3D modellashtirish va raqamli animatsiya



Download 8,75 Mb.
Pdf ko'rish
bet54/124
Sana15.06.2022
Hajmi8,75 Mb.
#672144
1   ...   50   51   52   53   54   55   56   57   ...   124
Bog'liq
2-1051

Nazorat savollari 
1.
3D Studio Max dasturi interfeysi elementlari va ularning 
funksional vazifalarini tushuntirib bering. 
2.
3D Studio Max grafik paketida bosh menyu nechta banddan 
tarkib topgan? 
3.
Graph Editors bandi qanday vazifani bajarishga mo‘ljallangan?
4.
3D Studio Max dasturida buyruqlar panelini tashkil etuvchi 
sahifalarni tasviflang. 
5.
3D-muharrirlarida obyektlar qanday koordinatalar sistemasida 
quriladi? 
6.
Proeksiya oynasi xususiyatlarini o‘zgartirishda ishlatiladigan 
asosiy buyruqlarni keltiring. 
7.
Proeksiya oynalari qanday tartibda boshqariladi?
8.
Tanlangan obyektning to‘rtta qismdan tashkil topgan to‘rtinchi 
menyusi orqali qanday ishlar bajariladi? 
9.
Obyekt tayanch nuqtasi holatini o‘zgartirishda foydalaniladigan 
asosiy buyruqlarni tavsiflang.


156 
10.
Obyektning lokal koordinatalar sistemasi markazi (pivot point) 
obyektning qaysi sohasida joylashgan bo‘ladi? 
Tayanch iboralar
: 3DS Max interfeysi, bosh menyu, buyruqar 
paneli, uskunalar paneli, proeksiyalar oynasi, koordinatalar 
sistemasi, obyekt tayanch nuqtasi. 
5.3. Standart obyektlar tasnifi. Compound objects toifasidagi 
obyektlar 
 
Create (yaratish) buyruqlar paneli. Standart obyektlar tasnifi. 
Create (yaratish) buyruqlar paneli grafik jihatdan bosh 
menyuning bir xil nomdagi bandlarini takrorlaydi va proeksiya 
oynalarida turlicha obyektlarni yaratish imkonini beradi.
Create (yaratish) buyruqlar panelining asosiy elementlari 
(5.29-rasm):
1. Bir xil mavzuda jamlangan har xil obyektlardan tashkil 
topgan ettita tugma: Geometry (Geometriya) – geometrik obyektlar 
yaratish; Shapes (Splaynlar) – ikki o‘lchovli geometrik figuralar 
yaratish; Lights (Yorug‘lik) – yoritish manbalarini yaratish; 
Cameras (Kameralar) – sahnada kamera yaratish; Helpers 
(Yordamchilar) 
– sahna bilan ishlashni engillashtiruvchi 
vizuallashmagan obyektlarni yaratish; Space Warps (Fazoviy 
deformasiyalar) – sahnadagi o‘zgaruvchan obyektlarning (bomba, 
to‘lqin, gravitasiya va b.) belgilangan qonuniyatlari bo‘yicha 
vizuallashmagan obyektlarni yaratish; Systems (Sistemalar) – 
parametrik sistemalar yaratish (suyaklar simulyasiyasi, quyosh nuri 
va b.).
2. Turli toifadagi obyektlarni yaratish ro‘yxati – ushbu 
ro‘yxatdagi turlicha bandlarni tashlashda Object Type (Obyekt turi) 
tarkibiy bo‘lmasi o‘zgaradi.
3. Object Type (Obyekt turi) bo‘lmasi – obyektlarni yaratishga 
xizmat qiladi.
Izoh
: Obyekt yaratish uchun tegishli tugma ustiga sich-
qonchaning chap tugmasini bosish kerak (u sariq rangga o‘tadi). 
Obyektlar yaratish holatini o‘chirish uchun, faol proeksiya 
oynasining ixtiyoriy joyiga sichqonchaning o‘ng tugmasini bosish 


157 
zarur. Masalan, Box tugmasi ustiga bosilganda “Quti” tipidagi 
obyekt yaratiladi va faollashtirilgan Box tugmasi vaqtincha 
o‘chirilmaydi. 
4. Name and Color (Nom va rang) bo‘lmasi – ushbu bo‘lmada 
yaratilgan obyektning nomi va rangini o‘zgartirish mumkin. Agarda 
bir xil tipdagi obyektlar yaratilsa, dastur ularni turli koef-
fitsiyentlardagi bir xil nomlar bilan o‘zlashtiradi, masalan: Box01, 
Box02 va b. Obyekt nomini o‘zgartirish uchun, mazkur bo‘lmada 
berilgan nom o‘rniga obyektning o‘z nomini kiritish lozim. 
Yaratilgan obyekt rangini o‘zgartirish uchun, obyekt nomi 
ro‘parasidagi rang ustiga sichqonchaning chap tugmasini bosish 
kerak va paydo bo‘ladigan oynadan zaruriy rang tanlanadi. 
5. Yaratiladigan obyektning o‘zgaruvchan parametrlari bo‘l-
masi: Creation Method (Yaratish metodi), Keyboard Entry 
(Klaviaturadan kiritish), Parameters (Parametrlar).
5.29-rasm. Create (yaratish) buyruqlar paneli. 
Obyektlar yaratishning o‘ziga xos xususiyatlari 
Create (Yaratish) sahifasi 
Space Warps (Fazoviy 
deformatsiya)
Obyektlar yaratish 
bo‘lmasi
Systems (Sistemalar)
Helpers (Yordamchilar)
Obyektlarning turli 
toifalarini yaratish 
ro‘yxati 
Cameras (Kameralar)
Yaratiladigan obyekt 
parametrlari bo‘lmalari 
Nomlar bo‘lmasi va 
obyekt rangi
Geometry (Geometriya)
Shapes (Splaynlar)
Lights (Yoritish)


158 
Yaratilgan geometrik obyektlar o‘zida ichi bo‘sh qobiqlarni 
vizual tasvirlaydi (5.30-rasm), aslida bu faqat kompyuterning 
tezkor xotirasida saqlanadigan raqamlar va formulalar to‘plamidir. 
Obyekt qancha murakkab va butun sahna yaxlit bo‘lsa, uni 
vizuallashtirishga shuncha ko‘p vaqt kerak bo‘ladi. Sahnaning 
murakkabligi obyektlarning o‘zini geometrik tuzilishlariga, realistik 
materiallar va yorug‘likga bog‘liq.
5.30-rasm. Ichi bo‘sh obyekt. 
Standard primitives (standart primitivlar), extended primitives 
(kengaytirilgan primitivlar) tipidagi obyektlar yaratish 
 
Create paneli ostida primitiv yaratish tugmasini bosganda 
obyekt parametri bo‘lmasi paydo bo‘ladi. Obyekt yaratilgandan 
so‘ng uni o‘zgartirish uchun Modify (O‘zgartirish) 
sahifasiga 
o‘tish va kerakli parametrlarni kiritish lozim.
Amalda barcha primitivlar uchun umumiy parametrlar 
segmentlar (Segments) soni hisoblanadi. Ba’zi bir obyektlar uchun 
segmentlar soni uzunlik, kenglik va asos bo‘yicha alohida 
ko‘rsatiladi, shuningdek, tomonlar soni beriladi (masalan, silindrda 
tomonlar soni (Sides), balandlik (Height) va asos (Cap) bo‘yicha 
segmentlar soni ko‘rsatiladi).
Izoh:
Primitivlar poligonlar (Polygons) – ko‘pburchaklardan 
tashkil topadi, obyektning qanchalik darajada silliq bo‘lishi uning 
tomonlari soniga bog‘liq.
Segmentlar soni obyektning murakkabligiga va kompyuter 
quvvatiga bog‘liq ravishda o‘zgartirilishi zarur, aks holda dastur 
“muzlash” holatiga tushishi mumkin. Masalan, shar sirti uchun 60-
80 segmentlar etarli. 


159 
Ba’zi primitivlar (shar, silindr, halqa va b.) Slice On (ushbu 
variant ro‘parasiga nazorat belgisini qo‘yib uni qo‘shish), Slice 
From (dan bo‘lak) va Slice To (gacha bo‘lak) kabi parametrlar bilan 
Slice (Bo‘lak) parametriga ega bo‘ladi. Slice From va Slice To 
raqamli qiymatlarga bog‘liqlikda obyekt “parcha”sini yaratish 
imkonini beradi.
5.31-rasm. Obyekt parchasi. 
Ko‘pgina primitivlar uchun Smooth (tekislash) buyrug‘i 
mavjud – u obyekt yoqlarini silliqlaydi.
Yana bir umumiy parametrlar Creation Method (Yaratish 
metodi) va Keyboard Entry (Klaviaturadan kiritish) bo‘lmalari 
hisoblanadi. Yaratish metodi obyektni yoki markazdan (Center) 
yoki chekkadan (Edge) yaratish imkonini beradi.
Proeksiya oynalaridan birida obyektlar yaratishdan tashqari, 
Keyboard Entry (Klaviaturadan kiritish) bo‘lmasi yordamida 
primitivlarni obyekt parametri va uchta o‘q bo‘yicha koordinatalar 
sonini belgilash orqali yaratish mumkin. Koordinatalar va 
parametrlar kiritilgandan so‘ng (masalan, shar primitivi uchun 
radius) Create (Yaratish) tugmasini bosish kerak. Bunday usul aniq 
tuzilishni ishlab chiqishga imkon tug‘diradi. 
Autodesk 3D Studio Max grafik muharririning asosiy 
primitivlari 5.4-jadvalda ifodalangan.
5.4-jadval 
Standard primitives (standart primitivlar), extended primitives 
(kengaytirilgan primitivlar) tipidagi obyektlar 


160 

Download 8,75 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   50   51   52   53   54   55   56   57   ...   124




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2025
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish