86 Токарева Управление профессиональными компетенциями cdr



Download 1,93 Mb.
bet64/106
Sana07.07.2022
Hajmi1,93 Mb.
#755064
TuriУчебно-методическое пособие
1   ...   60   61   62   63   64   65   66   67   ...   106
Bog'liq
978-5-7996-3234-2 2021

4.11. Игровые технологии
На сегодняшний день обучение персонала выступает в роли инструмента, посредством которого можно добиться эффективного управления современной компанией. Обучение персонала позволяет развить у сотрудников навыки и умение работать в полную силу именно в том направлении, которое нужно организации. Персонал, прошедший обучение, способен повысить качество работы, минимизировать расходы организации и, как следствие, увеличить уровень рентабельности организации.
В последнее время набирает популярность такая технология управления обучением персонала, как геймификация. «Геймификация представляет собой применение игровых технологий в том или ином неигровом процессе» [Макарова, с. 122]. В нашем случае – в процессе обучения персонала организации. Актуальность и высокая значимость геймификации в обучении персонала заключается в том, что она как нельзя лучше воспринимается новым поколением персонала современных организаций, так как на смену скучным и монотонным лекциям для сотрудников организаций приходят различные деловые игры, кейсы и другие инструменты, позволяющие лучше усваивать пройденный материал и навыки, на которые было направлено обучение.
«Использование игровых моментов и механизмов позволяет привлекать ценных сотрудников, повышать их мотивацию, способствует расширению знаний, применению навыков, приобретенных в игре, в реальной деятельности. Число компаний, использующих геймификацию в управлении обучением персонала современных организаций, с каждым годом увеличивается» [Козина, с. 89]. Это связано с несколькими причинами:
«– возможность использования игровых механизмов, элементов в процессе работы приводит к вовлеченности сотрудников в процессы деятельности компании;

  • использование игровых моментов позволяет прививать со-трудникам организационную культуру, чувство сопричастности к общему делу;

  • внедрение информационных технологий в управление обучением персонала, который активно использует информационные технологии в своей обыденной жизни;

  • расширение применения информационных технологий в обу-чении персонала, их совершенствование и удешевление;

  • развитие новых форм взаимодействия, обучения персоналаи коллективной работы в формате онлайн» [Зикерманн, с. 26].

В управлении персоналом игра выступает в качестве своеобразной формы деятельности, направленной на моделирование производственных ситуаций с целью формирования оптимальных решений и профессиональных умений и навыков персонала организации.
Геймификация представляет собой особенное умение конкурировать, заинтересовывать и повышать эффективность процесса обучения персонала организации путем придания обучению дополнительного смысла. «Практический опыт управления персоналом современных организаций показывает, что использование геймификации в обучении персонала позволяет значительно увеличить эффективность образовательного процесса» [Мельничук, с. 31].
Важно подчеркнуть, что сегодня «геймификация активно используется не только в сфере обучения персонала, что является объектом представленного исследования, но и в иных сферах, таких как социальная сфера, фитнес и здоровье, маркетинг, экология и др.» [Кларин, с. 64].
Сотрудники организации должны быть мотивированы не только материальными благами, они должны быть вовлечены и принимать активное участие в игровом процессе на работе для того, чтобы развиваться самостоятельно и иметь возможность самоутверждения. «Геймификация процесса обучения персонала организации будет эффективна в связи с тем, что создаст дополнительную нематериальную мотивацию для сотрудников организации» [Мельничук, с. 32].
Одной из наиболее сильных сторон геймификации процесса обучения персонала является то, что она задает темп соревнования среди сотрудников. При использовании игровых технологий персонал организации вовлекается в игровой процесс, чувствует радость от того, что принимает в нем участие, и гордость за достигнутые результаты.
С целью внедрения в процесс обучения персонала организации представленной концепции использования игровых технологий руководству необходим творческий подход. Внедрение геймификации в обучение персонала не должно мешать основной деятельности. «Игровые технологии в обучении должны быть достаточно простыми и вместе с тем должны приносить персоналу удовольствие. Простота геймификации процесса обучения персонала заключается в том, что “правила игры” должны предоставляться сотрудникам в небольшом количестве и постепенно. Так персонал без лишней нагрузки будет способен запоминать новую информацию, а также у него сформируется потребность в получении новых знаний» [Кириллов, с. 54].
Основываясь на концептуальных разработках зарубежных исследователей в области геймификации процесса обучения персонала, а также на результатах, полученных отечественными авторами, изучающими процесс внедрения игровых технологий в обучение персонала организаций, мы можем определить перечень важнейших задач, решение которых окажет положительное воздействие на расширение границ использования игровых технологий в процесс обучения персонала.
Геймификация процесса обучения персонала современных организаций предполагает решение следующих задач:

  • повышение общего уровня производительности труда пер-сонала;

  • выявление лидеров в той или иной области профессиональ-ной деятельности сотрудников организации;

  • определение направления обучения каждого конкретного со-трудника и персонала организации в целом, а также формирование у сотрудников желания развиваться в этом направлении;

  • обеспечение для всех сотрудников организации оперативнойобратной связи в отношении результатов их обучения;

  • повышение уровня открытости результатов обучения каждо-го отдельно взятого сотрудника;

  • улучшение уровня и качества коммуникации среди персонала; – снижение количества конфликтов среди сотрудников;

  • объединение сотрудников общей идеей, вовлечение в ко-мандную работу;

  • привитие сотрудникам ценностей организации.

Согласно исследованиям Г. Зикерманна в области геймификации обучения персонала организации, могут быть выделены следующие виды геймификации:
1   ...   60   61   62   63   64   65   66   67   ...   106




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2025
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish