уйғунлаштирилади.Шу сабабли ўқувчиларнинг таълим олиш фаолияти ўйин
билан уйғунлашган дарслар дидактик ўйинли дарслар деб аталади.
Ўқитувчи –педагог аввал ўқувчиларни индивидуал (якка тартибдаги), сўнгра гуруҳли
ўйинларга тайёрлаши ва уни ўтказиши, ўйин муваффақиятли чиққандан кейин эса
уларни оммавий ўйинларга тайёрлаши лозим.Чунки талабалар дидактик ўйинли
машғулотларда фаол иштирок этишлари учун зарурий билим кўникма ва малакаларга
эга бўлишлари , гуруҳ жамоаси ўртасида ҳамкорлик ҳамда ўзаро ёрдам вужудга
келиши лозим.
Ўйин ижодийлиги билан ажралиб туради. У мумкин қадар бой, фаол характерга –‘’
ижод майдонига ‘эга бўлади.Ўйин учун ҳиссий кўтаринкилик хосдир. У ўзаро кураш
мусобақалашиш рақобат шаклида намоён бўлади.
Ўйиннинг ўйин
мазмунини акс эттирувчи , уни ривожлантиришнинг мантиқий ва
вақтинча изчиллигини кўзда тутган бевосита тегишли ва унга нисбий алоқадор
қоидалари бўлишини кўрсатадилар.
Тадқиқотчилар назарий аспектда ўйинга фаолият, жараён ва ўқитиш методи сифатида
қарайдилар. Ўйин фаолият сифатида мақсадни белгилаб олиш , режалаштириш ва
амалга ошириш натижаларни таҳлил қилишни қамраб олади ва бунда шахс субъект
сифатида ўз имкониятларини тўла амалга оширади.Ўйинли фаолиятни
мотивациялаш
ўйин характерининг мусобақалашиш шартлари, шахснинг ўзини намоён қила олиш, ўз
имкониятларини амалга ошириш эҳтиёжларини қондиришдан келиб чиқади.
Хулоса қилиб айтадиган бўлсак ўқитувчи ва талабаларнинг мақсаддан натижага
эришишида қандай технологияни танлашлари улар ихтиёрида, чунки ҳар иккала
томоннинг асосий мақсади аниқ натижага эришишга қаратилган бўлиб ,бунда
ўқувчиларнинг билим савияси, шароитга қараб,
ишлатиладиган технология
танланади.Масалан натижага эришиш учун балки, компьтер билан ишлаш лозимир
балки фильм (ёки тарқатма материал , чизма ва плакат, ахборот технологияси турли
аабиётлар )керак бўлар. Буларнинг ҳаммаси ўқитувчи ва ўқувчиларга боғлиқ.
Do'stlaringiz bilan baham: