3D modellashtirish va raqamli animatsiya



Download 8,75 Mb.
Pdf ko'rish
bet53/124
Sana15.06.2022
Hajmi8,75 Mb.
#672144
1   ...   49   50   51   52   53   54   55   56   ...   124
Bog'liq
2-1051

№ Tugma 
Tugmaning nomi 
Tavsifi 

Zoom (kattalashtirish / 
kichraytirish) [Alt+Z, 
sichqoncha skrolleri] 
Proeksiyaning faol oy-
nasida obyektlarni kat-
talashtirish yoki kich-
raytirish. 
Sichqonchaning 
chap 


151 
tugmasini bosgan holda 
sichqonchani 
yuqoriga 
va 
pastga 
ko‘chirish 
kerak.

Zoom All (Barchasini 
kattalashtirish/kichraytirish)
Proeksiyaning 
barcha 
oynalarida 
obyektlarni 
kattalashtirish yoki kich-
raytirish. 

1. 
2. 
Suriladigan panel: 1. Zoom 
Extents (To‘ldirish bilan 
birga masshtablash) 
[Ctrl+Alt+Z]; 2. Zoom 
Extents Selected 
(Tanlangan obyektni 
to‘ldirish bilan birga 
masshtablash).
Buruqlar 
obyektlarni 
proeksiyaning faol oy-
nasida to‘liq joylash-
tirish maqsadida ularni 
markaz bo‘yicha massh-
tablaydi: 
1. 
Barcha 
obyektlarni 
masshtablaydi; 2. Tan-
langan 
obyektlarni 
masshtablaydi.

1. 
2. 
Suriladigan panel: 1. Zoom 
Extents All (Barchasini 
to‘ldirish bilan birga 
masshtablash) 
[Ctrl+Shift+Z]; 2. Zoom 
Extents All Selected 
(Barcha tanlangan 
obyektlarni to‘ldirish bilan 
birga masshtablash) [Z] 
Buruqlar 
obyektlarni 
proeksiyaning 
barcha 
oynalarida to‘liq joy-
lashtirish 
maqsadida 
ularni masshtablaydi:
1. Barcha obyektlarni 
masshtablaydi;
2. Tanlangan obyektlarni 
masshtablaydi. 

1. 
2. 
Suriladigan panel: 1. Field 
of View (Ko‘rish maydoni); 
2. Region Zoom (Sohani 
masshtablash) [Ctrl+W]. 
Buruqlar 
obyektlarni 
proeksiyaning faol oy-
nasida masshtablaydi: 1. 
Ko‘rinish 
kengligini 
kattalashtiradi / kichik-
lashtiradi (faqat Pers-
pective 
ko‘rinishadi);
2. Kesuvchi ramka yor-
damida belgilangan so-
hani masshtablaydi.
5.3-jadvalning davomi 


152 

1. 
2. 
Suriladigan panel: 1. Pan 
(Panoramalash) [Ctrl+P]; 2.
Walk Through (Ichidan 
o‘tish). 
Buruqlar 
obyektlarni 
proeksiyaning faol oy-
nasi bo‘yicha ko‘chiradi: 
1. 
Obyektlarni 
ko‘chiradi; 2. Sichqon-
chaning chap tugmasini 
bosish kursor klavishasi 
yordamida 
ko‘chirilish 
imkonini beradi.

1. 
2. 
3. 
Suriladigan panel: 1. Arc 
Rotate (Burish); 2. Arc 
Rotate Selected 
(Belgilangan obyektlarga 
nisbatan burish); 3. Arc 
Rotate SubObject (Quyi 
obyektga nisbatan burish). 
Buyruqlar proeksiyaning 
faol oynasini buradi: 1. 
Global 
o‘q 
atrofida 
buradi; 2. Belgilangan 
obyekt atrofida buradi
3. Quyi obyekt atrofida 
buradi. 

Maximize Viewport Toggle 
(Faol ko‘rinish ekranini 
kengaytirish/kichraytirish) 
[Alt+W]. 
Buyruq faol oynani ek-
ran kattaligigacha ken-
gaytiradi. Takroran bo-
sish to‘rt oynali proek-
siya holatiga qaytishga 
olib keladi.
Koordinatalar sistemasi 
 
3D Studio Max grafik muharririda yaratilgan barcha sahna 
obyektlari, (0;0;0) boshlang‘ich nuqtali global koordinatalar 
sistemasida joylashadi. Ushbu dastur bir qancha turli koordinatalar 
sistemasini quvvatlaydi, qaysiki yaratilgan obyektlar bilan zaruriy 
manipulyasiyalashga bog‘liq holda ishlatiladi.
Kerakli koordinata sistemasini uskunalar panelida joylashgan 
ro‘yxatdan tanlash mumkin (5.2-jadvalning 14-bandiga qarang). 
Asosiy koordinata sistemasi: 
1. View (Ko‘rinish) – ortogonal proeksiyali ko‘rinish oynasida 
ekranli koordinatalar sistemasidan, perspektivada esa – global 
koordinatalar sistemasidan foydalaniladi.
2. Screen (Ekran) – ekranli koordinata sistemasi. Obyekt uchun 
barcha ko‘rinishli ekranlarga o‘qlar bir xilda joylashadi.
5.3-jadvalning davomi 


153 
3. World (dunyoviy koordinatalar) – koordinataning global 
sistemasi. Obyektlarni ko‘chirish koordinata boshiga nisbatan 
amalga oshiriladi.
4. Parent (Bosh) – koordinataning bosh sistemasi. Koordinata 
o‘qlarining joylashishi ierarxik zanjirli bosh obyektga bog‘liq 
bo‘ladi.
5. Local (Lokal) – har bir obyektning o‘ziga tegishli koordina 
sistemasi.
6. Grid (To‘r) – faol yordamchi to‘rda ishlatiladigan koordinata 
sistemasi.
7. 
Pick 
(Ko‘rsatish) 
– sahnadagi boshqa obyektda 
ishlatiladigan koordinata sistemasi. Belgilangan obyektning 
koordinata sistemasini tanlash uchun ro‘yxatdan Pick bandini va 
so‘ngra obyektni tashlash zarur.
Obyektning tayanch nuqtasi (pivot point) 
 
Har bir yaratilgan obyekt o‘zining lokal koordinata sistemasi 
ega bo‘ladi, qaysiki global sistemaga nisbatan fazoda obyekt 
holatini belgilaydi (5.27-rasm). 
5.27-rasm. Global va lokal koordinatalar sistemasi. 
Obyektning lokal koordinatalar sistemasi markazi – tayanch 
nuqta (pivot point) odatda obyekt markazida joylashadi, ammo 
modellashtirish jarayoniga bog‘liq ravishda o‘zgarishi mumkin.


154 
Obyektning tayanch nuqtasi holatini o‘zgartirish Hierarchy 
(ierarxiya) buyruqlar panelidagi sahifadan Pivot tugmasini bosib 
amalga oshiriladi (5.28-rasm).
Tayanch nuqta holatini o‘zgartirishning asosiy buyruqlari: 
1. Affect Pivot Only (Faqat tayanch nuqtaga effekt) – qachonki 
ushbu buyruq tanlansa, faol proeksiya oynasida tanyach nuqta 
ko‘chiriladi va natijada uning holatiga nisbatan obyekt o‘zgarishi 
(transformasiya) yuz beradi.
2. Affect Object Only (Faqat obyektga effekt) – ushbu holatda 
tayanch nuqtaga nisbatan obyekt ko‘chiriladi. 
3. Affect Hierarchy Only (Faqat ierarxiyaga effekt) – tarmoqli 
obyektlarning koordinatalar sistemasi o‘zgaradi.
4. Alignment (To‘g‘rilash) – ushbu buyruqlar tayanch nuqtani 
obyekt markaziga (Center to Object), obyektning o‘ziga (Align to 
Object) va dunyoviy koordinatalar sistemasiga (Align to World) 
nisbatan to‘g‘rilash imkonini beradi. 
5.28-rasm. Pivot tugmasi bandlari. 
5. Reset Pivot (Uzish) – tayanch nuqtani boshlang‘ich holatga 
qaytarish.


155 
Ro‘yxatdan turli koordinatalar sistemasini tanlash bilan bir 
qatorda (5.2-jadval 14-banda qarang) obyektlarning koordinatalari 
sistemasi markazlarini tanlash uchun suriladigan panel joylashgan. 
1. 
– Use Pivot Point Center (Tayanch nuqta markazidan 
foydalanish). Ushbu holatda tanlangan obyektning tayanch 
nuqtasidan foydalaniladi.
2. 
– Use Selection Center (Tanlangan markazdan 
foydalanish). Agar bir qancha tanlangan obyektlarda ushbu variant 
tanlangan bo‘lsa markaz ushbu guruhning o‘rtasiga ko‘chiriladi.
3. 
– Use Transform Coordinate Center (Koordinatalar 
sistemasi markazidan foydalanish). Ushbu holatda tanlangan 
obyektlar dunyoviy koordinatalar sistemasi markazi bilan yoki Pick 
(Ko‘rsatish) bandi yordamida tanlangan obyektning koordinatalar 
sistemasi bilan mos tushadi. Ushbu buyruqdan obyektni boshqa 
obyektga nisbatan burish kerak bo‘lgan vaziyatlarda foydalanish 
mumkin. Masalan, “Quyosh sistemasi” videolavhasini yaratish: 
sayyoralar Quyosh atrofida aylanadi.

Download 8,75 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   49   50   51   52   53   54   55   56   ...   124




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2025
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish