14
Мундарижа
Кириш
.............................
3
Мунозарали масалаларни ҳал этишда «ФСМУ»
технологиясидан фойдаланиш
.............................
4
Математика дарсларида «Блиц-ўйин»
технологиясидан фойдаланиш
.............................
6
Ўқувчиларнинг математик тасаввурларини
шакллантиришда анимациялардан фойдаланиш
.............................
10
Хулоса
.............................
12
Фойдаланилган адабиётлар
............................. 13
15
16
Do'stlaringiz bilan baham: |