Илья Сидоренко Дизайнер интерфейсов



Download 4,89 Mb.
Pdf ko'rish
bet17/47
Sana24.02.2022
Hajmi4,89 Mb.
#229706
1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   ...   47
Bog'liq
DizainInterfeis DAILYDESIGN.IO

11.1. Знание гайдлайновдизайн-систем и
интерфейсных паттернов
Гайдлайн – это инструкция по использованию визуального языка.
Например, визуальный язык стиля Material Design – гайдлайн от Google,
который активно используется на платформе Android.
Гайдлайн есть у каждой большой дизайн-команды, и это понятие часто
пересекается с термином «дизайн-система». Под дизайн-системой
обычно понимается описание структуры сервиса и визуальный язык, в
идеале связанный со сверстанными компонентами на фронтенде.
Начните с Material Design, а после присмотритесь к дизайн-системам
других компаний, например Shopify. Также рекомендую изучить
российский опыт: в первую очередь обратите внимание на систему
дизайн-студии Олега Чулакова, Mail.Ru Group, «Альфа-Банка» и
«Контура». Любому дизайнеру полезно пробежаться по самым
популярным гайдлайнам, чтобы выявить популярные паттерны.


Суть паттернов проще всего объяснить на примере. У каждого сервиса
есть система уведомлений. Обычно она реализуется через модальные
окна или всплывающие с края экрана оповещения. Это и есть паттерны.
Гамбургерное меню и карточный дизайн – тоже.
Проектируя и исследуя популярные сервисы, дизайнер запоминает
десятки подобных паттернов, однако ключевую роль в становлении арт-
директора играет не только опыт, но и его осмысление. Не каждый
опытный дизайнер в перспективе – арт-директор, так как одних
профильных навыков здесь недостаточно.
11.2. Понимание бизнеса
Без понимания бизнеса дизайнеру будет непросто. Он может долгое
время развивать свои визуальные навыки, но в отрыве от дизайнерского
мира в них мало смысла.
Поймите меня правильно: визуальный дизайн очень важен для передачи
посыла бренда, создания правильного настроения и управления
акцентами, но без решения конкретных задач он останется лишь
искусством. Именно поэтому хорошо, когда на старте карьеры вы
работаете с опытным арт-директором, который поможет вам
компенсировать недостаток опыта и привьет нужные навыки.
С восемнадцати лет я активно читаю деловую литературу и думаю, что
именно это помогло мне быстрее развиваться в профессии. С каждым
проектом я всё глубже понимал бизнес – и у моих интерфейсов
улучшался не только визуал, но и логика.
Самое важное – понимать, чем зарабатывает заказчик. Помню, как,
работая над одним финансовым проектом, я сделал приложение с
удобной прокручивающейся панелью, содержащей банковские карты
пользователя. Эта панель занимала половину экрана и создавала
приятное визуальное впечатление, но не решала задачи бизнеса.
Тогда ко мне подошел директор продукта большого синего банка, сказал:
«Зачем мне видеть всё это? Мой бизнес здесь», – и ткнул пальцем ниже
панели, туда, где были спрятаны действия по карте – перевод и оплата.
И я понял, что совершил ошибку, поставив на первое место визуал, а не
логику.
11.3. Понимание разработки
Я начинал карьеру с разработки, а точнее – с верстки, где и проработал
меньше года, так как решил сменить сферу деятельности. Тогда я не
думал, что этот опыт мне когда-нибудь пригодится, но сегодня он
помогает общаться на одном языке с разработчиками, участвовать в
принятии решений и влиять на любой проект намного больше, чем может
себе позволить простой дизайнер.


Дизайнер не должен кодить. Ему нужно лишь понимать базовую логику
работы фронтенда и бэкенда.
Фронтенд – лицо проекта, то есть то, что находится в браузере.
Изначально это была статичная верстка, а значит, чтобы обновить
новость, нужно было физически добавить ее в код. Сегодня эту работу
берут на себя системы управления контентом (content management
system, CMS), а потому фронтенд стал более гибким, верстка же
представляет собой лишь каркас, куда поступают данные с бэкенда.
Основа бэкенда – базы данных, а проще – таблицы, в которых хранятся
данные (информация о пользователях и созданных сущностях). Когда
фронтенду нужна какая-либо информация, бэкенд ищет ее в своих
таблицах и подставляет в нужное место. Например, на фронтенде
соцсети вы создаете поисковый запрос «Иван Петров». В этот момент
бэкенд ищет в нужной таблице (очевидно, пользователей) совпадения и
выдает их на фронт.
Вам не обязательно проходить курсы разработчиков, хотя и это не
помешает. Порой достаточно попросту задавать вопросы команде и
внимательно слушать ответы. Не бойтесь показаться глупым – это
нормально, зато вы покажете, что уважаете работу своих коллег. Во
многих компаниях дизайн и разработка борются с друг другом, что
сильно замедляет процесс и ухудшает культуру. Старайтесь избегать
этого в своих проектах.
11.4. Коммуникабельность
Работа арт-директора – корректировать и контролировать работу
дизайнеров, то есть регулярно с ними общаться. Помимо этого, нужно
налаживать отношения с разработчиками, клиентами и менеджерами. У
каждого свой темперамент и профессиональные ценности, а потому ко
всем нужен особый подход.
Большинство инновационных идей возникают на стыке разных областей,
поэтому предприниматели – специалисты широкого профиля или
хорошие коммуникаторы, способные объединить людей разных
профессий для реализации своего вибдения.
Самое главное в коммуникации – понимание позиции и мыслей
собеседника. Если вы разберетесь в логике мышления разработчиков,
вам будет проще доводить свои идеи до реализации. С пониманием
цели заказчика проще создавать и отстаивать свои дизайн-решения.
Также арт-директору необходимо уметь доносить свои идеи до других.
Правильно описав задачу, вы сэкономите время и деньги.
Следовательно, нужно научиться писать по делу. Не помешает,
например, прочитать книгу «Новые правила деловой переписки»
[11]
.
Арт-директор нередко участвует во встречах, поэтому он должен уметь
демонстрировать свои идеи и управлять обсуждением. Очень важно


понимать цель любого разговора – и в те моменты, когда обсуждение
сворачивает в сторону к деталям или другим вопросам, возвращать
собеседника к основной теме. На старте карьеры я не раз участвовал в
бесполезных встречах, поэтому сегодня, когда у меня есть возможность
проводить собрания самому, я стараюсь укорачивать их и
фокусироваться на результате.
Как говорит Рэй Далио:

Download 4,89 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   ...   47




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish