5
Kompyuter grafikasi axborot texnologiyalari asoslari bo'yicha darsda
o'quvchilarning ijodiy va intellektual qobiliyatlarini rivojlantirish
vositasi sifatida
Kompyuter grafikasi inson faoliyatining deyarli har qanday sohasida shaxsiy
kompyuterdan foydalanishning eng mashhur usullaridan biridir. Har bir yo'nalish
uchun maxsus dasturiy ta'minot yaratiladi, ular grafik dasturlar yoki grafik paketlar
deb ataladi. Hozirgi vaqtda ko'pchilik dizaynerlar uchun kompyuter va tasvirlash
dasturlari asosiy ish quroliga aylandi. Printerlar, kinematograflar va rassomlar haqida
ham shunday deyish mumkin. Kompyuter grafikasi dasturlarini qo'llash dizaynerlarga
o'zlarining ijodiy g'oyalarini tezda amalga oshirishga yordam beradi, bir nechta
variantlardan eng muvaffaqiyatlisini tanlaydi. Kitoblar va gazetalar ishlab chiqarishni
qo'llab-quvvatlaydigan bugungi matbaa texnologiyalarida kompyuterlar va dasturiy
ta'minot markaziy rol o'ynaydi. Deyarli barcha bosma nashrlar kompyuter maket
dasturlari yordamida tayyorlanadi. Bu matn ham, rasmlar ham raqamli bo'lishini talab
qiladi. Bu shuni anglatadiki, ular maxsus kompyuter grafik dasturlari - nashriyot
tizimlari
yordamida
qayta
ishlanishi
mumkin. An'anaviy
grafik
texnikada
tayyorlangan rasmlar, shuningdek nashriyotda fotosuratlar kompyuter grafikasi
yordamida skanerlanadi va qayta ishlanadi. Kitob illyustratsiyasi janrida ishlaydigan
ko'plab
grafik
rassomlar
kompyuter
grafikasi
dasturlaridan
foydalanadilar. Multfilmlarni yaratishda rassomlar asosiy ramkalarni qo'lda chizishadi,
so'ngra ularning ustiga barcha oraliq ramkalarni chizishadi. Kompyuter grafikasi
usullaridan foydalanish, agar kadrlardagi tasvirlardagi o'zgarishlar ahamiyatsiz bo'lsa,
avtomatik ravishda mos yozuvlar ramkalari asosida oraliq kadrlarni yaratish imkonini
beradi. Shunga qaramasdan, bu animatsion filmlar va reklama roliklarini ishlab
chiqarish vaqtini qisqartirish, ijodiy ish samaradorligini oshirish imkonini
beradi. Kinoda kompyuter grafikasi suratga olish narxining oshishi pulni tejash
yo„llarini izlashni talab qilgan paytda qo„llanila boshlandi va kompyuter grafikasi bu
ma‟noda juda samarali vosita bo„lib chiqdi. Raqamli video tahrirlash texnologiyalari
6
imkon qadar qimmat manzaralar qurilishidan voz kechishga imkon berdi. Bundan
tashqari, kinematografiyadagi raqamli texnologiyalar g'ayrioddiy ekspressivlik va
go'zallikdagi kadrlarni yaratishga imkon beradi. Fotosuratchilar ishida kompyuter
grafikasi ham qo'llaniladi. Amalda fotosuratchilar kompyuter grafikasi vositalaridan
fotosuratlarni
retushlash,
ranglarni
tuzatish
va
fotomontaj
qilish
uchun
foydalanadilar. Kompyuter grafikasidan foydalanishning ko'rsatilgan sohalariga
qo'shimcha ravishda, Grafik dasturlar bilan ishlash usullarini o'zlashtirish intellektual
kuch va tirishqoqlikni talab qiladi. Lekin ularning rivojlanishi natijasida ijodiy ish
samaradorligi oshadi. Talabalar kompyuter grafikasi asoslarini katta qiziqish bilan
o'rganadilar, uning ekspressiv effektlari va bitmas-tuganmas imkoniyatlari bilan
shug'ullanadilar va olingan bilimlarni ushbu yo'nalishda kasb tanlashda qo'llash
dolzarbligini tushunadilar. Kompyuter grafikasiga eng katta qiziqish tasviriy san'at
bo'yicha mashg'ulotlarga qatnaydigan bolalar orasida, chunki u badiiy studiyadagi
mashg'ulotlarni samarali ravishda to'ldiradi, ijodiy tasavvurni, badiiy didni, fantaziyani
rivojlantirish, fazoviy fikrlashni shakllantirish va mehnat qobiliyatini rivojlantirish
vazifalarini bajaradi. . Ammo sezilarli natijalarga erishish uchun faqat ishtiyoq va
ijodiy tasavvur etarli emas, bolalar intellektual va kuchli irodali harakatlarni talab
qiladi. O'z rejasini amalga oshirish uchun ularga grafik dasturlarni bilish va texnik
usullardan ishonchli foydalanish kerak. Ushbu usullarni etarli darajada bilish va
tushunish odatiy operatsiyalar ulushini oshiradi va ijodiy jarayonga kamroq vaqt
qoldiradi. Ijodiy o'zini namoyon qilish uchun motivatsiya - bu o'z shaxsiyligini ochish
va amalga oshirish istagi, o'z tasavvuridan kelib chiqqan yangi, o'ziga xos narsa qilish
istagi. Kompyuter texnologiyalari bolalarga turli yo'nalishlarda ishlash, effektlar,
ranglar va kompozitsiyalarni tanlash asosida individual ijodiy uslubni rivojlantirish
uchun keng imkoniyatlar yaratadi. Kompyuter grafikasi bilan ishlash jarayonida
bolalar kompyuter dasturlari interfeyslari bilan ishlash ko'nikmalarini, o'zlashtirish
usullarini, vektor grafikasi va rastr grafikasining farqlovchi xususiyatlari haqidagi
tushunchalar mustahkamlanadi. Talabalar o'quv jarayonida printer va skanerdan faol
foydalanadilar, fotosuratlar bilan ishlaydilar. Grafik muharrirlarni o'rganish orqali
7
bolalar chizmachilik darslarida olingan bilimlarni qo'llaydilar, lekin ayni paytda boy
muhitda ishlaydilar. Ular gradientlardan foydalanishlari, ranglar bilan tajriba
o'tkazishlari, kompozitsion va rang berish variantlarini tezda o'zgartirishlari
mumkin. Shunday qilib, o'rganish jarayonida bolaning ufqlari va qobiliyatlarini
rivojlantirish mumkin. Uning shaxsiy va professional o'zini o'zi anglash uchun ko'proq
imkoniyatlari bor. Kompyuter grafikasi bilan shug'ullanadigan bola o'z ufqlarini faol
ravishda kengaytiradi, turli xil tasvirlar bilan ishlash ko'nikmalariga ega bo'ladi,
idrokni rivojlantiradi va o'rgatadi; tadqiqot ko'nikmalarini va optimal qarorlar qabul
qilish qobiliyatini shakllantiradi. O„quv jarayonida yosh avlodni tarbiyalash va
rivojlantirishning asosiy jihatlaridan biri o„quvchilarning intellektual va ijodiy
rivojlanishi hisoblanadi. Hozirgi vaqtda bolalarga assimilyatsiya qilish uchun taklif
qilinadigan ma'lumotlarning hajmi va murakkablik darajasi doimiy ravishda oshib
bormoqda, shuning uchun o'quvchilarning intellektual rivojlanish jarayoni
faollashtirish va ijodiy yondashuvni talab qiladi. Mashg`ulot intensivligini oshirish
yo`llaridan
biri
kompyuter
o`qitish
texnologiyalaridan
foydalanish
hisoblanadi. Kompyuter grafikasini o'zlashtirish natijasida olingan bilim va
ko'nikmalar uch o'lchovli modellashtirish, animatsiya, video montaj qilish, virtual
haqiqat tizimlarini yaratish bo'yicha ko'nikmalarni yanada takomillashtirish uchun
asos bo'ladi. Kasbiy vakolatlarni doimiy ravishda yangilash va kengaytirish zarurati,
Ta'limning hozirgi bosqichida bolalarda mustaqil fikrlash, bilimlarni egallash va
qo'llash, qarorlarni diqqat bilan ko'rib chiqish va harakatlarni aniq rejalashtirish
qobiliyatini shakllantirishga e'tibor qaratilmoqda. “Mening do„stim – kompyuter”
dasturiga innovatsiyalar kiritilishining sababi ham shu. Innovatsiyalarni joriy etish ikki
nuqtai nazardan ko'rib chiqiladi: o'qituvchi va talabalarning birgalikdagi ijodiy
jarayonining natijasidir; o„qituvchining yangi texnologiyalardan foydalanish
jarayonidir. Shu bilan birga, ta‟lim va tarbiya mazmuni va texnologiyasi ham
o„zgarmoqda, ularning samaradorligini oshirishni maqsad qilgan. Ta'lim faollashadi,
o'quvchining shaxsiy ehtiyojlarini hisobga oladigan bunday texnologiyalar va ta'sir
qilish usullaridan foydalanishga e'tibor qaratiladi va o'z-o'zini rivojlantirish mexanizmi
8
ishga tushiriladi. Bularning barchasi ijodiy bilimga, insonni butun umri davomida
uzluksiz tarbiyalashga qaratilgan zamonaviy ta'lim tizimiga mos keladi. Ta'lim
dasturini amalga oshirish jarayonida texnologik innovatsiyalar (yangi o'qitish usullari
va usullari), shuningdek tashkiliy innovatsiyalar qo'llaniladi:
- Ishbilarmonlik o'yinlari (kasbiy yoki boshqa faoliyatni taqlid qiluvchi
vaziyatlarni simulyatsiya qilish usuli).
- Loyihalar usuli (loyiha - noyob mahsulot yaratishga qaratilgan maqsadli tadbir
bo'lib, u izlanish, tadqiqot faoliyati, o'z faoliyatini to'g'ri tashkil etish qobiliyatini
rivojlantiradi).
- qaror qabul qilish texnologiyasi.
- tadqiqot faoliyati (bola bilan birgalikda muammolarni muhokama qilish va hal
qilish
bolaning
tadqiqot
faoliyatining
birinchi
ko'rinishi
bo'lib,
fikrlash
moslashuvchanligi va terminologiyani bilishning rivojlanishiga olib keladi).
Ijodiy va intellektual qobiliyatlarni rivojlantirish turli xil ijodiy topshiriqlar va
loyihalar yordamida amalga oshiriladi, ular ham bilimlarni har tomonlama sinovdan
o'tkazadi va o'quvchilarning g'oyalarini amalga oshirish uchun asos sifatida
ishlatiladi. Ta'lim loyihasi o'quvchilarning quyidagi kompetentsiyalarini rivojlantirish
va rivojlantirishga imkon beradigan rivojlanish, o'qitish va ta'lim vositasidir:
- faoliyatni rejalashtirish,
- introspektsiya,
- kerakli ma'lumotlarni qidirish, uni tizimlashtirish;
- bilim, ko'nikma va ko'nikmalarni turli xil, shu jumladan nostandart
vaziyatlarda qo'llash;
- yakuniy dizayn mahsulotini yaratish uchun zarur texnologiyalarni tanlash,
ishlab chiqish va ulardan foydalanish.
- faoliyat va ularning natijalarini taqdim etish.
Loyiha ustida ishlash bolalar uchun ijodiy ijodiy ishga aylanadi - bu ularning
ijodiy salohiyatini maksimal darajada oshirish imkoniyati, o'z kuchini sinab ko'rish,
bilimlarini qo'llash, o'zini isbotlash va erishilgan natijalarni namoyish etish
9
imkoniyatidir. Bolalar o'z faoliyatini rejalashtirishni, ma'lumot qidirishni, guruh ichida
o'zaro munosabatda bo'lishni o'rganadilar, agar loyiha guruh bo'lsa, loyihaning
muvaffaqiyatini baholang. O'qituvchi faoliyatning tashkilotchisi, muammoni hal
qilishda, ma'lumot izlashda yordamchiga aylanadi. Bu erda bola va o'qituvchining
"birgalikda yaratish" harakati juda muhimdir. Bolani ijodiy tomondan ochish, uning
qalbini hamma narsaga ochish, bolaga o'ylash imkoniyatini berish, mahoratni
mukammallikka etkazish muhimdir. Bunday faoliyat o'qituvchi va talabaning o'zaro
ta'sirini chuqur tushunishni talab qiladi.
Loyiha ustida ishlash bosqichlari:
- Loyihani muhokama qilish.
- Muammoni aniqlash. Maqsad va vazifalarni belgilash. Faoliyatni tashkil etish.
- Loyiha faoliyatini amalga oshirish: talabalarning mustaqil ishi, o'qituvchining
maslahatlari, olingan natijalarni ro'yxatga olish.
- Natijalar taqdimoti.
Dasturni amalga oshirish jarayonida, loyihalar tizimidan tashqari, darslarni
o'tkazishning boshqa faoliyat shakllari ham qo'llaniladi: dars - biznes o'yini, dars -
ijodiy ustaxona. Kichik hajmdagi ijodiy ishlar ishga taqlid qiladigan darslarda amalga
oshiriladi: fotolaboratoriyada (foto kamchiliklarni tuzatish, foto kollajlar yaratish),
ofisda (hujjatlashtirish, Internet texnologiyalaridan foydalanish), reklama agentligida
(bukletlar, flayerlar ishlab chiqish). ), dizayn studiyasida (logotiplar, otkritkalar
yaratish), rassomning ustaxonasida (kitob illyustratsiyasini yaratish, kitob
muqovalarini loyihalash, natyurmortlar, landshaftlar chizish). Bolalar asarlarini
namoyish qilish ko'rgazmalar, tanlovlar, ijodiy loyihalarni himoya qilishdir. Bolalar
turli darajadagi tanlovlarda faol ishtirok etadilar, ularning ishlari g'oliblarning
diplomlari bilan baholanadi. Sankt-Peterburgda har yili o'tkaziladigan "Sichqoncha"
tanlovi g'oliblarining diplomlari eng qimmatli hisoblanadi. Bolalarga bir nechta
toifalardan biri bo'yicha tanlov pozitsiyasiga muvofiq kitob muqovasi maketini
loyihalashtirish taklif etiladi. Bu ekspressiv vositalar, texnika va kompozitsiya
variantlarini izlash bilan bog'liq ijodiy, juda ko'p vaqt talab qiladigan ish. Tanlov
10
ishlari professional rassomlar tomonidan baholanadi, shuning uchun olingan diplomlar
bolalarning
ijodiy
qobiliyatlarini, ularning
qat'iyatliligini,
mehnatsevarligini
tasdiqlaydi va bolalarga ham, ularning o'qituvchisiga ham katta mamnuniyat
bag'ishlaydi. ekspressiv vositalar, texnika, kompozitsiya variantlarini izlash bilan
bog'liq. Tanlov ishlari professional rassomlar tomonidan baholanadi, shuning uchun
olingan diplomlar bolalarning ijodiy qobiliyatlarini, ularning qat'iyatliligini,
mehnatsevarligini tasdiqlaydi va bolalarga ham, ularning o'qituvchisiga ham katta
mamnuniyat bag'ishlaydi. ekspressiv vositalar, texnika, kompozitsiya variantlarini
izlash bilan bog'liq. Tanlov ishlari professional rassomlar tomonidan baholanadi,
shuning uchun olingan diplomlar bolalarning ijodiy qobiliyatlarini, ularning
qat'iyatliligini, mehnatsevarligini tasdiqlaydi va bolalarga ham, ularning o'qituvchisiga
ham katta mamnuniyat bag'ishlaydi.
Mashg'ulotlarni o'tkazishda o'quvchilarning bilim darajasi, ko'nikmalari,
ularning mustaqilligi, ijodiy faolligi, individual xususiyatlari va kognitiv qiziqishlari
hisobga olinadi; o'qitish, rivojlantirish va tarbiyalash (o'quvchining shaxsiy
fazilatlarini rivojlantirish) vazifalari kompleksda hal qilinadi, barcha bolalar va har
birining individual ishtiroki o'lchovi nazorat qilinadi.
Shunday qilib, darslarning samaradorligiga erishish uchun shartlar bajariladi:
Innovatsiyalarni qo'llash natijasida "Mening do'stim - kompyuter" o'quv dasturining
ijodiy, kognitiv, rivojlantiruvchi salohiyati ro'yobga chiqadi, bolalar o'qish va ijodiy
faoliyatga yuqori darajadagi motivatsiyani, shuningdek, bolalarning shaxsiyatga
yo'naltirilgan o'zaro ta'sirini saqlaydilar. o'qituvchi talabalar bilan amalga
oshiriladi. Bularning barchasi bolaning atrofidagi dunyoda mustaqil faoliyat va o'z
taqdirini o'zi belgilashga moyil bo'lgan ijodiy shaxsni shakllantirishga yordam beradi.
Bolalar ijodiy ishlariga misol tariqasida quyida shahar tanlovida diplom bilan
taqdirlangan ishlar keltiriladi.
11
Do'stlaringiz bilan baham: |