Илья Сидоренко Дизайнер интерфейсов



Download 4,89 Mb.
Pdf ko'rish
bet12/47
Sana24.02.2022
Hajmi4,89 Mb.
#229706
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   47
Bog'liq
DizainInterfeis DAILYDESIGN.IO

Фреймворк – структура, вокруг которой строятся элементы
интерфейса.
Без нее каждый экран создавался бы индивидуально. Общая же
структура экономит уйму времени, ресурсов и нервов. Сами подумайте:
намного удобнее скопировать элементы с одной страницы на другую,
чем рисовать их для каждой заново. То же самое и в разработке.


О программистах дизайнеры и вовсе редко задумываются, хотя
понимание работы коллег сильно ускоряет процесс, повышает качество
итогового результата и улучшает атмосферу в коллективе. Я начинал
карьеру в разработке, благодаря чему мне проще находить общий язык с
программистами. Порою нужно настоять на своем, когда важно в
точности реализовать идею дизайнера, а иногда легче уступить и найти
более простое в реализации решение, особенно если оно потребует
много ресурсов. Это позволяет завоевать доверие разработчиков, так как
они начинают понимать, что цель дизайнера не произвести арт-объект, а
сделать качественный продукт.
Если у дизайнеров блоки на странице отделены визуально, то у
разработчиков они «вшиты» программным кодом. В подготовленные
заранее блоки подгружается информация с базы данных, благодаря
чему страница получается динамичной. А если расположение элементов
на страницах будет отличаться, разработчику придется тратить время на
то, чтобы создать отдельную структуру блоков для каждой страницы, что
очень долго и неэффективно.
То же самое произойдет и с макетами. Вместо того чтобы использовать
единую структуру слоев, вам придется каждый раз придумывать новую.
И дизайнеру это сделать намного легче, чем разработчику, а потому
нужно стремиться создавать более универсальную структуру.
7.1. Создание фреймворка
К сожалению, универсального фреймворка не существует (иначе
количество дизайнеров поубавилось бы), так как каждая задача
предъявляет свои требования к интерфейсу. Поэтому, копируя решения
даже у успешных сервисов, можно столкнуться с проблемами.
Скопировать решение и сказать, что так работает Google, – не вариант.
Но можно найти проекты, которые решают схожие задачи, и перенять их
опыт. Пусть не в точности, но какие-то полезные идеи найти вы сможете.
Рассмотрим, что важно учитывать при создании фреймворка.
Разберитесьс чем вы будете работать. Это могут быть карточки,
таблицы, картинки, статьи, графики. Заранее всё определив, вы сможете
примерно понять, какая структура подойдет проекту.
Работая над сервисом для найма тайных покупателей, я
проанализировал задачу и понял, что основу интерфейса должны
составлять широкие карточки с обилием информации. Исходя из этого,
перенес меню и все настройки выше, чтобы освободить место и
сфокусироваться на основной информации.
Подумайте об устройствахкоторые будут использоваться. Если
предполагается значительный мобильный трафик, то следует заранее
продумать адаптивный интерфейс. Недаром несколько лет назад была
столь популярна концепция Mobile first, предлагающая сделать


адаптивный дизайн для мобильных устройств и только после этого
приступать к веб-версии.
Продумывая адаптивзаранее решитекак должна вести себя
навигация. Самый популярный вариант – свернуть всё в бургерное
меню. А что делать, если у него два уровня? В этом случае одно меню
можно спрятать, а другое отображать в виде горизонтальной прокрутки.
Всё зависит от конкретной задачи.
Делайте первые наброски на бумаге, так как в графическом редакторе
трудно избежать перфекционизма и не уделять внимание мелочам. Ваш
набросок не должен быть четким (мои вообще, кроме меня, никто не
поймет). Главное – отобразить все свои идеи и выбрать от одной до трех
наиболее перспективных. Не останавливайтесь на первой попавшейся, а
подумайте еще. Многие полагают, что первая идея, пришедшая на ум, –
правильная, хотя такая позиция больше смахивает на лень. Первая идея
может оказаться лучшей, как и вторая, третья и четвертая. И чем больше
их будет, тем лучше. Вполне возможно, в итоге вы соберете микс из
нескольких идей, который и возьмете в работу.
Отнеситесь к этому этапу серьезно, так как от фреймворка многое
зависит. В дальнейшем вы сможете постепенно вносить изменения в
элементы, адаптируя их под новые требования, однако фреймворк
должен оставаться тем же. Иначе придется перерисовывать все макеты,
разработчикам – программировать новую структуру, а пользователям –
привыкать к новому интерфейсу.
При разработке фреймворка не нужно придумывать оригинальное
решение, – конечно, если вы не ставите своей целью выиграть конкурс. В
большинстве случаев лучше использовать работающую структуру,
которая прошла проверку в реальном мире. Мы видим много интересных
концепций на дизайнерских площадках, но редко встречаем что-либо
похожее, скачивая приложение или открывая сайт. Сами подумайте,
сделался бы аккаунт Apple популярным на Dribbble, если бы не имя
компании? Скорее всего, он набрал бы несколько тысяч подписчиков, но
не стал бы суперуспешным, как люди, проектирующие футуристические
концепции. Возможно, что-то из этого и будет работать в дальнейшем, но
задача дизайнера – решать задачи настоящего, думая о будущем, а не
витать в облаках.
8. Поиск визуального стиля
Визуальный стиль неосознанно формирует наше мнение об
используемом продукте, будь то онлайн-сервис или физический
предмет. Популярные бренды отлично это знают и потому в своей
рекламе опираются на эмоции, а не на логику.


Миссия компании Ferrari – создавать спортивные автомобили с
итальянским дизайном, которые будут одинаково хороши и на
спортивной трассе, и на шоссейной дороге. Таким образом, Ferrari
погружает водителя в атмосферу скорости, даже если тому приходится
скучать в пробках.
Схожая история со многими модными брендами. Например, рюкзак Louis
Vuitton – показатель роскоши, о чем говорят не только подобранные
цвета (преимущественно золотой и черный), но и общественное мнение
(преимущественно ошибочное). Благодаря правильному обрамлению,
когда вы прикасаетесь к бренду, кажется, будто ваш статус повышается.
Проведем аналогию с цифровым дизайном. Сравните сайты мужского
журнала GQ и источника бизнес-новостей «РБК». Если первый встретит
посетителя большими фотографиями и яркими цветами, то второй
погрузит в атмосферу серьезности с помощью черного и зеленого цветов
и десятков заголовков (создающих впечатление стремительно
развивающихся событий, без которых эрудированный человек не может
прожить и дня).
У каждого успешного бренда свой уникальный посыл, который
передается с помощью рекламных роликов, подобранных актеров,
музыки и цвета. Поэтому самая главная задача дизайнера при выборе
визуального стиля – прочувствовать посыл бренда и создать ему
соответствующее обрамление.
Большинство не думает о таких вещах, ориентируясь на тренды,
случайное вдохновение, смену настроения от погоды или отсутствия
поблизости кофейни «Даблби». Профессионалы же первым делом
вникают в суть проекта, пытаясь определить его посыл, и только после
этого приступают к поиску вдохновения.
8.1. Определение посыла
Мне регулярно пишут начинающие специалисты. Часть из них просят
прокомментировать портфолио, дабы получить несколько советов. Один
человек обратился с просьбой дать оценку его проекту (сайт компании,
которая продает матрасы). Несмотря на хорошую логику и визуал, в
работе чего-то не хватало. Немного подумав, я понял, что матрасы –
вещь воздушная, которая ассоциируется с отдыхом и сном, а из-за
выбранного серого фона и грязных теней ощущения легкости не
возникало. Я посоветовал тому дизайнеру выбрать более теплые тона и
мягкие шрифты, чтобы правильно передать посыл. Потенциальный
покупатель даже не задумается об этом, но в подсознании у него,
несомненно, сформируется определенный образ. Задача визуального
стиля – создать правильное впечатление.



Download 4,89 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   47




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish