Современные педагогические технологии


 Классификация информационных компьютерных технологий



Download 3,94 Mb.
Pdf ko'rish
bet71/135
Sana23.03.2022
Hajmi3,94 Mb.
#506678
TuriУчебный план
1   ...   67   68   69   70   71   72   73   74   ...   135
Bog'liq
пед технология

4.2. Классификация информационных компьютерных технологий 
Для 
классификации 
новых 
информационных 
компьютерных 
технологий (НИКТ) часто используется систематизация их по частным 
методикам, которые применяются в зависимости от учебных целей и 
учебных ситуаций. В одних случаях – это необходимость глубже понять 
потребности учащегося, в других – важность анализа знаний в предметной 
области, в – третьих – основную роль может играть учет психологических 
принципов обучения. 
И. Г. Захарова предлагает следующую классификацию новых 
информационных компьютерных технологий:
1. Обучающие, контролирующие и тренировочные системы. 
2. Системы для поиска информации. 
3. Микромиры.
4. Инструментальные средства познавательного характера. 
5. Инструментальные средства универсального характера. 
6. Инструментальные средства для обеспечения коммуникаций. 


115
Все виды компьютерных технологий 
можно разделить на две группы: 
пассивные 
(методы 
использования 
компьютеров 
в 
качестве 
демонстрационных средств, контролирующие обучающие программы, 
электронные учебники и т. д)
и активные
(методы, в которых компьютер 
используется как инструмент исследования). 
Мультимедиа
– синтез трех 
стихий: 
информации 
цифрового 
характера, аналоговой информации 
визуального 
изображения 
и 
аналоговой 
информации 
(речь, 
музыка, другие звуки). То есть, эта технология позволяет использовать 
графику, текст, видео и мультипликацию в режиме диалога и тем самым 
расширяет области применения компьютера в процессе обучения.
Имитационные технологии.
В основе имитационных технологий
 
лежит имитационное или имитационно-игровое моделирование, т.е. 
воспроизведение в условиях обучения с той или иной мерой адекватности 
процессов, происходящих в реальной системе. Имитационный подход 
подразумевает такое оформление учебного процесса, при котором 
обучаемый действует в нереальной (игровой) ситуации и знает об этом. При 
этом степень условности игры может быть различной: от сказочных и 
фантастических сюжетов до предельно приближенных к реальности 
симуляторов 
деятельности 
(программы, 
имитирующие 
ядерные реакции).

Download 3,94 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   67   68   69   70   71   72   73   74   ...   135




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish