Nutqni rivojlantirish uchun o'yinlar
1. "Intervyu" o'yini.
Birinchidan, bolalarni yangi so'zlar bilan tanishtiring.
Intervyu - radio, televidenie yoki gazetada eshittirishga mo'ljallangan suhbat.
Jurnalist - bu savol beradigan odam.
Respondent savollarga javob beradigan kishidir.
Biz bolalarni mikrofonga dadil gapirishga o'rgatishimiz kerak. Buning uchun bolalardan navbatma-navbat mikrofonga biror narsa aytishlarini so'rang, hech bo'lmaganda oldinga va orqaga 10 ga qadar sanang. Keyin rollar bolalar o'rtasida taqsimlanadi. Mumkin bo'lgan mavzular muhokama qilinadi. Magnitofon sozlangan.
Jurnalistlar savollar berishni boshlaydilar. Keyin suhbat birgalikda tinglanadi va muhokama qilinadi.
Mumkin bo'lgan mavzular: teatrga borish va spektakl tomosha qilishni muhokama qilish; bayram muhokamasi, chizmalar ko'rgazmasi, qiziqarli kitob, haftaning eng qiziqarli voqeasi.
O'yin variantlari: 1) o'qituvchi bolalar bilan suhbat o'tkazadi, 2) bolalar o'qituvchi bilan suhbatlashadilar, 3) ota-onalar bola bilan suhbatlashadilar, 4) bola ota-onalar bilan suhbatlashadi.
2. "Rasmlar-topishmoqlar" o'yini.
Bir guruh bolalardan bitta rahbar tanlanadi, qolganlari stullarga o'tirishadi, ular taxmin qilishlari kerak. O'qituvchida turli xil ob'ektlar tasvirlangan kichik rasmlarni o'z ichiga olgan katta quti bor (siz bolalar lotosidan rasmlardan foydalanishingiz mumkin).
Haydovchi o'qituvchiga yaqinlashadi va rasmlardan birini oladi. Boshqa bolalarga ko'rsatmasdan, u chizilgan ob'ektni tasvirlaydi. Bolalar o'z versiyalarini taklif qilishadi.
Keyingi haydovchi birinchi bo'lib to'g'ri javobni taxmin qilgan kishidir.
3. "O'yinchoqni aniqlang" o'yini.
Har bir bola o'yinchoq olib keladi. Guruhdan bitta yetakchi tanlanadi. 3-5 daqiqaga eshikdan chiqib ketadi. U yo'q bo'lganda, o'qituvchi va bolalar qandaydir hikoyani o'ylab topadilar, unda bosh qahramon olib kelingan o'yinchoqlardan biri bo'ladi.
Barcha o'yinchoqlar, shu jumladan tanlangan o'yin belgisi, stol yoki stullarga joylashtiriladi. Etakchi bola xush kelibsiz. Guruhdagi bolalar navbatma-navbat unga o'ylab topilgan voqeani aytib berishadi, bosh qahramonning ismini aytmaydilar, balki uning ismini "u" yoki "u" olmoshi bilan almashtiradilar. Hikoya 3-5 daqiqa ichida aytiladi. Haydovchi hikoyaning asosiy qahramoni bo'lgan o'yinchoqni ko'rsatishi kerak.
Agar taxmin to'g'ri bo'lsa, boshqa haydovchi tanlanadi va o'yin takrorlanadi. Agar javob noto'g'ri bo'lsa, yigitlar aytilgan voqeani haydovchiga yangi tafsilotlar bilan yordam beradigan tarzda, mo'ljallangan o'yinchoqni nomlamasdan to'ldiradilar.
Do'stlaringiz bilan baham: |