Osiladigan harakatni hisoblash
Qisqa (a) va uzun (b) buloqlarning vibratsiya harakati.
Shakl. A bahorning tebranishini ko'rsatadi. Bunday tezkor harakatda haddan tashqari pozitsiyalar orasidagi bosqichlar kerak emas. Istalgan ta'sirni yaratish uchun, tartibda plastinka konturining yengil chizig'i (undan iz bo'lsa) biriktiriladi. Keyinchalik katta jismning sakrashi (B shaklida) kabi katta ob'yektning tebranishi 4 kadr atrofida bajariladi va amplitudaning o'rtasida fazalar orasidagi masofa qirralardan kattaroqdir.
Sxema A o'zgarishlar ajratish tartibi va ularning ketma-ketligini ko'rsatadi. Mana bir misol:1-2-1-2-3-2-3-4-3-4-5-4-5-6-7-8-9-10-9-10-11-10-11-10.
Misol B 1,2,3,7,5,7,3,7,5,3,7,3,7,4,7,4,7. Xuddi shu printsipga ko'ra, quyruq yurishadi. Mushaklarni quyruq tagiga ko'chiradigan impuls inerial harakatga o'tadi, nega har bir qism quyruqning oldingi qismini harakatga keltiradi.
Reaktsiya va unga tayyorgarlik. Animatsiyaning yana bir afzalligi: reaktsiyani nazorat qilish va uni har qanday nuqtaga yetkazish osonroq. Giperbolizasiyasiz chizilgan kino hammasi qaramaydi.
Belgilarga javob. Ishning muvaffaqiyati to'g'ri vaqtga bog'liq. Misol: bir belgi to'satdan biror narsani sezadi va haddan tashqari ajablanib bildiradi. Birinchi refleks kompressiya bo'ladi (shakl Ada 1-5 bosqichlari). Bu reaktsiya uchun tayyorgarlik, aylanuvchi tur, ingliz tilida "Take". Siqilishdan tana qarshi tomonga harakat qiladi: 5-9-bosqichlarda belgilar uzaytiriladi. Bu reaktsiyaning kulminatsiyasi va u qanchalik tez o'tib ketishi, shubhalar qanchalik katta bo'lsa, tananing harakatini yuz ifodalari bilan muvofiqlashtirish juda muhimdir. Har bir narsa reaksiyaga kiradi: oyoqlar, qo'llar, tanalar, ko'zlar, og'iz, hatto kiyim aksessuarlar. Ikkinchidan, avvalgi holatlarga qaraganda, bu holat har qanday statikaga qarshi turish uchun maksimal darajada tekshirilishi kerak. Har bir belgi reaktsiyasi o'z shaklida ifodalanadi. Flegmatik sanguini insonga qaraganda sekinroq ta'sir qiladi, bu o'pirilgan bolaga nisbatan ko'proq vaqt talab qiladi. Bu belgilarning o'ziga xosligini ochib beruvchi reaksiyaning usuli, bu yerda haqiqiy animatsiya san'ati boshlanadi.
Tsikllarni hisoblash.Tsikl davriy harakatlari mavjud - pistonni silkitib, harakat qilmoqda - bu o'zgarishsiz takrorlanishi mumkin. Butun sahnada 8-10 bosqichni bajarish va kerak bo'lganda ko'p marta tortish yetarli. Tabiatda mutlaq takrorlanmagan harakatlar mavjud. Misol uchun, olovni yoki tutunni o'ynash uchun bir-birining o'rnini almashtirib, bir nechta turli davrlarni talab qiladi. Qor tushgan qor uzun sahnada yoki bir nechta davrlarda qo'llanilsa, takrorlash bir necha soniya ichida bo'lishi kerak, shuning uchun takrorlash sezilarli emas. Har xil qatlamlarga qor berish va har bir qatlamni turli tezliklarda boshlash tavsiya etiladi - bu chuqurlik hissi va bog'lanishlarda mumkin bo'lgan otlarni yo'q qilish imkonini beradi.
3 BOB. ANIMASIYANING ASOSIY TAMOYILLARI. 12 TAMOYIL.
Do'stlaringiz bilan baham: |