Наманган давлат университети


Рисунок 3 Задачи дидактической игры



Download 276,43 Kb.
bet20/25
Sana22.04.2022
Hajmi276,43 Kb.
#573515
1   ...   17   18   19   20   21   22   23   24   25
Bog'liq
Автореферат янги 21.04.2022

Рисунок 3 Задачи дидактической игры
Исходя из вышеизложенного, дидактические игры могут быть использованы в обучении иностранному языку в следующих целях:
формирование определенных коммуникативных навыков и компетенций по теме;
- учить речевым движениям в общении;
- развитие необходимых способностей и психических качеств;
- осознанное усвоение содержания коммуникативных заданий на основе дидактических игр и др.
Подчеркивается, что формирование коммуникативной компетентности учащихся начальных классов посредством дидактических игр является одним из следующих современных методов обучения иностранным языкам.
Дидактические игры: Во-первых, интенсификация учебного процесса направлена на развитие интереса учащихся к изучаемому языковому материалу и на поиск способов активизации своих знаний и умений на занятиях. Развивающие игры являются эффективным средством решения этой проблемы.
Во-вторых, одной из наиболее актуальных проблем обучения иностранному языку является обучение устной речи, создание условий для раскрытия коммуникативной функции языка и приведение процесса обучения в реальные условия, что повышает мотивацию к изучению иностранного языка. Вовлечение учащихся в устное общение оказывается успешным в процессе игровой деятельности.
При наблюдении за уроками французского языка в школе наблюдались трудности в видах речевой деятельности и языковом материале. Основными причинами этого являются: 1) отсутствие новых видов учебно-методических материалов, предназначенных для развития устной речи учащихся; 2) отсутствие методики использования дидактических игр для умственного, эмоционального, эстетического развития учащихся и развития речи.
По данным психологических исследований (А. Н. Леонтьев), то, что человек слышит - активно усваивается на 40%; увиденное - на 50%; если он видит и слышит одновременно, такая информация - запомнится на 70-75%, если деятельность человека осуществляется самостоятельно, полученные данные - запомнятся на 92%.
По мнению Николь Де Гранмон, через игру ученик создает, организует и развивает для себя иной мир, а также все возможности предоставляются ученику через игровую деятельность. Он понимает и притягивает мир, в котором живет, своим восприятием.
Роль и важность игры на уроках иностранного языка огромна, потому что она позволяет сделать процесс обучения увлекательным и увлекательным для каждого ученика. Игровые технологии способствуют формированию и развитию умственных способностей учащихся, закреплению в их памяти языкового материала, позволяют уже имеющимся знаниям, умениям и навыкам использовать речевой этикет в самых разных коммуникативных процессах.Дидактическая игра основана на ряде игровых принципов. Он является активным учителем, одним из методов активного обучения и видом обучения, поскольку имеет строгие правила, совершенную структуру, носит оценочный характер.
Третья глава диссертации озаглавлена ​​«Экспериментальное исследование эффективности технологии в формировании коммуникативной компетентности учащихся начальных классов». В этой главе описываются организация педагогического эксперимента, принципы отбора материалов, программа эксперимента, его содержание, экспериментальные площадки, экспериментальная и контрольная группы, анализируются результаты работы над эффективностью педагогического эксперимента.
Экспериментальная работа, проводимая в рамках исследования, проводилась в следующие этапы: был определен экспериментальный участок. Экспериментальная работа Средние общеобразовательные школы №17 Ферганской области Узбекистанского района, №5 Дангаринского района Андижанской области, №10 Булакбашинского района, №8 Андижанского района Наманганской области, №15, №16 г.Намангана района, а также в языковом центре ОО «Ташкентский Французский Альянс» (учащиеся начальных классов на 2018-2021 учебный год)
Разработана научная гипотеза, разработана программа эксперимента, подобраны экспериментальные материалы, объект эксперимента и испытуемые; эксперимент проводился по программе эксперимента. Анализировались результаты экспериментов, подтверждающие или опровергающие ранее выдвинутую гипотезу; выводы и рекомендации, допускающие популяризацию в педагогическом процессе, имеют научное обоснование.
В формировании коммуникативной компетенции учащихся начальных классов на французском языке были разработаны дидактические игры, использование стихов, песен, сказок, головоломок, разработка сказок и их мультимедийных образов посредством импровизации, выражение содержания сказки на основе вопросов и ответов, эффективное методология ролевых игр.
При выборе структурных компонентов дидактических игр мы обратили внимание на следующее: 1) содержание игры должно быть интересным; 2) формирование и развитие коммуникативной компетентности учащихся; 3) формирование позитивного поведения у учащихся; 4) свободное выражение собственного отношения; 5) усвоение заученных предложений в общении.
В процессе экспериментально-тестовой работы, в первую очередь, методы, основанные на дидактической игре у учащихся, были направлены на определение эффективности передовой педагогической системы, направленной на формирование коммуникативной компетенции, при организации которой отдельно учитывались возрастные особенности учащихся начальных классов. Это, в свою очередь, требует формирования знаний, навыков и квалификаций, компетенций, которые будут служить развитию учащихся.
В процессе экспериментирования-тестирования педагогической системы, которая служит для развития и формулирования знаний и умений на основе дидактических игр коммуникативной компетенции у младших школьников, были проведены следующие: 1) обучающие произношению – фонетические игры; 2) направленные на увеличение словарного запаса – лексические игры; 3) направленные на правильное составление слов и предложений – грамматические игры; 4) направленные на обучение правильному письму, работа над – творческие игры.
Дидактические игры были введены на уроках иностранного языка и внеклассных занятиях. В процессе было достигнуто то, что все студенты были вовлечены во взаимное сотрудничество. В процессе экспериментирования-тестирования были представлены дидактические игры с учетом возрастных особенностей учащихся, чтобы они могли активно участвовать в уроке и внеклассных мероприятиях, осмысленно проводить свободное время.

Download 276,43 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   17   18   19   20   21   22   23   24   25




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish