Лабораторная работа Macromedia Flash


Задание 3. Создайте модель светофора



Download 200,5 Kb.
bet7/8
Sana14.04.2022
Hajmi200,5 Kb.
#552144
TuriЛабораторная работа
1   2   3   4   5   6   7   8
Bog'liq
Лабораторная работа

Задание 3. Создайте модель светофора.


Задание 4: Создать два произвольных объекта, движущихся по разным траекториям.
Примечание. Для выполнения данного упражнения необходимо создать два слоя, в каждом из которых будет создано движение для одного объекта.
Секция слоёв располагается в левой части временной шкалы. Для создания нового слоя кликните правой кнопкой мыши по названию первого слоя (по умолчанию Layer 1) и выберите в контекстном меню Insert Layer.
Вопрос: каким ещё способом можно добавить слой?
Чтобы создать изображение на слое, нужно выделить слой щелчком мыши. Чтобы изменить свойства слоя в контекстном меню нужно выбрать Proporties.
Если вы работаете над сложным фильмом, то, чтобы временно скрыть слой нужно кликнуть у соответствующего слоя по точке под иконкой с изображением глаза.

Упражнение 3 Изобразим движение рыбки по волнам.


1 шаг. Нарисовать рыбку и импортировать её в библиотеку (для этого достаточно конвертировать объект в символ). Просмотреть содержимое библиотеки можно с помощью команды WindowLibrary.
2 шаг. Сделайте 15-й кадр ключевым.
3 шаг. Для задания траектории (направляющего слоя) вызовите правой кнопкой на слое с объектом контекстное меню и выберите пункт Add Motion Guide. Сверху добавится еще один слой типа Guide, а обозначение слоя с объектом при этом сдвинется слегка вправо.
4 шаг. Нарисуйте в Guide слое любую кривую (она может пересекать себя), по которой будет двигаться объект.
5 шаг. Затем, установите объект в ключевых фреймах (основного слоя) на концы кривой, ориентируясь при этом на центры объекта. Поставьте центр объекта как можно ближе к кривой.
Добавьте движение и протестируйте анимацию.
Замечание. Привязку объекта к кривой нужно сделать, по крайней мере, в двух ключевых фреймах, не только на концах кривой. Если при движении по пути объект принимает не совсем те положения, какие бы вам хотелось (речь идет об угле поворота относительно пути), то можно просто добавить ключевых фреймов для объекта и повернуть его в этих фреймах до нужного положения.
Вы можете на вкладке Frame отметить опцию Orient to Path. Это доступно при выделенном объекте. В результате объект будет двигаться с сохранением направления угла поворота относительно кривой.

Download 200,5 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish