Историческая справка. Приложение Flash начиналось с маленькой программы, предназначенной для создания векторной графики и анимации, которая называлась Future Splash Animator. В 1997 году компания Macromedia приобрела Future Splash Animator, изменила название на Flash и представила программу как инструмент подготовки графики для World Wide Web. Macromedia Flash выгодно выделяется среди программ подготовки векторной графики для Web тем, что включает в себя все необходимые инструменты: для создания графики, для анимации подготовленных изображений, для разработки интерактивных элементов, для создания кода HTML, необходимого, чтобы поместить фильм Flash на Web-странице и просматривать его с помощью браузера.
Под этим наименованием платформа продолжает развиваться и поныне (хотя после того, как в 2005 году компания Macromedia была поглощена Adobe, Macromedia Flash стал официально называться Adobe Flash).
Покупка Macromedia позволила Adobe еще более усилить свои позиции на рынке графического и мультимедийного программного обеспечения, имея в своей линейке полный спектр программных продуктов, необходимых как профессиональному дизайнеру и web-разработчику, так и начинающему специалисту в данной области. Теперь портфолио Adobe пополнится такими решениями, как Adobe Design Bundle (включает все продукты, входящие в Adobe Creative Suite 2 Premium плюс Macromedia Flash Professional 8), Adobe PDF и Macromedia Flash в одном пакете, Adobe Web Bundle (включает все продукты, входящие в Adobe Creative Suite 2 Premium плюс Macromedia Studio 8), а решение для web-дизайна и разработки Macromedia Studio 8 теперь может работать в единой среде Adobe Creative Suite 2 Premium.
2. Панель инструментов
Панель инструментов расположена по умолчанию слева, на ней находятся основные инструменты для работы с графикой, при выборе одного из них под панелью инструментов появляется панель дополнительных опций для каждого инструмента.
это "выделение" с помощью него можно выделять прямоугольные области графики и объекты;
это так называемое "суб выделение" при помощи него можно координировать кривые, составляющие фигуру;
"прямая" – позволяет нарисовать прямую линию;
"лассо" – можно захватывать часть изображения;
Рис.1_1 – Инструменты рисования
"pen-tool" – позволяет нарисовать линии по точкам и задать угол;
"текст" – текстовый ввод;
"круг" – рисует окружность, либо овал;
"квадрат" – рисует квадрат либо прямоугольник;
"карандаш" – рисование от руки, карандашом;
"кисть" – рисование кистью;
"трансформация" – вращение, изменение размеров;
"изменение заливки"– позволяет управлять заливкой: направление, радиус;
"чернила" – придает дополнительную толщину;
"заливка" – можно заливать цветами объекты;
"пипетка" – можно выбрать любой цвет из пределов рабочей области;
"ластик" –стирает линии и заливку. Вы можете задать опции ластику так, что он будет стирать:
• только линии,
• только заливку,
• только выделенную заливку,
• только ту заливку, которую вы начали стирать.
Do'stlaringiz bilan baham: |