4.7. Isitish va kuch beruvchi mashqlarni o'ynang
Energizatorlar murabbiyga bir qator muammolarni hal qilishga imkon beradi va yordam beradi:
Guruh tuzilishining boshlang'ich bosqichlaridan o'tish, ishtirokchilar va yo'nalishlar o'rtasida aloqa o'rnatish, tanishish bo'lganida tezroq va osonroq o'tish;
Guruhni birlashtirish;
Ishtirokchilarni harakatga jalb qilish, umumiy faollikni oshirish;
Stress va charchoqni ketkazish;
Bir mavzu yoki vaziyatdan boshqasiga o'tish;
Treningda yangi mavzuni o'rganishga o'tish uchun "ko'prik" yaratish;
Ochiqlik va hamkorlik muhitini yarating;
Treningda ishlash uchun kichik guruhlar tuzing.
Juda ko'p turli xil o'yinlar va energizator sifatida ishlatilishi mumkin bo'lgan guruh o'yinlari mashqlari. Ulardan biznes -murabbiyning "bagaji" ga kiradigan narsalarni tanlashda quyidagi asosiy mezonlarga amal qiling.
Energiya yoqtirilishi kerak murabbiyning o'zi uchun qulay bo'lishi... Siz samaradorligiga ishonchingiz komil bo'lmagan o'yinlarni o'ynamasligingiz kerak;
dinamik, uning asosiy funktsiyasiga mos keladi - ishtirokchilarni "isitish". Dinamizmni ishtirokchilarning motorli yoki aqliy faoliyati orqali o'rnatish mumkin. Raqobatga asoslangan o'yinlar guruh dinamikasiga zarar bermaslik uchun ehtiyotkorlik bilan ishlatilishi kerak;
Energiya bo'lishi kerak ishtirokchilar uchun qiziqarli va ularga mamnuniyat keltiradi. Shuning uchun, sizning arsenalingizda har xil turdagi o'yinlar bo'lishi kerak, shunda har bir guruh uchun to'g'ri o'yinni tanlashingiz mumkin;
Energiya bo'lishi kerak ijobiy, ishtirokchilarning muvaffaqiyatsiz harakatlar qilishi yoki vaziyatga ta'sir qilib, vaziyatga ta'sir qilishi mumkin emas.
Energiya kerak barcha ishtirokchilarni jalb qilish... Ishtirokchilarni yo'q qilish mumkin bo'lgan o'yinlar butunlay chiqarib tashlanishi kerak;
Energiya bo'lishi kerak qisqa, odatda 3-5 daqiqa davom etadi va aniq 10 daqiqadan oshmaydi;
Quvvatlantiruvchi o'yin bo'lishi kerak barcha ishtirokchilar uchun ochiq. Ba'zi ishtirokchilarda jismoniy yoki hissiy cheklovlar mavjud bo'lgan guruhlar mavjud (masalan, ularga yaqin bo'lish yoki bir -biriga tegish kerak bo'lgan o'yinlar yoqmaydi). Murabbiyning arsenali ishtirokchilarning hech biriga zarar bermaydigan energizatorni tanlashga imkon berishi kerak;
Energizatorlar bo'lishi kerak tushuntirish, tushunish va ishtirok etish oson;
Iloji bo'lsa, energizatorlar bo'lishi kerak ta'lim mazmuni keyingi mavzuga o'tish uchun ulardan foydalanish.
Energiya o'tkazayotganda, murabbiyning o'zi baquvvat bo'lishi va o'yinni dinamik saqlashga harakat qilishi kerak.
Murabbiy bir guruh yoki ba'zi ishtirokchilar biron sababga ko'ra energizatorlarda qatnashishni xohlamagan vaziyatga duch kelishi mumkin. Bunday holda, o'yinga ehtiyoj sezmaslik kerak. Sabablarga qarab, murabbiy har xil turdagi energizatorlardan foydalanishi yoki guruh dinamikasini shakllantirish va ishtirokchilarni boshqa vositalar bilan quvvatlantirish masalalarini hal qilishi mumkin. Masalan, mashg'ulotni o'tkazish usullarini o'zgartirish uchun tanaffusdan keyin ular mini-ma'ruza yoki hatto munozarani emas, balki faolroq usulni, masalan, rol o'yinini qo'llaydilar.
M24
Do'stlaringiz bilan baham: |