2. КОМПЬЮТЕРНИНГ ГРАФИК ИМКОНИЯТЛАРИ
Компьютерларда икки хил экран мавжуд булиб, (матнли ва графикли), бу экранларнинг иккаласини бир пайитда компьютер экранида хосил килиш мумкин эмас. Матнли экрандаги маълумотлар компьютер экранида хосил булганда, график экранидаги маълумотлар компьютер экранида хосил булмайди ва аксинча.
Кайси бир экранни танлаш дастурчига боглик. Хар бир экран узининг улчамига эга. Экраннинг улчами ундаги нукталар сони билан аникланади ва хар бир экрандаги нукталар хам узининг улчамига эга. Шу улчам пиксел деб аталади. Энг кичик улчам 1х1 булса, айрим экранда 4х4, 8х8 булиши мумкин. Экранни танлаш
SCREEN K
буйруги ёрдамида амалга оширилади. Бу буйрукда К куйидаги кийматларни кабул килиши мумкин:
К = 0 - 40 Х 24 улчамли матнли экран
К = 1 - 32 Х 24 улчамли матнли экран
К = 2- 256Х 192 юкори холатли экран
К = 3 - 64 Х 48 куйи холатли экран
К = 4- 256 Х192 юкори холатли экран
К = 5- 256 Х 212 “__”
К = 6- 512 Х 212 “__”
К = 7- 512 Х 212 “__”
К = 8- 256 Х 212 “__”
MSX компьютерларида 0< К < 3, MSX- 2 компьютерларда эса, 0< К < 8 булиши мумкин.
3.ГРАФИК ХОЛАТГА УТИШ
Юкори холатли график экранга утиш учун SCREEN 2
буйрукдан фойданаланилади. Бу буйрук бажарилганда, компьютер экранида график экрандаги маълумотлар хосил булади ва унинг куринишини 4- расмдагидек булади.
Экран
(0,0) x
y
4-расм.
Экранда координата уклари хосил булмайди, аммо координаталар системаси 4-расмдагидек йуналган булиб, экраннинг чап юкори бурчагининг координатаси (0,0) булиб вертикал буйича пастга Y уки X уки йуналган булади. Бирор нуктани экранда тасвирлаш учун унинг (х, у) координатасини курсатиш керак ва бу координаталар 0< х <255, 0< у <191 ораликда узгаради.
- CЪLЪR <Р>, <Э>, <Ч>
буйрукдан фойдаланилади. Бунда буйрук жойлашган сатрнинг номери; <Р> - тасвирнинг ранги; <Э> - экранинг ранги; <Ч> - экран чегарасининг ранги (хошия);
<Р>, <Э>, <Ч> 0дан 15гача булган кийматларни кабул килиш мумкин ва уларга куйидаги ранглар мос келади:
0 - шаффоф, 6 - тук кизил, 11 - сарик,
1 - кора, 7 - хаво ранг, 12 - тук яшил,
2 - яшил, 8 - кизил, 13 - бинафша ранг,
3 - оч яшил, 9 - пушти, 14 - кул ранг,
4 - кук, 10 - тук сарик, 15 - ок,
5 - кукимтир,
Буйрукни
- CЪLЪR <Р>
- CЪLЪR <Р>, <Э>
куринишларида хам куллаш мумкин. Буйрукдаги бирор параметр курсатилмаса, унинг йуклигини курсатувчи вергулни куйиш керак:
- CЪLЪR , <Э>
Агар тасвирнинг ранги билан экраннинг ранги бир хил булса, у холда экранда шакл куринмайди.
10 CЪLЪR 15, 4, 4
буйрук бажарилганда, журналга экран ва экраннинг чети бир хил рангда булиб, экрандаги белгилар ок рангда куринади.
Компьютер ишга хозирланганда экраннинг ранг, тасвирнинг ранги ва экран чегараси автоматик тарзда танланади, агар лозим булса, фойдаланувчи юкоридаги буйрук ёрдамида уни узгартириши мумкин.
191>
Do'stlaringiz bilan baham: |