SUN’IY INTELLEKTGA KIRISH. ASOSIY TUSHUNCHALAR VA SOHALARDA QO‘LLANILISHI
(KOMPYUTER KO‘RISHI, OVOZNI TANISH).
Reja:
Sun’iy intellektga kirish.
Asosiy tushunchalar va sohalarda qo‘llanilishi
Sun’iy intellekt, kompyuter ko‘rishi, ovozni tanish
Xulosa.
Adabiyotlar
Xulosa
Ushbu mustaqil ishni tayyorlash davomida quyidagi bilim va ko’nikmalarga ega bo’ldim :
Jumladan sun’iy intilekt tushinchasi, uni qo’llanish sohalari , bugungi kundagi axborot olamidagi o’rni dolzarbligini, mavjud sohalarda qo’llanishini o’rgandim.
Xulosa qilib aytish mumkunki, insonning intelektual faoliyati xar qanday soxada kerakli negiz sifatida ko‘rishimiz mumkun. Bugungi kunda rivojlanib borayotgan mamlakatimizda intellektual faoliyatni o‘z o‘rni mavjud. Shuningdek tibbiyot soxalarida, Axborot texnologiyalari soxalarida, Texnika va ishlab chiqarish soxalarida intelektualizmni rivojlanishini kuzatib bormoqdamiz. Sun’iy intellekt unchalik qadimiy tarixga ega bo‘lmasada bugungi kunda eng ilg‘or vazifalar, eng ommabob hamda iqtisodiy jarayonlarni o‘z ichiga olmoqda.Shuni aytish joizki xar qaysi soxada sun’iy intelekt tizimini qo‘llanishi iqtisodiy va texnik tizimlarni dunyo standartlariga munosib bo‘la oladi. Isoniyatning ko‘plab boshqa ajoyib ixtrolari kabi sun’iy intellekt xam birinchi xarbiy soxada foydalanish uchun ixtro qilinganidek, bugungi kunda xam xarbiy saloxiyatimizni oshirish xam sun’iy intellekt bilan bog‘liq desak mubolag‘a bo‘lmaydi. Ushbu mustaqil ishimni tayyorlash davomida o‘zim uchun yetarlicha bilim hamda ko‘nikmalarga ega bo‘ldim.
Asosiy adabiyotlar
Iskusstvennыy intellekt: Sovremennыe podxodы – A Rassel i Norvig. – iz. Pirson Prentice Hall – 2009 – 1132 s.
Vvedenie v iskusstvennыy intellekt – Volfgang Ertel izd. Shpringer – 2011 – 316 s.
X.N.Zaynidinov, T.A.Xojaqulov, M.R.Atadjanova Sun’iy intellekt. O‘quv qo‘llanma. Toshkent. Aloqachi. 2018. 267 bet.
Qo‘shimcha adabiyotlar:
Veroyatnostnыe graficheskie modeli: Prinsipы i texniki – Dafni Koller, Nir Fidman izd. MIT Press – 2009 – 1231 s.
Vvedenie v Python – Guido Van Rossum, Fred L Dreyk izd. Network theory – 2003-1120 c.
Iskusstvennыy intellekt. Osnovы vыchislitelnыx agentov – David Pul, Alan Makvorf izd. Cambridge University Press – 2010 – 682 s.
Mashinnoe obuchenie, neyronnaya i statisticheskaya klassifikatsiya D.Michi, D.J.Spigelxalter, S.S.Teylor 1994g. 290 s.
Xachaturova Ye.M., Kimizbaeva O.E. Uchebnoe posobie po kursu «Ekspertnыe sistemы» - TUIT NMM Aloqachi, Tashkent 2006.- 105 s.
Nilson N. Prinsipi iskusstvennogo intellekta. - M.: Radio i svyaz, 1985 (Ak)
Lorer J.-L. Sistemы iskusstvennogo intellekta. - M.: Mir, 1991. (Ak)
Semenov M.Yu. Yazыk lisp dlya personalnыx EVM. - M.: MGU, 1989. (Ak)
Pilщikov V.N. Yazыk plener. - M.: Nauka, 1983. (Ak)
Malkovskiy M.G. Dialog s sistemoy iskusstvennogo intellekta. - M.: MGU, 1985. (Ak)
Internet saytlar:
http://moodle.tatuff.uz/login/index.php
http://172.20.25.25/login/index.php
www.ziyonet.uz
www.library.tuit.uz
www.intuit.ru
http://artint.info/online.html
http://e-tuit.uz
IXTIYORIY LOYIHA:
Ping Pong o’yinini Tinkercad dasturida loyihalash
Loyiha maqsadi: O’tilgan darslar davomida o’rganilagan bilim va ko’nikmalar asosida loyiha yaratish.
Loyihaning ko‘rinishi chizmasi:
Loyihaning sxemasi:
Loyihaning dasturiy kodi:
#include
#include
//----------------------------------------MACROS------------------------------------------
// Assigning LCD PINS
#define RS 12
#define EN 11
#define D4 6
#define D5 7
#define D6 8
#define D7 9
// Buttons that move the paddle
#define Player_1_moveDownButton 10 // Player 1's Down Button is connected to digital pin 4
#define Player_1_moveUpButton 5 // Player 1's Down Button is connected to digital pin 4
#define Player_2_moveDownButton 2 // Player 2's Down Button is connected to digital pin 4
#define Player_2_moveUpButton 3 // Player 2's Down Button is connected to digital pin 4
// Assigning Player Numbers
#define Player_1 1
#define Player_2 2
// Delay for updating the ball
#define DiagonalballUpdateTime 21
#define HorizontalballUpdateTime 15
//Starting Position of the Ball
#define Start_X 35
#define Start_Y 7
#define Button_Pressed (p1_UpButState | p1_DownButState | p2_UpButState | p2_DownButState)
void(* resetFunc) (void) = 0; //declaring reset function at address 0
// Global Variables for Pin Change Interrupt Service Routine
volatile boolean x_Up = true;
volatile boolean x_Down = true;
LiquidCrystal lcd(RS, EN, D4, D5, D6, D7); // Creating Object of type Liquid Crystal
Do'stlaringiz bilan baham: |