A-tit indd


Паттерны программирования игр



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet40/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   36   37   38   39   40   41   42   43   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

Паттерны программирования игр
— Другой взгляд на паттерны проектирования
57
Мы вернулись к приятному API работы с реальными 
объектами, и мы сделали это практически без наклад-
ных расходов — указатель обычно занимает не больше 
места, чем перечисление.
Как насчет производительности?
Я говорю «практически», поскольку те, кто сейчас по-
думал о производительности, по праву хотят знать, на-
сколько отличается по производительности использова-
ние указателей на класс по сравнению с перечислением. 
Использование указателей на 
Terrain
подразумевает 
непрямой поиск. Чтобы добраться до некоторых данных 
о местности типа «стоимость перемещения», вам снача-
ла нужно проследовать по указателю в массиве, найти 
объект местности, а затем уже в нем найти стоимость 
перемещения. Такой поиск по указателю может приве-
сти к промаху кэша, который в свою очередь замедлит 
программу.
Как всегда, золотое правило оптимизации —
снача-
ла профилируй
! Современное компьютерное оборудо-
вание достаточно сложное, чтобы можно было предска-
зать производительность чистой логикой. Я специально 
проводил тесты производительности для этой главы, 
и я не заметил замедления при использовании приспо-
собленца вместо перечисления. Паттерн Приспособ-
ленец (Flyweight) оказался даже значительно быстрее. 
Хотя результат больше зависит от расположения других 
объектов в памяти.
В чем я 
действительно
уверен, так в том, что при-
способленца не стоит списывать со счетов. Он дает вам 
возможность использовать преимущества объектно-
ориентированного стиля без затрат на создание огром-
ного количества объектов. Если вы внезапно обнару-
жите, что использовали перечисление и с ним вместе 
множество операторов switch, вспомните про этот пат-
терн. Если вы беспокоитесь о производительности, для 
начала воспользуйтесь профилировщиком, прежде чем 
Для дополнительной 
информации о переме-
щении по указателям 
и промахах кэша 
см. главу «Локальность 
данных» (с. 343).


переписывать свой код на тяжело поддерживаемый ва-
риант.

Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   36   37   38   39   40   41   42   43   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish