A-tit indd


Кэшированные глобальных преобразований



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet273/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   269   270   271   272   273   274   275   276   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

Кэшированные глобальных преобразований
Очевидное решение —
закэшировать
. Для каждого 
объекта мы храним его локальные и производные гло-
бальные преобразования. Когда мы осуществляем рен-
деринг, мы используем только заранее просчитанные 
глобальные. Если объект не движется, то закэширо-
ванные преобразования будут всегда актуальны, а мы 
счастливы.
Если объект 
движется
, нужно просто обновить 
его глобальные преобразования. Но не забывайте 
В случае, когда у объ-
екта нет родительского 
объекта, его локальные 
и глобальные преобра-
зования совпадают.


Паттерны программирования игр
— Паттерны оптимизации
373
об иерархии! Когда родительский элемент движется, мы 
должны вычислить глобальные преобразования не толь-
ко его, но и 
всех его дочерних элементов рекурсивно
.
Представьте нагруженный игровой процесс. За один 
кадр корабль попадает в океан, «воронье гнездо» кача-
ет ветром, пирата сносит на край, а попугай перепрыги-
вает пирату на голову. Мы изменили четыре локальных 
преобразования. Если мы будем заново вычислять гло-
бальные преобразования каждый раз, когда изменяют-
ся локальные, что произойдет в итоге?
Рис. 18.3.
Множество избыточных вычислений
Мы переместили только четыре объекта, но нам при-
шлось вычислить глобальные преобразования 
десять
раз (рис. 18.3). Это шесть бессмысленных вычислений, 
которые даже не используются для рендеринга. Мы вы-
числяли преобразования попугая 
четыре
раза, хотя 
отрисовывается он всего один.
К сожалению, глобальные преобразования могут за-
висеть от нескольких локальных. Мы сразу же вычис-
ляем их при изменении даже 
одного
, и потому, если из-
меняются локальные преобразования более чем одного 
родительского объекта за кадр, приходится много раз 
пересчитывать одни и те же преобразования.
Как вы можете заметить, 
отмечены места, где 
мы проводили вычисле-
ния для попугая. Мы пе-
ресчитывали его преоб-
разования 
четыре
раза, 
хотя нам нужен всего 
один результат, послед-
ний.



Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   269   270   271   272   273   274   275   276   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish