A-tit indd


Паттерны программирования игр



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet43/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

Паттерны программирования игр
— Другой взгляд на паттерны проектирования
61
Код просто говорит: «Э-э, я не знаю, заботит ли это 
кого-нибудь, но вон та штука упала. Поступай с полу-
ченной информацией как хочешь».
Система достижений работает так, что всякий раз, 
когда код, ответственный за физику, отправляет уве-
домление, она получает его. Затем система может про-
верить, является ли падающее тело нашим недограци-
озным героем, случалось ли подобное ранее и было ли 
место, где он столкнулся с неприятной механикой игры, 
действительно мостом. Если все совпало, то система до-
стижений с фейерверками и фанфарами разблокирует 
соответствующий значок — и все это без вмешательства 
в код физического движка.
Фактически мы можем изменить набор достижений 
или полностью удалить всю систему достижений, не ка-
саясь и строки в коде физического движка. Он будет про-
сто продолжать отправлять свои уведомления, не обра-
щая внимания на то, что они больше никому не нужны.
Как это работает
Если вы не знали, как реализовать данный паттерн, то, 
глядя на описание выше, уже наверняка догадались. Од-
нако для полной уверенности я все же пробегусь по это-
му процессу.
Наблюдатель
Мы начнем с того любопытного класса, который хочет 
знать, когда какой-то другой объект делает что-то инте-
ресное. Эти любознательные объекты определяются вот 
таким интерфейсом:
class Observer
{
public:
virtual ~Observer() {}
virtual void onNotify(const Entity& entity,
Event event) = 0;
};
Физический движок 
должен решить, какие 
уведомления отправ-
лять, поэтому нельзя 
сказать, что он абсо-
лютно лишен связанно-
сти с другим кодом. 
Но, проектируя архитек-
туры программ, чаще 
всего мы пытаемся улуч-
шить код, а не сделать его 
совершенным.
Конечно, если мы 
бес-
следно
удалим систему 
достижений и ничто 
другое не будет ждать 
уведомлений от физи-
ческого движка, мы смо-
жем удалить и код са-
мого уведомления. 
Но на этапе разработки 
все же приятно иметь 
такую гибкость.



Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish