Kompyuter grafikasi yordamida bolani estetik tarbiyalash
Bola go'zallikni qabul qilish uchun ochiq hayotga kiradi. Onamning ovozi,
qo'llari, ko'zlari, so'zlari hamma uchun va abadiy go'zaldir. Bu boshlanish
nuqtasi. Barcha boshlanishlarning boshlanishi.
Bu yerdan yo'llar go'zallikni kashf qilishning yorqin quvonchiga olib
keladi; go'zallikni ko'rish, qadrlash va yaratish qobiliyatiga: ishlash va dam olish,
sevish va sog'inish, kurash va orzu qilish ... Bu yerdan yo'llar xunuk mastga olib
boradi "siz chiroyli yashashni taqiqlay olmaysiz"; deraza oynalarida faqat iflos dog'lar
bor, ularning ortidagi shaffof qayinzor ko'zga ko'rinmas va yurakka noma'lum bo'lgan
hayotdan umidsiz jirkanchlikka. Bola uchun yo'lni to'g'ri tanlashga yordam beradigan
va charchoq va shubhali daqiqalarda uni qo'llab-quvvatlashga qaratilgan estetik tarbiya
qanchalik muhim!
Ko'rinib turibdiki, ta'limning ushbu eng muhim sohasida kompyuter grafikasi
badiiy ijod sohasi sifatida ("Kompyuter grafikasi" tushunchasi kompyuter tasvirlarini
yaratish usullarini o'rganadigan ilmiy fanni tavsiflash uchun ham qo'llaniladi,
shuningdek tegishli dasturiy ta'minot va instrumental texnologiyalar.) eng yaxshi
holatda faqat uch darajali rol o'ynashi mumkin. Darhaqiqat, agar kompyuter
grafikasini ko„pincha maxsus pedagogik adabiyotlarda qo„llanadigan tarzda
tushunadigan bo„lsak, unda bundan boshqa xulosa bo„lishi mumkin emas:
“Kompyuter grafikasi – bu yangi tur.Rassomlar bir-biri bilan bir-biri bilan kesishgan
chiziqlardan, uch o„lchamli elementlardan, naqshlardan kompozitsiyalarni ijro
etadilar. displey ekranida rangli dog'lar paydo bo'ladi, so'ngra olingan tasvirlar
printerda chiqariladi". Bunday "grafika" borligidan xursand bo'lish kerak.
Biroq, bu hodisani mutlaqo noto'g'ri tushunish bo'lib, bu uning ma'nosi va ta'lim
tizimidagi roli va o'qituvchining noto'g'ri harakatlari haqida umidsiz ravishda buzilgan
g'oyaga olib keladi. "Kompyuter grafikasi" tushunchasining terminologik tahliliga
kirmasdan, keling, zamonaviy bolaning o'z asarlari bilan kundalik uchrashuvlarini
eslaylik.
18
Kompyuter grafikasi tobora ko'proq sanoat mahsulotlari, interyerlar va hatto
insonning tabiiy muhitini loyihalash uchun asos bo'lib kelmoqda! Ajoyib landshaft
vizual dizayn dasturlari har bir burchak uchun o'tlar, butalar va daraxtlarning bunday
tarkibini tanlashga imkon beradi, shunda u butun yil davomida go'zallik bilan
zavqlanadi, muvaffaqiyatli rivojlanadi, minimal muammo tug'diradi va maksimal
qulaylik va salomatlik beradi.
Bugungi bolalar hayotni boshlagan dunyo ko'p jihatdan bir vaqtlar kompyuter
ekranlarida miltillagan grafik tasvirlarning timsolidir. Bu haqiqat qanchalik tan
olingan va tushunilgan bo'lishidan qat'i nazar, uning estetik tarbiya uchun ahamiyatini
ortiqcha baholab bo'lmaydi, chunki «har qanday estetik munosabat estetik ob'ektsiz
mavjud bo'lmaydi, estetik ob'ekt estetik munosabatni shakllantirish shartidir»
Kompyuter grafikasisiz dunyo hozirgidan boshqacha bo'lar edi. Va endi, unda
tug'ilgan bola uchun u yagona mumkin, eng jonli, tushunarli va azizdir (uni yaratgan
kattalar u haqida qanday fikrda bo'lishidan qat'i nazar, uni qanday baholashmasin,
qanday sxemalarga mos kelishga harakat qilishmasin). ichiga).
Ishonch bilan ayta olamizki, bugungi kunda kompyuter grafikasi zamonaviy
estetik muhitda (shaxsning moddiy, mavzu va ma'naviy muhitini tashkil etishda)
muhim omil hisoblanadi. Bu bolani estetik tarbiyalashda kompyuter grafikasining
muhim ahamiyati.
Bu bolaning o'zi kompyuterda tasvirlarni yaratish va qayta ishlash vositalari va
texnologiyalari bilan to'g'ridan-to'g'ri aloqada bo'lmasa ham, to'g'ri bo'lib qoladi. U
hali ham muqarrar ravishda bunday ijodkorlik natijalarini o'zlashtirishi kerak. Biroq,
bu assimilyatsiya o'qituvchilarning (ota-onalar, o'qituvchilar) malakali rahbarligi
ostida yoki o'z-o'zidan, o'z-o'zidan, o'z-o'zidan, bolaning o'zini sinab ko'rish va xato
qilish natijasida ijtimoiy muhit elementlarining tartibsiz va tartibsiz ta'siri ostida sodir
bo'lishi mumkin. bir-biri.
Xuddi shu holatda, kompyuter grafikasi bilan tanishish bolaning amaliy faoliyati
(o'yin va ta'lim) darajasiga etganida, uyushgan tarbiyaviy ta'sir ayniqsa dolzarb bo'lib
qoladi.
19
Ma‟lumki, bolalarning san‟at asarlari bilan muloqoti ularning estetik tuyg‟ulari,
ehtiyojlari va qobiliyatlarini rivojlantiradi. Biroq, badiiy idrok etish jarayonlariga
samarali ta'sir ko'rsatish uchun bolalarning yosh imkoniyatlarini, shuningdek, estetik
munosabatlarni shakllantirishga yordam beradigan psixologik sharoitlarni hisobga
olish kerak.
Psixologik-pedagogik tadqiqotlarning ko'plab ma'lumotlari boshlang'ich maktab
yoshida (umuman bolalarning estetik sezgirligi yuqori bo'lishiga qaramay) san'at
asarlariga estetik munosabat yomon shakllanganligidan dalolat beradi. San'atga hissiy-
estetik munosabatni bevosita hissiy, utilitar, kognitiv, axloqiy va boshqalar bilan
almashtirish. badiiy asarlarni idrok etishda ham, bolalar badiiy ijodida ham namoyon
bo„ladi.
Bolalarda badiiy asar bilan aloqa qilishning adekvat shakllari mavjud emasligi,
shuning uchun ham san'atdan bolaning estetik va shaxsiy rivojlanishi vositasi sifatida
to'liq foydalanish mumkin emasligi ta'kidlanadi.
Afsuski, o'qituvchilar ko'pincha bolalarning estetik idrokining o'ziga xosligini
unutib, beixtiyor bolaga unga yot bo'lgan badiiy tasvirlar tilidagi muloqotni o'rnatishga
harakat qiladilar, ba'zan o'zlari tushunishga qiynaladilar.
Har qanday san'at asarini estetik jihatdan adekvat idrok etish uchun tegishli madaniy
kontekstni ma'lum darajada egallash kerak, bu ba'zan kattalar uchun katta muammodir
(bu tasviriy san'atning turli sohalariga bo'lgan munosabatning keng doirasi bilan
yorqin dalolat beradi). o'tgan asr). Ajablanarlisi shundaki, dunyoqarashi juda o'ziga
xos, ularning bevosita hayotidagi voqealar bilan bog'liq bo'lgan bolalar uchun bunday
vazifa hal qilib bo'lmaydigan va shuning uchun pedagogik jihatdan asossizdir.
Agar siz tirik san'at va muzey san'ati tarixini aralashtirmasangiz, bolalar san'at
asarlarining estetik tomonini juda yaxshi qabul qiladilar, agar ular bolalarga tushunarli
tasvirlar tilida gapirsalar. Buning ko'plab dalillarini bolalarning sevimli o'yinchoqlari,
kitob rasmlari va, albatta, multfilmlarga bo'lgan munosabatini tahlil qilish orqali topish
mumkin.
20
Animatsion kino bolalarning dunyo, makon va vaqtni estetik idrok etish
xususiyatlariga eng mos keladigan tilga ega. Biroq, so'nggi yillargacha bu san'at sohasi
nafaqat boshlang'ich badiiy ta'lim, balki bolalarni estetik tarbiyalashning chekkasida
qoldi. Kompyuter vaziyatni tubdan o'zgartiradi.
Animatsiya kompyuter bilan shug'ullanib, kompyuter animatsiyasi nomini
o'zlashtirib, etuklik davriga kirdi. Bu bugungi kunda badiiy kontseptsiyani amalga
oshirishning texnik muammolari fonga tushib, animatorning erkin ijodi uchun joy
ochib, bolaning koinotga kirishi mumkin bo'lgan va kirishi kerak bo'lgan yo'lga
aylanishida namoyon bo'ldi. jahon badiiy madaniyati.
Ko'pchilik uchun bu hayratlanarli tuyulishi mumkin, ammo bugungi kunda,
rivojlanayotgan "ekran madaniyati" davrida bu turli xil shakllardagi kompyuter
grafikasi bolani umumbashariy san'at xazinasi bilan eng samarali tanishtirish uchun
zarur bo'g'inga aylanishi mumkin. .
Buning uchun barcha shart-sharoit yaratilmoqda: badiiy merosning salmoqli
qismi uni taqdim etishning elektron raqamli shakliga o„tkazish orqali yo„q bo„lishdan
ishonchli himoyalangan va zamonaviy kompyuter telekommunikatsiyalari tufayli
haqiqatda ommaga ochiq bo„lmoqda.
Zamonaviy kompyuter tizimlari bolaga nafaqat tomoshabin sifatida, balki
bevosita multfilmlar yaratuvchisining ijodiy laboratoriyasiga kirish uchun haqiqiy
imkoniyat beradi. Buning ahamiyati shundaki, "badiiy asarga uning tili texnikasiga
mutlaqo yot bo'lib, unga to'liq kirib bo'lmaydi. Shuning uchun har qanday san'atning
tuzilishi bilan ma'lum bir minimal texnik tanishish, albatta, kiritilishi kerak. umumiy
ta‟lim tizimi” .
Zamonamizning eng buyuk faylasuflaridan biri "chizilgan rasmni qanday
texnikada yaratilganligi haqida hech narsani bilmasdan turib, uni tushunish mumkin
emas. Filmni suratga olish texnikasi haqida hech narsani tushunmasdan turib, uni
tushunish mumkin emas" deganida mutlaqo haqli. va tahrir qilish".
Ixtisoslashtirilgan dasturiy paketlar 5-7 yoshli bolaga kompyuter ekranida
haqiqiy multfilm sehrini yaratishga imkon beradi va natijaning muvaffaqiyatini
21
amalda kafolatlaydi. Bu elementar syujetli eng oddiy ikki o'lchovli animatsiya bo'lishi
aniq, ammo uni yaratishning pedagogik ta'siri shunga qaramay juda muhim va ko'p
qirrali.
Kompyuterda rasm chizish, kompyuter dizayni, uch o'lchovli modellashtirish va
boshqalarga yo'naltirilgan shunga o'xshash bolalar dasturlari mavjud bo'lib, ular vizual
ijodkorlik sohasidagi mumkin bo'lgan kompyuter ilovalarining butun spektrini qamrab
oladi va sizga ko'plab jarayonlar va tayyorgarlik bosqichlarini avtomatlashtirish orqali
darhol borishga imkon beradi. "eng elementar, ibtidoiy va mohiyatan kambag'al
shakllar" doirasidan tashqari, san'atda o'zini o'zi anglash.
Va nihoyat, badiiy ta'limda ijodkorlik va o'zini o'zi anglash texnikasini o'qitishni
muvofiqlashtirish, V.S. Vygotskiy: "Bolalarga mutanosiblik, istiqbol, mutanosiblik
qonunlarini o'rgating - bularning barchasi yaxshi, lekin shu bilan birga, bolalarning
tasavvuriga joy bering, bolalarning dunyoni ertak ko'rish tilini buzmang ..." Estetik
faoliyatning hayratlanarli xususiyati uzoq vaqtdan beri qayd etilgan bo'lib, u badiiy
ijodda u ko'p takrorlanmaydi, chunki u insonning ichki va tashqi kosmosini engib
chiqadi. Shuning uchun nafaqat quvonch, umid, sog'lik, balki qayg'u, kasallik,
umidsizlik va hokazolar ham go'zal bo'lishi mumkin. "Demak, san'at hayotning
tugallanishi emas, balki inson hayotidan ustun bo'lgan narsaning natijasidir" va
"estetik faoliyatning ma'nosi qadim zamonlardan beri katarsis, ya'ni ruhning
erkinlikdan xalos bo'lishi va hal etilishi sifatida tushunilgan. uni qiynagan ehtiroslar” .
San'atning bunday talqini, umuminsoniylik va haqiqatga monopol egalik qilishni da'vo
qilmasdan, san'at bilan pedagogik psixoterapiya sohasida o'zining qonuniyligini va
samaradorligini isbotladi. Birinchi marta “art terapiya” atamasini psixiatr A. Xill 1938
yilda sil kasalligi sanatoriysida odamlar bilan tasviriy san‟at bilan
shug„ullanayotganida qo„llagan. Keyingi o'n yilliklarda art-terapiya psixologik ish
usuli sifatida, intellektual, hissiy va shaxsiy rivojlanishda ijobiy o'zgarishlarga erishish
uchun san'at imkoniyatlaridan foydalangan holda, gumanistik psixologiya tamoyillari
asosida jadal rivojlandi, unga ko'ra badiiy ijodning ta'siri psixikani san‟atning o„z
mohiyati bilan bog„lab tushunish mumkin. Rang, chiziqning tabiati, syujetni tanlash,
22
tafsilotlar, ob'ektlarning o'lchami va joylashuvi bolaning ongli yoki o'z-o'zidan paydo
bo'lgan his-tuyg'ularidan dalolat beradi. San'at yordamida bola nafaqat o'zini namoyon
qila oladi, balki o'zi va boshqa odamlar haqida ham ko'proq ma'lumot oladi. Og'zaki
bo'lmagan muloqot tilida gapiradigan o'qituvchilar bilan munosabatlarni o'rnatish
orqali u hayotga olib keladigan yangi tajribaga ega bo'ladi. O'qituvchi uchun ichki
tajriba va his-tuyg'ularga murojaat qilish uchun xavfsiz muhitni yaratish juda
muhimdir:
- bolalar uchun chizilgan bolalar rasmlarini estetik sxemalar, maktablar va
tushunchalar nuqtai nazaridan izohlamang;
- ularni qanday bo'lsa, shunday qabul qiling (kulib, beparvo, yig'layotgan yoki
tajovuzkor);
- ularga jim bo'lish huquqini va tanlash huquqini berish: ya'ni o'z kelib chiqishiga
bo'lgan ushbu qiyin sayohatda ularga hamrohlik qilish - bu haqiqiy (o'yin bo'lmagan)
o'rnatish usuli sifatida art-terapiya jarayoni uchun zarur shartlardir. shaxslararo
munosabatlar.
Ijodiy faoliyatda bola o'zini himoyalangan his qilganda, his-tuyg'ular, umidlar va
qo'rquvlar,
umidlar
va
shubhalar,
nizolar
va
yarashuvlar
gavdalanishi
mumkin. Ijodkorlik bola uchun ramziy, mazmunli va boshqalar uchun g'ayrioddiy
shaklda namoyon bo'ladigan ongsiz g'oyalar va fantaziyalarni ifodalashga yo'l ochadi.
Kompyuter grafikasidan badiiy terapevtik foydalanishda zarur bo'lgan asosiy
narsa xavfsizlik va ishonch makonini yaratishdir. Uning asboblar to'plami ushbu
muammoni hal qilish uchun mutlaqo mos keladi. Tasvirni yaratishda har qanday
noto'g'ri harakatlarni tuzatishning asosiy imkoniyati ayniqsa qimmatlidir. Texnologik
jihatdan bu "Bekor qilish" buyrug'i yordamida amalga oshiriladi. Didaktik jarayon
sharoitida bu har qanday ishning so'zsiz muvaffaqiyatini ta'minlaydi. Shablonlar,
ibtidoiy qismlar, syujet blankalari, intuitiv interfeys, shakllar, konturlar, ranglar bilan
ishlash vositalarining soddaligi, nafisligi va boyligi har qanday boshqa chizish
texnikasiga (qo'llash, rang berish va boshqalar) xos bo'lgan keskinlikni olib tashlashga
imkon beradi. ), sof ijodkorlik imkoniyatini oching. Kompyuter grafikasida ayniqsa,
23
chizmachilik o„z ichidan paydo bo„ladigan jarayon ekanligi yaqqol tushuniladi,
shuning uchun bolaga rasm chizishni o„rgatmaslik kerak, unga nima chizayotganini
tushunishga yordam berish kerak. Boshqa odamni qabul qilish va o'z his-
tuyg'ularining ifodasi sifatida haqiqiylik kompyuter grafikasidan foydalanishga
asoslangan art-terapevtik harakatning shubhasiz afzalliklari va o'ziga xos qiymatidir.
Har bir yangi va g'ayrioddiy narsa tabiiy hushyorlik va qo'rquvni keltirib
chiqaradi. Kompyuter grafikasi ham bundan mustasno emas, ayniqsa uning pedagogik
qo„llanilishida. Bunday tashvishlarni faqat estetik tarbiya sohasida qo'llashning
haqiqiy samarali tizimini yaratish yo'lidagi birinchi qadam sifatida qabul qilish
mumkin. Biz bu birinchi qadam bilan cheklanib qolmasligimiz kerak va haqiqiy
tahdidlarni xayolparastlardan ajratishga harakat qilishimiz kerak.
Ko'pincha, kompyuter grafikasi, umuman olganda, barcha ekran san'ati kabi, bolani
shunchalik o'ziga jalb qilishda ayblanadiki, u haqiqiy dunyo bilan uzviy aloqasini
yo'qotadi va hayotdan uzilgan ertakning fantastik haqiqatiga o'tadi. Bunga yaxshi
javob yosh rassomlar uchun multimedia dasturi uchun "Art Studio" risoladagi
so'zlardir: "Dastur shunday tuzilganki, bola deyarli darhol unga o'rganib qoladi va
kattalar yordamisiz qiladi."
Bu kattalar uchun aytiladi va ularning ko'pchiligining ichki intilishlarini aks ettiradi:
bolani mashinaga ishonib topshirish, undan ozod bo'lish, uning to'g'ridan-to'g'ri
muloqot qilish istagidan qochish. Va keyin barcha gunohlar uchun kompyuterni
ayblash orqali o'zingizni barcha javobgarlikdan ozod qiling. Aynan kompyuterdan
qo'rqish "erkinlikning o'z aybiga bo'lgan munosabati" (Søren Kierkegaard) bo'lib, u
bolaning kompyuter bilan o'zaro munosabatlarining o'ziga xos xususiyatlaridan emas,
balki misli ko'rilmagan tashlab ketish, tashlab ketishdan kelib chiqadi. Bolaning
bugungi kunning asosiy belgilaridan biri.
Ushbu vaziyatdan chiqishning faqat bitta amaliy yo'li bo'lishi mumkin: bola
bilan kompyuterda majburiy o'zaro hamkorlik va uning birgalikdagi o'yinlarda,
sayrlarda, qurilishda, o'qishda, modellashtirishda, kashta tikishda va hokazolarda
ajralmas davom etishi. Kompyuter grafikasi real dunyoni bezashga xizmat qiladi va
24
undan pedagogik foydalanish nafaqat uzoq muddatli maqsadlarni belgilashda, balki
har bir alohida holat uchun ham xuddi shunday yo'nalishda amalga oshirilishi
kerak. Bu bolalik davrining o'ziga xos xususiyatlariga to'liq mos keladi, bu esa
«bolaga konkret tajribaning bevosita kuchi xayoliy tuyg'u kuchidan ancha muhimroq
ekanligidan iborat .
Zamonaviy kompyuter o'yinlari, multfilmlar va boshqalarning mazmuni haqida
ko'plab
shikoyatlar
mavjud. Ularning
ko'pchiligining
haqiqiyligiga
shubha
yo'q. Tijoriy asosda, ibtidoiy ehtiyojlar va didlarni qondirish uchun zamonaviy ekran
ishlab chiqarish ko'pincha ochiq-oydin antipedagogik tarkibga ega. Afsuski, shunga
o'xshash haqoratni bolalar uchun har qanday boshqa tovarlar guruhiga kiritish
mumkin: o'yinchoqlar, kitoblar, kiyim-kechak.
Muhokama qilinayotgan estetik tarbiya muammosi bilan bog„liq holda men faqat “u
yoki bu asarning bolaga ma‟naviy ta‟siri qanday bo„lishiga biz hech qachon oldindan
ishonch hosil qila olmaymiz”
San'atning axloqiy ta'sir jarayonlari (ham kompyuter, ham an'anaviy) murakkab
va noaniq bo'lib, ularni tahlil qilishda bola psixikasini primitivlashtirishga yo'l qo'yib
bo'lmaydi. “Avvalo, estetik kechinmalar qaysidir ma‟noda axloqiy tajribalar bilan
bevosita bog„liq, har bir badiiy asarda go„yo axloqiy xulq-atvorga turtki bo„ladi, degan
qarashlardan voz kechish kerak”. Agar bu bajarilmasa, badiiy tasvir o'rniga faqat
yalang'och axloqiy sxema ko'rinsa, banal estetik ko'rlik paydo bo'ladi. Va ko'rish
qobiliyati, ehtimol, estetik tarbiyada eng muhim narsadir. Pol Sezan o'z asari bilan
ishonchli tarzda isbotlaganidek, "faqat o'rganish bizning qarashimizni o'zgartiradi ...
vaqt va mulohaza biz ko'rgan narsalar haqidagi taassurotlarni o'zgartiradi va nihoyat,
tushunish bizga keladi".
Insonning ijodiy qobiliyatlarini rivojlantirish sharoitida kompyuter grafikasining
tabiatan buzg'unchi tabiati haqidagi ogohlantirishlarni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi.
E'tiroz bildirish uchun nima bor? Oddiy misol keltirish yaxshidir. Xalqaro
simpoziumlardan birida juda hurmatli olim bilimlar aksiologiyasi muammolari haqida
ma‟ruza qildi. Nutqning ma'nosi shundan iborat ediki, insonparvarlik madaniyati
25
hodisasini faqat unga aralashishning shaxsiy tajribasi va bevosita hamdardlik asosida
baholash qonuniydir. Virtual haqiqatning kamsituvchi tavsifi ayniqsa hisobotda
yangradi. "U
bilan
shaxsiy
tajribangiz
qanday?"
-
deb
so'radim
ma'ruzachidan. “Bunday fikrlarni mansabdor shaxslardan eshitganman”, deb samimiy
javob berdi u. Haqiqatan ham, Albrext Dyurerning achchiq so„zlari hamon to„g„ri:
“Ba‟zilar bilmagan narsalar haqida yozadilar, lekin bu bo„sh shovqin” .
Yangi axborot texnologiyalari badiiy asar yaratish ijodiy jarayonining o„rnini
bosmaydi va o„rnini bosmaydi, lekin ular unga befarq emas, yangi imkoniyatlar
ochadi, yangi vazifalarni taklif qiladi, badiiy obrazni yaratishning yangi namunalarini
belgilaydi. Avvalgidek, san‟at asarlarini idrok etish va yaratish insonning o„zining
chuqur shaxsiy ma‟nolarini hissiy shaklda ochib berish ehtiyojiga, estetik tuyg„u va
badiiy didning tabiati va rivojlanish darajasiga asoslanadi.
Bolaning quvonchdan porlayotgan ko„zlari, shosha-pisha urgan yuragi,
beixtiyor tishlagan labi chinakam ijodkorlik ilhomining alomatlari haqida haqiqatni
istagan va ko„ra oladigan kishiga so„zlab beradi. Kompyuter ijodining ajoyib
natijalarini Internetdagi o'nlab bolalar badiiy galereyalarida topish mumkin .
Shunday qilib, estetik tarbiya tizimining eng muhim vazifasi zamonaviy axborot
jamiyati voqeligi va muammolariga mos keladigan shaxsning estetik madaniyatini
shakllantirish sifatida qaraladi. Kompyuter san'ati inson hayotining muhim haqiqatiga
aylandi. Uning ijodiga deyarli barcha faoliyat sohasida duch kelamiz. Zamonaviy bola
ularning estetik, semantik, semantik rivojlanishiga mahkumdir. Ta'limning vazifasi
ijodiy shaxsni uyg'un rivojlantirish uchun ushbu rivojlanishni boshqariladigan
pedagogik jarayonda optimallashtirishdir.
26
Do'stlaringiz bilan baham: |