"Biz barmoqni ushlaymiz." Ishtirokchilar aylanada turishadi, o'ng barmog'ini o'ngdagi qo'shnining chap qo'lining kaftiga qo'yadilar. Shunday qilib, har bir ishtirokchining o'ng qo'li barmog'i o'ngdagi qo'shnining kaftida, chapdagi qo'shnining barmog'i uning kaftida. Rahbarning "bir-ikki-uch" buyrug'i bilan siz bir vaqtning o'zida boshqa birovning barmog'ini ushlab, o'z qo'lingizni ushlashga yo'l qo'ymasligingiz kerak.
"Qizdirish; isitish". Ishtirokchilar aylanada turishadi. Murabbiy hammadan guruhdan kimnidir taxmin qilishni so'raydi. Keyin u barcha ishtirokchilarga bir vaqtning o'zida ular taxmin qilganidan uch marta yugurishni buyuradi.
"Elektr davri". Ishtirokchilar ikkita jamoani tuzadilar va bir -biriga qarama -qarshi chiziqda turadilar ("devordan devorga"). Har bir jamoaning barcha a'zolari qo'llarini ushlab, "elektr davri" ni tashkil qiladi. Ekstremal ishtirokchilardan teng masofada, qo'l bilan ushlash oson bo'lgan marker yoki boshqa narsa qo'yiladi. Barcha ishtirokchilar, zanjirda birinchi va ekstremallardan tashqari, ko'zlarini yumadilar. Zanjirdagi oxirgi bir -birining ko'ziga qaraydi. Bu vaqtda murabbiy-etakchi tanga tashlaydi, ushlaydi va bir vaqtning o'zida birinchi ishtirokchilarga ko'rsatadi. Ularning vazifasi: agar "boshlar" chiqsa - qo'shniga qo'l berib, o'z jamoasi zanjiri bo'ylab signalni boshlang; agar "dumlar" bo'lsa - hech narsa qilmang. Qolgan ishtirokchilarning vazifasi - signalni qabul qilish va uni iloji boricha tezroq zanjir bo'ylab uzatish, qo'shningiz bilan qo'l berib ko'rish. Agar signal har bir jamoaning eng tashqi o'yinchilariga etib borsa, ular markerni ushlab olishlari kerak. Markerni birinchi bo'lib olgan jamoa g'alaba qozonadi. Agar noto'g'ri signal paydo bo'lsa ("dumlar" paydo bo'lganda), bunga ruxsat bergan jamoa yutqazadi. O'yin bir nechta turlarni o'z ichiga oladi.
"Muz". Murabbiy flipchart varag'ini erga yoyadi va guruh a'zolaridan hamma turishi uchun turishini so'raydi. Keyin u asta -sekin varaqni dumaloq -buklab, butun o'quv guruhi mos keladigan maydonni kamaytiradi.
"Qancha oyoq?" Murabbiy doimiy ravishda guruhga shunday kombinatsiyani ishlab chiqish va namoyish qilish uchun vazifalar beradi, shunda ishtirokchilarning oyoqlari polda qoladi. Odatda murabbiyning birinchi vazifasi oyoq sonidan boshlanadi n/ 2, qaerda n- o'quv guruhining ishtirokchilari soni. Bundan tashqari, guruh ishtiyoq bilan o'ynamaguncha, bir nechta oyoq qisqaradi. 15-20 kishilik guruh uchun erga faqat ikkita oyoq qo'yilganda variantlar mavjud.
Do'stlaringiz bilan baham: |