4 - rasm 5 - rasm
Uyinning II uyinchiga nisbatan grafik tasvirini yasash uchun avvalo to`lov matritsasini transponerlash kerak.
Transponirlashdan so`ng tulov matritsasi 2 – jadval qurinishda buladi
II uyinchining optimal strategiyasini topish grafik ravishda 5 - rasmda kursa-tilgan. II yinchi yutkazigining yuqori chegarasi
A1″EA2
strategiyasi E nukta bilan aniklanadi.
Endi 2xn-uyini echishni karaymiz. Bu o`yinda I uyinchi ikkita sof strategiyaga, II o`yinchi esa n ta sof strategiyaga ega. Uyinning to`lovlar matritsasi kurinishda bo`ladi. Faraz kilaylik, I uyinchi aralash strategiyasini, II o`yinchi esa sof strategiyasini tanlagan bo`lsin. U xolda I uyinchining (p, j) vaziyatga mos yutugi bo`ladi. (8) tenglik geometrik ravishda ξ 0W
koordinatalar tekisligida tugri chizikni ifodalaydi (6 - rasm). Demak, xar bir sof strategiyaga
strategiyaga W=W(p,j) to`g`ri chiziq mos keladi.
I uyinchining optimal r* strategiyasini topish uchun funksiyani aniklaymiz. Xar bir r=(ξ ,1-ξ) uchun F(ξ ) funksiyaning kiymati I uyinchi yutuklarining kuyi chegarasiga tengdir. Endi
optimal strategiyani shartdan aniqlaymiz. Bunda uyin baxosiga teng. Endi II o`yinchi
optimal strategiyasi qanday aniqlanishini ko`ramiz.
Dastlab faraz qilaylikki, sinik chizik grafigi ξ0w koordinatalar tekisligida gorizontal kismga ega bo`lsin va bu gorizontal qism sof strategiyaga mos keluvchi to`g`ri chiziq bilan xosil kilingan bo`lsin (6 - rasm). Bu faqat
bo`lganda bajariladi. Bunday xolda j0 sof strategiya II uyinchining yagona optimal strategiyasi bo`ladi, chunki
bo`lgani uchun (3 - teoremaga š.)
Faraz kilaylikki, I uyinchi optimal strategiyasi r*=(0,1) bo`lsin, ya’ni (9) shartda ξ *=0 bulsin. U vaqtda uyin baxosi
buladi . to`plamni karaymiz bo`lsin. munosabat r*=(1,0) , va ixtiyoriy uchun bajariladi. YA’ni (r*, j*) – muvozanat vaziyatidir. Demak, bu xolda sof strategiya II qyinchining optimal strategiyasi bo`ladi.
Faraz qilaylikki, I uyinchi optimal strategyasi r*=(1,0) bulsin. U vaktda uyin baxosi bo`ladi, bu erda
to`plamlarni karaymiz.
munosabat r*=(1,0), va ixtiyoriy uchun bajariladi, ya’ni (r*, j*)–muvozanat vaziyatdir. Demak, bu xolda sof strategiya II uyinchining optimal strategiyasi buladi.
r*=(0,1) va r*=(1,0) bo`lgan xollarning grafik tasviri mos ravishda 7 - 8 – rasmlarda keltirilgan.
Nixoyat endi I uyinchi optimal strategiyasi bulgan xolni qaraymiz. Bu xolda ξ* kamida ikkita W=W(p, j), tugri chiziqlar kesishish nuktasi abssissasi sifatida aniqlanadi. SHunday ikkita tugri chiziklar
bulsin. Agar II uyinchi j1 va j2 strategiyalardan boshqalarini ishlatmasa, xosil bo`lgan 2x2-uyinda I uyinchining optimal strategiyasi va uyin yutugi xuddi dastlabki 2xn-uyindagi kabi buladi. Bu esa II uyinchi fakat j1 va j2 strategiyalardan foydalanib I o`yinchining g dan kup yutukka erishishga yul kuymasligini bildiradi. Demak, dastlabki 2xn-uyindagi II uyinchining optimal strategiyasini j1 va j2 sof strategiyalar yordamida kurish mumkin. SHunday kilib, xosil kilingan 2x2-uyindagi II uyinchi optimal strategiyasi uning dastlabki 2xn-uyindagi optimal strategiyasi xam bo`ladi. II o`yinchining optimal strategiyasini xisoblash uchun (6) formuladan foydalanamiz:
(10)
Do'stlaringiz bilan baham: |