17Ob`ektlarni guruhlash mumkinmi va qanday?
Ob`ektlarni guruhlashGuruhlash operatciyasi asosiy oynaning Modify (O’zgartirish) menyusiga kiruvchi Group (Guruh) buyrug’i yordamida bajariladi. Uni qo’llash natijasi guruhlanadigan ob`ektlar qaysi asbob yordamida tanlanganiga bog’liq bo’ladi.
Arrow yoki Lasso asboblari guruhlashni qatlamlarga qarab bajarish imkonini beradi, ya`ni agar turli qatlamlarga tegishli bo’lgan ob`ektlarni tanlasangiz, ular avtomatik tarzda turli guruhlarga kiritiladiTurli qatlamlarda joylashgan ob`ektlarni guruhlash natijasi
Free Transform asbobi qatlamga qarab guruhlashni ta`minlaydi, lekin uning yordamida bajariladigan operatciyalar tanlov sohasiga tushgan barcha guruhlarga qo’llaniladi Ob`ektlar guruhi bevosita guruhlangan ob`ektlar konturi orqali o’tuvchi havorang to’g’riburchakli ramka bilan ajratiladi. Guruhni takroran tanlash uchun to’rt asbobdan birini kullash mumkin: Arrow, Subselect, Free Transform yoki Lasso.
Arrow asbobi bilan ishlaganda guruhni ikki usuldan biri bilan tanlashingiz mumkin:
guruhlangan ob`ektlarning birida sichqoncha chap tugmasini (bir marta) bosib;
sichqoncha tugmasini bosgan holda, uni stolning guruh band kilgan sohasidan utkazish (bir necha guruhlanmagan ob`ektlarni tanlashda ham shunday kilinadi).Guruhni Free Transform asbobi bilan tanlaganda ham xuddi shunday kilinadi, faqat birgina farqi, tanlangan guruhni transformatciya kilish mumkin bo’ladiOb`ektlardagi guruhlashni «to’liq va batamom» bekor kilish uchun Modify menyusining Ungroup (Guruhlashni bekor kilish) buyrugidan foydalanish zarur. Buyrukni bajarishdan oldin kerakli guruh tanlanishi lozim.Ob`ektlarni guruhdan yoki murakkab tarkibli ob`ektdan chikarish uchun yana bir buyruk— Break Apart (Bo’lish) mavjud. Uni kullash natijasida guruhning yoki murakkab ob`ektning elementlarini individual tahrirlash imkoni paydo bo’ladi. Bundan tashqari, import kilingan tasvirlarga bu buyrukni kullash nuqtali grafikadan vektorli grafikaga utish imkonini beradi, bu kup xollarda boshlang’ich tasvir ulchamining kichrayishini ta`minlaydi (xotirada). Shu bilan birga, Break Apart buyrugini bajarish boshlang’ich ob`ekt yoki guruhni qaytarib bulmas o’zgarishlarga olib kelishi mumkin
18Ob`ektlarni ixtiyoriy belgilash asboblariga qaysilar kiradi? Ob`ektlarni tanlash asboblari
Turli xil asboblarning qo’llanish xususiyatlarini tushuntirishga o’tishdan oldin, yana bir marta aytib o’tamiz, grafik ob`ektlar bilan ishlaganda ularga ikki komponentdan tashkil topgan ob`ekt sifatida qarash kerak: konturlar (Stroke) va bo’yalgan soha (Fill). Bu komponentlarning xususiyatlari (rang, shakl, bir-biriga nisbatan joylashuvi) foydalanuvchi tomonidan bir-biriga bog’liq bo’lmagan holda o’zgartirilishi mumkin. Bu komponentlardan birini olib tashlash ham mumkin.
Tanlov asboblari beshta 1Arrow Tool (Strelka), uning yordamida ishchi stoldagi to’g’ri to’rtburchak shaklidagi ixtiyoriy sohani tanlashimiz mumkin; sohada ob`ektlar guruhi, bitta ob`ekt yoki uning bir qismi bo’lishi mumkin. Asbob ob`ektning konturiga ham, bo’yalgan sohasiga ham ta`sir ko’rsatadi; ya`ni tanlov sohasiga kontur ham bo’yalgan soha ham tushsa, ikkala komponent ham tanlanadi. Tanlangan soha tasvirning boshqa qismlaridan mustaqil tarzda boshqa joyga ko’chirilishi yoki qayta tahrirlanishi mumkin 2Subselection Tool (Vыbor podoblasti). Ushbu asbob butun ob`ektni tanlash (ajratish) imkonini beradi. Agar tanlangan sohaga bir necha ob`ektlar kirsa, bu ob`ektlarning hammasi tanlanadi. Bu asbob ob`ekt shaklini o’zgartirish imkonini beradi, lekin tanlangan ob`ektning joyini o’zgartirib bo’lmaydi;3Lasso Tool (Petlya) asbobi ixtiyoriy shakldagi sohani tanlashni imkonini beradi. Bu sohaga bir necha ob`ektlar (yoki ularning qismlari), alohida ob`ekt, yoki uning bir qismi kirishi mumkin. Asbob ob`ektning konturiga ham, bo’yalgan sohasiga ham ta`sir ko’rsatadi. Tanlangan soha tasvirning boshqa qismlaridan mustaqil tarzda boshqa joyga ko’chirilishi yoki qayta tahrirlanishi mumkin;4Free Transform Tool (Proizvolnaya transformatciya) asbobi yordamida stolda to’g’ri to’rtburchak shaklidagi ixtiyoriy sohani tanlash mumkin. Sohaga ob`ektlar guruhi, alohida ob`ekt, yoki uning bir qismi kirishi mumkin. Asbob ob`ektning konturiga ham, bo’yalgan sohasiga ham ta`sir ko’rsatadi. Arrow asbobidan farqi shundaki, ushbu asbob ob`ekt konturi va bo’yalgan sohasini tahrirlash bo’yicha katta funktcional imkoniyatlarga ega;5Pen Tool (Pero) asbobi aslida chizish asboblariga kirsa ham, lekin ob`ekt konturini tanlashda qo’llanilishi mumkin. Bu asbob bilan ishlash haqida keyingi bo’limda to’liqroq ma`lumot keltirilgan.Kerakli asbobni ishga tushirish uchun, asbob tugmasini bosish lozim. Bunda Options maydoni tarkibi avtomatik tarzda o’zgaradi (agar joriy asbobni qo’shimcha sozlash imkoniyati mavjud bo’lsa). Arrow, Lasso va Free Transform asboblari uchun qo’shimcha parametrlar o’rnatilishi mumkin.
Ob`ektni yoki uning biror qismini tanlash Flash da animatciya rang, shakl, shaffoflik kabi xususiyatlar o’zgarishiga qurilganligi sababli, foydalanuvchi grafik ob`ekt bilan ishlaganda butun ob`ektni, yoki uning konturini, yoki aksincha faqat ob`ektning ichki qismini tanlashi mumkin. Arrow asbobi Butun ob`ektni tanlash uchun Tools panelidan Arrow asbobini ishga tushirish va quyida keltirilgan ikki harakatdan birini bajarishingiz lozim:
1ob`ektning ichini sichqoncha bilan ikki marta bosish;
sichqoncha ko’rsatkichini ob`ekt tashqarisida o’rnatib, sichqoncha tugmasini bosib, ko’rsatkichni shunday harakatlantirish kerakki, butun ob`ekt to’g’ri to’rtburchak shaklidagi soha ichida bo’lsin
Do'stlaringiz bilan baham: |