Ta’lim jarayonida kompyuter grafikasi va animatsion texnologiyalardan foydalanish bugungi kun pedagogikasi uchun yangilik emas



Download 11,74 Mb.
bet59/61
Sana16.03.2022
Hajmi11,74 Mb.
#498890
1   ...   53   54   55   56   57   58   59   60   61
Bog'liq
Abduvorisova Maduna Multifilm yaratish texnologiyasi

GLOSSARIY




Terms/termi
nlar

Ta’rifi

Описание

description

1.

The creation process

Bu jarayon o’zida dasturiy ta’minotni yaratish jarayonini tasvirlaydi

создание - это процесс, который создает программный процесс

creation is the process that creates the
software process

2.

Animated movies

Аnimatsion filmlar,
bosqichma-bosqich dinamik animatsion video

анимационные
фильмы - это
постепенно динамическое анимированное видео

animated films is gradually dynamic animated video

3.

Early animation devices

Sehrli fonus,
taumotrop, Fenakistiskop,
Zoetrope, Flipkitob, praksinoskop, vaqt shkalasi(1887-
2014)

Волшебный фонарь, Thaumatrope,
Phenakistoscope,
Zoetrope, Flipbook, Praxinoscope,
Временная шкала
(1887-2014)

The magic
lantern,
Thaumatrope, Phenakistoscop e, Zoetrope,
Flipbook,
Praxinoscope,
A timeline
(1887-2014)

4.

The magic
lantern

Magic Lantern bu kompyuter grafikasi uskunalari

Magic Lantern - это инструменты компьютерной графики

Magic Lantern is a computer graphics tools

5.

Types of
animation

An’anaviy animatsiya, stopkadrli animatsiya, kompyuterli animatsiya

Традиционная
анимация, анимация Stop движения, Компьютерная анимация

Traditional animation,
Stop motion
animation, Computer animation




6.

Traditional animation

An’anaviy animatsiya
(bundan tashqari chizilgan
animatsiya nomi bilan ham mashhur, yoki klassik animatsiya) o’zida animatsiya usulini tasvirlaydi, bunda barcha kadrlar harakatni
tasvirlashda foydalaniladi,
dastlab qog’ozda chizib olinadi keyin qo’lda amalga oshiriladi.

Традиционная анимация (также известная как
рисованная анимация, анимация cel или классическая анимация анимация) - это технология анимации, в которой все кадры, используемые для создания иллюзиидвижение сначала нарисовано на бумаге и, следовательно, сделано вручную.

Traditional animation (also known as
hand-drawn animation, cel animation or
classical animation) is an animation technique where all the frames used to create the
illusion of motion are first drawn on paper and, consequently, done by hand.

7.

Stop motion animation

Stop-kadrli
animatsiya yoki oxirgi kadrdan
boshlab kinematografiya jarayoni yoki usuli hisoblanadi, real dunyo
ob’yektlarini yaratishda
foydalaniladi,
xuddi ular harakatlanayotgand ay tuyuladi. Ushbu ob’yektlar kadrlararo har bir rasmlarni joylashtirgandan so’ng ularni fizik boshqarish imkonini beradi.

Анимация Stop движения или анимация остановки кадра - это
кинематографическ
ий процесс
илитехника, используемая для создания объектов реального мира, как будто они двигались. Теобъекты физически манипулируются и фотографируются каждый раз после перемещениямежду кадрами. Когда последовательность изображений
отображается быстро, объекты «оживлены».

Stop motion animation -or stop frame animation- is a cinematic process or technique used to make realworld objects appear as if they were moving. Those objects are physically manipulated and photographed
every time after being moved between
frames. When the sequence of images are
displayed rapidly, the
















objects are “brought to life”.

8.

Computer animation

Коmpyuterli animatsiya, boshqacha qilib CGI animatsiya ham deb ataladi, kompyuter grafikasida tasvirlar animatsiyasini yaratishda foydalaniladi. Коmpyuterli animatsiya 2 xil kategoriyaga bo’linadi.

Компьютерная анимация, также называемая анимацией CGI, - это техника,
используемаясоздан ие анимированных изображений с
компьютерной графикой. Компьютерная
анимация нарушенавниз по двум категориям. Компьютерная анимация - это
когда традиционныеанима ции компьютеризирован
ы.

Computer
animation, also called CGI animation, is the technique
used by generating
animated images with computer graphics. Computer animation is broken down into two categories. Computer-
assisted
animation is when
traditional animations are computerized.

9.

12 principles of animation

Squash va Stretch, Uolt disneyneyning animatsiya yaratishning asosiy tamoyillarini birinchi tamoyili

Сквош и растяжка, Прогнозирование, постановка, прямое действие и поза для создания анимации.
Выполнение и
перекрытие
действий,
замедление и замедление, дуги, вторичное действие, синхронизация, преувеличение, сплошной рисунок, апелляция

Squash and
Stretch,
Anticipation,
Staging,
Straight ahead action and pose to pose animation, Follow through and overlapping action, Slowout and slow-
in, Arcs,
Secondary action, Timing, Exaggeration,
Solid drawing,
Appeal




10.

Timeline effeсts

Vaqt shkalasi
effektlari

Эффекты временной шкалы

Effects Timeline

11.

Key frame

Кalit kadr, animatsion roliklar yaratishda qo’yiladi.

Ключевой кадр - это базовый кадр для фильма, который
заканчивается
ключевым фреймом там, где
останавливаются остановки фильма

A keyframe is a basic frame for the movie, which ends with a keyframe there watching movie stops

12.

Library symbols

Simvollar kutubxonasibarcha simvollarni kutubxonada saqlaydi.

Библиотека
символов - это место для хранения объектов символов

Symbol
Library is a place for the storage of
character objects

13.

Solid drawing

To’ldirish uchun mo’ljallangan kartina

Твердая структура - это своего рода
наполнение

The solid pattern is a
kind of filling

14.

Personal note

Loyihaning bu qismida animatsion filmni yaratish tushuntirib o’tiladi.
Shuning uchun aytib o’tish lozimki, har bir animatsion film turlicha yaratilishi haqida ma’lumot
beriladi. Bu yerda "to’g’ri" yoki
"mukammal" harakatlarni jonlantirishning usuli yo’q.

В этой части проекта я
собираюсь объяснить процесс создания анимированного фильма. Тем не менее, я хочу уточнить, что каждый анимированный
фильм был создан по-другому, с разными приемами и приемами. Не
существует
«правильного» или «уникального» способа анимации, и описанные ниже шаги не всегда выполняются в одном порядке.

In this part of the project, I am going to explain the
creation process of an animated movie.
However, I want to clarify that every animated movie has been made in a different way, with different techniques and devices. There is no
“correct”or “unique” way to animate and the steps
explained below aren't always
















followed in the same order.

15.

Character introduction

Simvollarga kirish u bizga animatsion filmni diqqat bilan tomosha qilish vaqtida keladi.

Мне стало интересно, что вас интересует процесс создания анимированных фильмов.

It has come to my attention that you are interested in the process of
creating animated movies.

16.

Finding inspiration

Tarix har qanday animatsion filmni birmuncha muhim qismi hisoblanadi. Agar animatsiyasi juda yaxshi emas lekin tarixi yaxshi bo’lsa sizning filmingiz juda yaxshi, agar shuning teskari bo’lsa bu film hech narsaga arzimaydi.

История - самая важная часть
любого анимационного
фильма. Если анимацияне самое лучшее, но история велика, у вас хороший фильм; но когда все наоборот, тогда фильм бесполезен.

The story is the most important part of any animated movie. If the animation isn’t the best but the story is great, you have a good movie; but when it’s the other way around, then the movie is worthless.

17.

Developing the idea

Barcha turli siz o’ylab turgan g’oyalar, bo’lajak loyiha sifatida saqlanadi va arxivlanadi.
Ulardan ba’zi birlari umuman hayot yuzini ko’rmaydi, ba’zi birlari kelajakda olinishi mumkin.
Yangi g’oyalar haqida hech qachon o’ylash haqida to’xtamasligi kerak.

Все различные идеи, которые мы придумали,
архивируются и сохраняются для использования в качестве будущих проектов.
Некоторые из них никогда не видят свет дня, некоторые другие снова воспринимаются в будущем. Главное - никогда не переставать думать о новых идеях.

All the different ideas we come up with are archived and saved to be used as future projects. Some of them never get to see the light of day, some others are taken up again in the future. The important thing is to never stop thinking of new ideas.

18.

Delivery

Barcha turli biz

Прежде всего, мы

First of all, we







date

o’ylab topgan g’oyalar
arxivlanadi va saqlanadi.

установили день выпуска фильма, который мы собираемся сделать.

set the release day of the movie we are going to make.

19.

Preliminary schedule

Ishlab chiqaruvchi (lar) uni etkazib berish sanasi
bo'yicha rejalashtirishni boshlaydi.
Dastlabki jadvalni yaratish filmni yaratish uchun zarur bo'lgan kunlar, haftalar, oylar va hatto yillarni tashkil qilishdir.

Производитель (ы) начинает планировать его на основе даты поставки.
Созданиепредварит ельное расписание заключается в
организации количества дней, недель, месяцев или даже лет, которыедля создания фильма.

The producer(s) starts to plan it based on the delivery date. Making the preliminary schedule
consists on organizing the number of days, weeks, months or even years that
will take to create the movie.

20.

Main
location designing

Animatorlar, hatto asosiy belgilarning yotoq xonasi, maktab sinfi yoki butun qishloq bo'lsa ham,
kinofilmni loyihalashi kerak, hamma narsa
rejalashtirilishi kerak.

Аниматоры также
должны проектировать фоны фильма, даже если это просто спальня главного героя, школьный класс или целая деревня, все должно быть запланировано.

Animators also have to design the
backgrounds of the movie, even if it is just the bedroom of the main character, a school class or a whole village, everything
must be planned.

21.

Recording the dialogues

Kontseptual san'at tugagach, belgilar tovushlarini yozish vaqti keldi. Ushbu jarayonni uch bosqichga bo'lish mumkin:
to'qimalarni taqdim etish, taqdim etish

Когда концептуальное
искусство уже закончено, пришло время записать голоса персонажей. Этот процесс можно разделить на три этапа: кастинг,

When the concept art is already finished, it is time to record the voices of the characters. This process can be divided










va belgini yozish.

презентация и запись персонажа.

in three steps:
casting, character presentation and recording.

22.

Character presentation

Ular kimni
o'ynashni tanlagandan so'ng,
rejissyorlar aktyorlarga belgilarni taqdim etadi. Ular
o'zlarining shaxsiyatlari, har qanday vaziyatda qanday munosabatda
bo'lishlari haqida va hokazolarni ularga tushuntiradi.
Ular o'zlariga ma'lum qilish uchun zarur bo'lgan hamma narsalarni aytib berishadi.

Как только они выбрали, кто будет играть, режиссер записи представляет персонажей
актерам. Они объясняют им, как их личности, как они реагируют в любой ситуации и т.
д. Они рассказывают им все, что им нужно знать, чтобы попасть в характер.

Once they’ve chosen who is going to play who, the
recording
director
presents the characters to the actors.
They explain to them how their personalities
are, how do they react in every situation, etc. They tell them everything they need to know to get into the character.

23.

Key animators

Har bir belgiga bitta asosiy animator, odatda, ularni yaratgan va belgilangan belgi paydo bo'lgan barcha sahnalarni chizish uchun beriladi. Kalit animatorlar
harakatning oqimini hisobga olmagan holda, muhim belgilarga ega bo'lgan suratlarni chizishadi.

Каждому персонажу присваивается один главный аниматор, обычно тот, кто их проектировал,
который будет рисовать все сцены, где появляется указанный символ. Ключевые аниматоры рисуют кадры, которые имеют важные позы персонажей, не принимая во внимание текучесть движения.

Every character is assigned to one main animator,
usually the one who designed them, that will draw all the scenes where the mentioned character
appears. Key animators draw the frames that have the essential poses of the
characters without taking
















into account the fluidness of the movement.

24.

Photography process

Fon va ramzlar tugagach, ularni bir joyga qo'yish vaqti keldi. Ikkalasi ham bir-birining ustiga bir parcha stakan bilan birga yotadi va bodom bo'lishi mumkin bo'lgan har qanday
nosozlikni to'xtatish uchun. So'ngra, ular maxsus kamera (yoki animatsiya kamerasi) deb nomlangan kamera yordamida suratga olinadi.

После того, как фон и символы закончены, пришло время собрать их вместе. Они оба вместе лежат друг над другом с кусочком стекла сверху, чтобы остановить любые нарушения, которые могут иметь целлы.
Затем они фотографируются с использованием определенного типа камеры под названием рострум-
камера (или анимационная камера).

After the
background
and the characters are finished, it’s time to put them together. They are both laid together on top of each other with a piece of glass on the top to stop any
irregularities
the cels might have. Then, they are
photographed using a specific type of camera called rostrum camera (or
animation camera).

25.

Computer
effects

Ba'zida ketmaketlikni ba'zi turdagi animatsiya talab qiladi, bu esa qo'l bilan bajarish juda qiyin bo'ladi, va bu biz kompyuter
effektlaridan foydalanganimizda n iborat. Turli xil narsalar uchun ishlatiladi.

Иногда
последовательность
требует некоторого типа анимации, которую было бы очень сложно сделать вручную, и это когда мы
используем
компьютерные
эффекты. Они используются для самых разных вещей.

Sometimes, a sequence
requires some type of animation that would be very difficult to do by hand and that is when we use computer effects. They are used for many different things.

26.

Release day

O'tgan barcha qadamlar tugagach, bizning filmimiz

Как только все предыдущие шаги будут завершены,

Once all the previous steps are finished,










tinchlikka tayyor bo'ladi. Filmni butun dunyo bo'ylab tarqatamiz, va mamlakatga qarab, u erta yoki kech bo'ladi.

наш фильм будет готов к миру. Мы распространяем
фильм по всему миру, и, в зависимости от страны, он рано или поздно выйдет.

our movie is ready to be shown to the world. We distribute the film worldwide and, depending on the country, it will come out sooner or later.

27.

My personal project

Tom Abbottning izohini qoldirib, hozir o'z tajribam haqida gapirishni istayman.

Оставив объяснение Тома Эбботта в сторону, я сейчас хочу поговорить о своих собственных Опыт.

Leaving Tom
Abbott’s explanation of the process aside, I will now like to talk about my own Experience.

28.

Sources of
inspiration

Ba'zida ketmaketlikni ba'zi turdagi animatsiya talab qiladi, bu esa qo'l bilan bajarish juda qiyin bo'ladi, va bu biz
kompyuter
effektlaridan foydalanganimizda
n iborat. Turli xil narsalar uchun ishlatiladi.

Одним из них, и моим любимым временем, была студия Ghibli. Я вырос, наблюдая за всеми его фильмами, и я не врежу, когда говорю, что я
смотрел «Унесенный энергией» не менее 50 раз.

One of them, and my all time favourite, was the Ghibli
Studio. I have grown up watching all of its movies and I am not lying when I say I have watched Spirited Away at least 50 times.

29.

Writing my
own script

Men nima qilishni aniq bilganimda,
skriptni rejalashtirishni va sahnaning qanday
rivojlanishini
boshladim. Men hamma narsani rejalashtirgan deb o'yladim, ammo suhbatlar va xattiharakatlar yozmoqchi

Когда я точно знал, что я хотел сделать, я начал планировать сценарий и как сцена будет развиваться. Я думал, что все запланировано, но когда я собирался писать диалоги и действие, я понял, что не знаю, как писать сценарий.

When I knew exactly what I wanted to do, I started
planning the script and how the scene was going to develop. I thought I had everything planned out, but when I was










bo'lganimda, men skriptni qanday yozishni bilmaganimni tushundim.




actually going to write the dialogues and the action down I realized I didn’t know how to write a script.

30.

2D animation

2D animatsiya ikki o'lchovli badiiy makonda harakatni yaratadi. 2D
animatsiya
sohasidagi ijodkorlik, ham texnologik ko'nikmalarni talab qiladi. Ushbu san'at amaliyoti bilan bog'liq ta'lim va martaba
ma'lumotlarini o'rganish uchun o'qing. Animatsiya darajasini taklif etadigan maktablar ushbu mashhur tovushlarda ham uchraydi.

2D-анимация создает движение в двумерном художественном пространстве. Работа в области
2D-анимации
требует как творчества, так и технологических навыков. Читайте дальше, чтобы узнать об образовании и информации о карьере, связанной с этой художественной практикой. Школы, предлагающие степени анимации, также можно найти в этих популярных тонах.

2D animation
creates movement in a twodimensional artistic space.
Work in the field of 2D
animation requires both creativity and technological skills. Read on to learn about education and career information related to this artistic practice. Schools offering Anima tion degrees can
also be found in these popularchoices.

31.

3D animation

Kompyuter animatsiyasi yoki animatsiya CGI
jonlantirilgan
tasvirlarni yaratish
uchun ishlatiladigan jarayondir. Kompyuter animatsiyasi faqat




Компьютерная





Computer

,

анимация или


animation

анимация CGI - это

or CGI




процесс,


animation, is


используемый для

the process

создания




used for

анимированных


generating







изображений. Более

animated


общий термин,

images. The

созданный


more general










harakatlanuvchi tasvirlarga ishora
qilganda, kompyuter tomonidan yaratilgan umumiy atama statik sahnalarni va dinamik tasvirlarni qamrab oladi. Zamonaviy kompyuter
animatsiyasi
odatda 3D
kompyuter grafikasidan foydalanadi, garchi
2D kompyuter grafikasi hali uslubiy, kam tarmoqli kengligi va tezkor real vaqtda ishlash uchun ishlatilsa ham.




компьютером,





termcomputer

-

охватывает как


generated




статические сцены,

imageryencom




так и динамические

passes both



изображения, в то

static scenes

время как

and dynamic

компьютерная




images, while

анимация относится

computeranim




только к

ationonly refer




движущимс

я

s to the moving

изображениям.




images.Modern

Современная




computer



компьютерная




animationusua




анимация обычно

lly uses3D

использует 3D-

computer



компьютерную


graphics,

графику, хотя 2D-

although2D



компьютерная




computer



графика по-

graphicsare

прежнему




still used for

используется для

stylistic, low

стилистической,


bandwidth, and

низкой пропускной

fasterreal-time



способности и более

renderings.


быстрой





визуализации в

реальном времени.


32.

Multimedia technologies

Multimedia - matn, audio, rasm, animatsiya, video va interaktiv kontent kabi turli xil tarkibiy qismlarning kombinatsiyasidan foydalanadigan kontent.
Multimedia faqat matematik yoki an'anaviy matbaa yoki qo'lda
tayyorlangan materiallar kabi oddiy kompyuter ekranlaridan




Мультимедиа - это





Multimedia isc

,

контент, который

ontentthat uses

использует


a combination

комбинацию




of


различных форм

differentconte




контента, таких как

nt formssuch

текст, аудио,

as text, audio

изображения

,

images,


анимация, видео и

animation,


интерактивный




video


контент

.

andinteractive




Мультимеди

а

content

.

контрастирует с

Multimedia




носителями,




contrasts with

использующими




media that use

только


only




рудиментарны

е

rudimentary




компьютерные

computer




foydalangan holda дисплеи, такие как displays such media bilan текстовые или as text-only or ziddiyatga ega. традиционные traditional
формы печатного forms of или ручного printed or материала. hand-produced
material.

  1. Multimedia Multimediali Мультимедийное A multimedia devices qurilma odamga устройство device can turli vazifalarni позволяет человеку allow a person bajarishga imkon выполнять широкий to accomplish a beradi. круг задач. Начнем wide range of

B irinchidan, kishi с того, что человеку tasks. To begin muloqot qilishni может понадобиться with, a person rivojlantirishi развивать общение. may need to mumkin. Buni Это можно сделать, develop hujjat yozish, набрав документ, communication rasmga olish yoki сделав снимок или . This can be video yaratish создав видео. Как done by typing orqali amalga только это будет a document, oshirish mumkin. сделано, люди taking a Bu amalga могут захотеть picture, or oshgandan so'ng, сохранить эти producing a odamlar bu предметы. video. Once narsalarni this is done, saqlashni individuals xohlashadi. may want to
save these items.

  1. Multimedia Multimedia Мультимедийное Multimedia software dasturlari - audio, программное software is a video, matn, обеспечение - это program which grafikalar va программа, которая supports the animatsiya kabi поддерживает main

asosiy основные components 5 komponentlarni компоненты 5, such as: audio, qo'llab- такие как: аудио, video, text, quvvatlaydigan видео, текст, graphics and dastur графика и анимация animation

  1. Multimedia Multimediali Мультимедийные Multimedia PC kompyuterlar juda компьютеры - это computers is

zamonaviy очень современные very modern kompyuterlardir мощные powerful















компьютеры





computers








36.

Convert to symbol

Murakkab
animatsiyalar
yaratish uchun
foydalaniladi




Используется для





Used to create


создания сложных

complex


анимаций


animations








37.

Effects animation

harakatlanish
uchun turli xil
animatsiya turlari




различные виды





different types


анимации для

of animation

движения


for movement








38.

Movie clip control

foydalanuvchi tomonidan video
boshqaruvi




управление видео от





video




пользователя


managemen

t




from the user





39.

appearance of movement

Animatsiya paytida harakatlanish ko'rinishi




Появление







The appearance


движения при


of motion

анимации


when





animating





40.

supernatural images

G'ayritabiiy tasvir tabiiy kadrlarni yaratishga yordam beradi




сверхъестественное





supernatural


изображение




image helps to


помогает создать


create natural

естественные кадри


frames








41.

animation technique

animatsiya
texnikasi - animatsiya uchun
harakat qilish usuli




анимационная





animation


техника - это способ




technique is a


действия при

technique of

анимации


action at




animating





42.

stop frame animation

stop-kadrli animatsiya - eng mashhur animatsiya shakli




анимация остановки





stop frame


кадра - самая

animation is

популярная форма

the most

анимации


popular form




of animation





43.

real-world

Haqiqiy dunyo - hozirgi dunyo




реальный мир - это







the real world


мир настоящего


is the world of




the present





44.

physically manipulated

kompyuterni jismoniy boshqarish




физически





physically




манипулировать




manipulate




компьютером


computer








45.

animation one

Birinchi
animatsiya 1864




первая анимация





first animation


была создана в 1864

was created in










yilda yaratilgan




году





1864








46.

Virtual reality

Virtual reallik ta'rifi, albatta,
"virtual" va
"haqiqat"ning ta'riflaridan kelib chiqadi.
"Virtual"ning ta'rifi juda yaqin, va haqiqat biz odam
sifatida yashayapmiz.
Shunday qilib, "virtual haqiqat" atamasi asosan "deyarli haqiqat" degan ma'noni anglatadi.




Определени

е




The definition




виртуальной

of virtual


реальности

,

reality comes,


естественно,

naturally, from

вытекает и

з к к
.
и
,
в т

the definitions

определений ка

for both

«виртуальной», та

‘virtual’ and

и «реальности»

‘reality’. The

Определени

е

definition of

«виртуальный»




‘virtual’ is near

близок,

and reality is

реальность - это то

what we

что мы переживаем

experience as

как люди. Таким

human beings.

образом, термин

So the term

«виртуальная


‘virtual reality’

реальность»

basically


основном означае

means ‘near-

«почти реальность».

reality’

.







47.

motion animation

harakatlanuvchi animatsiya




анимация движения







motion







animations this


animation


cartoon


character





48.

generating animated images

multimedia
dasturlari bilan jonlantirilgan tasvirlar yaratish




создавать





create animated


анимированные


images using

изображения

с

multimedia


помощью


programs


мультимедийных





программ





49.

Modern computer animation

Zamonaviy kompyuter
animatsiyasi
odatda 3B kompyuter grafikasidan foydalanadi, garchi 2D grafikasi hali uslubiy, past




Современна

я




Modern



компьютерная


computer



анимация обычн

о
е я

animationusua




использует 3D-

lly uses3D




компьютерную


computer



графику, хотя 2D-

graphics,

графика все ещ

although2D



используется дл

computer



стилистической,


graphicsare










tezlikli va tezroq real vaqtda ishlash uchun ishlatilsa ham. Ba'zan
animatsiyaning maqsadi kompyuterning o'zi, ba'zida esa kino




низкой пропускной





still used for




способности и более

stylistic, low

быстрой


bandwidth, and

визуализации в

fasterreal-time



реальном времени.

renderings.


Иногда целью

Sometimes, the

анимации является

target of the

сам компьютер, но

animation is

иногда и фильм


the computer




itself, but

sometimes film

as well





50.

Artificial
Intelligence

Sun'iy intellekt(AI) - bu mashinalar tomonidan ko'rsatilgan aql. Kompyuter fanida ideal "aqlli" mashina atrofmuhitni idrok etuvchi va
o'zboshimchalik
bilan maqsadga erishish uchun
o'zlarining muvaffaqiyat qobiliyatini
oshiradigan ishlarni amalga oshiradigan moslashuvchan, oqilona vositadir.




Искусственный





Artificia

l

интеллект (AI) - это


intelligence (AI




интеллект,


) is

проявляемый


theintelligence




машинами. В

exhibited


информатике


bymachines.


идеальная «умная»

Incomputer



машина - это гибкий

science, an

рациональный




ideal


агент, который

"intelligent"


воспринимает


machine is a

окружающую среду

flexiblerationa




и предпринимает

l agentthat

действия, которые

perceives its

максимизируют




environmen

t

свои шансы на

and takes

успех при

actions that

произвольной цели.


maximize its




chance of

success at an

arbitrary goal.





51.

Bible of
animation

Animatsiyani
yurganda siz nafaqat extirosga muhtoj, balki molmulkingizni to'la anglashingiz va telvideniya va
ularning




В качке анимации





In pitching




вам не только

animation, not

нужна страсть,

only do you

имейте полное

need the

понимание вашей

passion, have a

собственности и

thorough


знайте вещателя и

understanding


их потребности, вам

about your










ehtiyojlarini bilishingiz kerak, sizning hikoyangiz haqida nimalarni ko'rsatishingiz
kerak. Tuproq materiallari sizning
savdo vositalaringiz.




нужно





property and

e
,
r s s

продемонстрироват




know th

ь, о чем ваша


broadcaster and

история. Ваши

their needs

материалы тангажа -

you need to

ваши инструменты

demonstrate




продаж.


what your story




it about. You

pitch material

are your sale

tools.





52.

3D technology

3D texnologiyasi yaqin kelajakda deyarli har bir hayot safarida va ayniqsa, o'yin segmentida keng imkoniyatlarni taqdim etadigan uch o'lchamli texnologiya. TVlar, noutbuklar va boshqa mahsulotlarda 3D texnologiyasidan foydalanish kengayib bormoqda, chunki bunday mahsulotlarni
qo'llab-quvvatlash
uchun zarur bo'lgan asosiy tarkib sport va kinolardan iborat.




3D-технология - это





3D technology

r
t e f
e
s r s
e t
s

трехмерная




stands fo

технология, которая

three-




предлагает широкий

dimensiona

l

спектр




technology tha

возможностей в

offers a wid

ближайшем


array o

будущем




possibilities in

практически в

near future in

каждом жизненном

almost every

пути и особенно в

walk of life and

развлекательном


especially in

сегменте

.

entertainment


Использование 3D-

segment. Th

технологий в

use of 3d

телевизорах,


technology in

ноутбуках и других

TVs, laptop

продуктах растет,

and othe

потому что

products i

основной контент,

growing


необходимый для

because th

поддержки таких

basic conten

продуктов,


required to

включает в себя

support such

спортивные




products




состязания и

includes sport

фильмы.


and movies.








53.

Computer graphics and design

Kompyuter grafikasi - bu kompyuterlar




Компьютерная





Computer


графика - это




graphics arepi




изображения и

cturesandmov
















yordamida yaratilgan tasvirlar va filmlar - odatda kompyuter tomonidan yaratilgan tasvirga oid ma'lumotlarni, xususan, maxsus grafik qurilmalar va dasturiy
ta'minot
yordamida. Bu kompyuter fanlari sohasida keng va zamonaviy sohadir.




фильмы, созданные





iescreated


с использованием

usingcomputer

t

компьютеров -

s- usually

обычно ссылаются

referrin

g

на данные

toimagedata


изображения,


created by a

созданные


compute

r

компьютером,


specifically




специально с

with help from

помощью




specialized




специализированног

graphical




о графического

hardware and

оборудования и

software. It is a

программного


vast and recen

обеспечения. Это

area


обширная и

incomputer



новейшая область в

science.




области





информатики.







54.

Types
Computer
Graphics

of

grafika foydalanuvchi interfeysi, grafik spritlar, vektor grafikalar, 3D
modellashtirish, shayderlar, grafik protsessor va kompyuterni ko'rishni o'z ichiga oladi.




графики включают

,
,




graphics




в себя дизайн

includeuser



пользовательского


interface



интерфейса,


design,sprite



графику спрайтов

graphics,vecto




векторную графику

r graphics,3D




3D-моделирование,


modeling,shad




шейдеры,


ers,GPUdesig




графический


n,


процессор и

andcomputer




компьютерное




vision, among

зрение.


others.








55.

Vector graphics




Vektorli grafika - kompyuter grafikalaridagi
tasvirlarni
ifodalash uchun poligonlardan foydalanish. Vektorli grafikalar boshqaruv nuqtalari yoki




Векторная графика -





Vector


использовани

е

graphics is the




полигонов для

use


представления




ofpolygonsto



изображений в

representimag

компьютерной




esincomputer

графике. Векторная

graphics.


графика основана на

Vector


векторах, которые

graphics are

ведут через

based on










tugunlar deb ataladigan joylar orqali olib
boruvchi vektorlarga asoslangan.




местоположения,





vectors, which




называемые


lead through

контрольными


locations called

точками или


control points

узлами.


or nodes.








56.

Raster graphics

Rastr grafikalar - ma'lum bir
bo'shliqning namunalari to'plami sifatida yaratilgan yoki olingan raqamli tasvirlar (masalan, rasmdagi
skanerlash). Rastr - displey maydonida x va y
koordinatalarining
panjasi. (uch o'lchovli tasvirlar
uchun, z-
koordinatalari.)




Растровая графика -


(

Raster graphics

l
t .
.



это цифровые

are digita

изображения

,

images created

созданные или

or captured (for

захваченные




example, by

(например,


scanning in a

сканирование на

photo) as a se

фотографии) в виде

of samples of a

набора выборок

given space

заданного


A raster is a

пространства. Растр

grid ofx and y

представляет собой

coordinateson


сетку координат x и

a display space

y в пространстве

And for three-

дисплея. (И для

dimensional


трехмерных


images, az

изображений, z-

coordinate.)


координаты.)








57.

Fractal graphics

Fraktal tabiat fenomenidir yoki barcha o'lchovlarda ko'rsatiladigan
takroriy naqshni ko'rsatadigan matematik vositadir. Bundan tashqari,
simmetriya yoki
parallel
simetriyaning
kengayishi ham ma'lum. Replikatsiya hamma
o'lchovlarda bir xil




Фрактал - это





A fractal is


естественное


anatural



явление или

phenomenonor

t t t

математический




a

набор, который

mathematicals




демонстрирует




etthat exhibits

повторяющийся


a repeating

узор, который

pattern tha

отображается во

displays a

всех масштабах. Он

every scale. I

также известен как

is also known

расширяющаяся




as expanding


симметрия или

symmetry orev




параллельная


olving


симметрия. Если

symmetry. If

репликация точно

the replication

такая же во всех

is exactly the










bo'lsa, u xuddi shunday deb ataladi. Buning bir misoli, menenj shimgichi.




масштабах, она





same at every


называется


scale, it is

аналогичным


called aself-

образом. Примером

similarpattern

.

этого является губка

An example of

Менгера.


this is




theMenger



Sponge.





58.

Computer engineering

Kompyuter muhandislari kompyuterlarni boshqa kompyuter va tizimlarga
birlashtiradi,
ma'lumotlarni
uzatish uchun tarmoqlar yaratadi va tez, kichikroq va ko'proq
qobiliyatli kompyuterlarni yaratish yo'llarini ishlab chiqadi.




Компьютерные







Computer




инженеры внедряют


engineers

компьютеры в

embed


другие машины и

computers in


системы, создают

other machines

сети для передачи

and systems,

данных и

build networks

разрабатывают


to transfer data,

способы создания

and develop

компьютеров, более

ways to make

быстрых, меньших

computers

,

и более способных.


faster, smaller,




and more

capable.





59.

Basics of
multiplicatio n

Ikkita sonli raqamni bitta raqam bilan ko'paytirish biroz ko'proq qiziqarli bo'lishi mumkin.




Умножение





Multiplying a


двузначного числа


two-digits




на одну цифру

number by a

может быть немного

one-digit may

веселее.


be a little bit




more fun.





60.

Technologies of creation of Java games

Java tarmoq dasturining deyarli har bir turi uchun asos bo'lib, ko'milgan va mobil
ilovalarni,
o'yinlar,web-
kontentni va
korporativ dasturlarni ishlab chiqish va etkazib




Java является





Java is the


основой




foundation for

практически для

virtually every

каждого типа

type of

сетевых


networked


приложений и

application and

является


is the global

глобальным




standard for

стандартом для

developing and

разработки и

delivering




предоставления


embedded and










berish bo'yicha global standartdir. Dunyo bo'ylab 9 milliondan ortiq ishlab chiquvchi Java Java-ga qiziqarli ilovalar va
xizmatlarni samarali
rivojlantirish,
tarqatish va
foydalanish imkonini beradi.




встроенных и

,
с




mobile


мобильных




applications,


приложений, игр

games, Web-


веб-контента и

based content,

корпоративного




and enterprise

программного




software. With

обеспечения. Java

more than 9

более чем 9

million




миллионами


developers

,

разработчиков по

worldwide

всему миру

Java enables

позволяет Java

you to

эффективн

о

efficiently




разрабатывать,


develop,


развертывать и

deploy and use

использовать


exciting







захватывающие


applications


приложения и

and services.


услуги.








61.

Web programmin
g

Web dasturlash web-saytlar, webdasturlari va server skriptlarini va tarmoq xavfsizligini o'z ichiga olgan websaytlar ishlab chiqish bilan shug'ullanadigan yozuvni, formatlashni va kodlashni
anglatadi. Web dasturlash uchun ishlatiladigan eng keng tarqalgan tillar - XML, HTML, JavaScript, Perl 5 va PHP.




Веб-







Web


программирование


programming




относится к

,
,

refers to the

,

написанию

,

writing,


разметке и

markup and

кодированию,


coding





участвующим в

involved in

разработке веб-

Web


сайтов, включая

development,


веб-контент, веб-

which includes

клиент и серверные

Web content,

скрипты и сетевую

Web client and

безопасность

.

server scripting

Наиболее


and network

распространенными

security. The

языками,


most common

используемыми для

languages used

веб-




for Web

программирования,


programming




являются XML

are XML

HTML, JavaScript

HTML,


Perl 5 и PHP.


JavaScript, Perl

























5 and PHP.





62.

Multimedia engineering

Multimedia muhandisligi bitiruvchilari ijodiy va
kommunikatsion jarayonda ularning vositachilik rolida samarali bo'lish uchun qaysi
tuzilmalarni texnologiyani
qo'llashi kerakligi haqida mukammal texnologik integratorlardir.

Выпускники
Multimedia
Engineering -
отличные технологические интеграторы, способные решать, какие структуры должны внедрять технологии, чтобы быть действительно эффективными в
своем посредническом роле в творческом и коммуникативном процессе.

The graduates from Multimedia Engineering are excellent technology
integrators, able to decide which structures does technology have to adopt to be really efficient in its intermediary roll within the creative and communicative process.

63.

Multimedia projects

Loyihalarga asoslangan ta'lim qadimgi va hurmatli ta'lim usuli hisoblanadi. Multimediyadan foydalanish dinamik ravishda yangi aloqa shakli hisoblanadi.
Loyihalar va
multimediya asosida ta'limni birlashtirib, biz "loyihalar asosida multimedia
o'rganish" deb ataladigan kuchli
ta'lim strategiyasidir.




Обучение на основе





Project-based


проектов - это

learning is an

f
f
t l

старый и

old and

уважаемый


respected




образовательный


educationa

l

метод

.

method. The

Использование


use o

мультимедиа - это

multimedia is a

динамичная новая

dynamic new

форма общения.

form o

Объединение




communication

обучения на основе

. The merging

проектов и

of project-

мультимедиа


based learning

представляет собой

and multimedia

мощную стратегию

represents a

обучения, которую

powerful


мы называем

teaching


«мультимедийным


strategy tha

обучением на

we cal




“project-based

















основе проектов»

.




multimedia





learning”.





64.

Multimedia projectors

Multimedia proektori muayyan video signalini ishlaydi va mos tasvirni linzalar tizimidan foydalanib katta ekranda loyihalashtiradi. Video proektorlari tasvirlarni aks ettirish uchun juda porloq nurdan foydalanishni o'z ichiga oladi. Video signali maxsus raqamli yorug'lik bo'ylab sayohat qiladi, keyinchalik projektorning minglab
reflektorlari ustiga proektsiyalanadi, keyinchalik ekrandagi tasvirni porlaydi.




Мультимедийный







A multimedia


проектор


projector




обрабатывает


processes a

конкретный




specific video

видеосигнал и


signal and

проецирует


projects a

соответствующее




corresponding


изображение на

image on a

большом экране с

large screen

использованием


using a lens

системы


system. Video

объективов

.

projectors




Видеопроекторы


incorporate the

включают




use of a very

использование


bright light to

очень яркого света

display the

для отображения

image. The

изображения.


video signal

Видеосигнал


rides along a

проходит вдоль

special


специального




digitized light

оцифрованного


that is then

света, который

projected on

затем проецируется

thousands of

на тысячи

reflectors




отражателей в

within the

проекторе, которые

projector

,

затем светят

which then

изображение на

shine the image

экран.


onto a screen.








65.

Multimedia design

Multimediya dizayni - ommaviy axborot
vositalarining bir nechtasini integratsiya qilish san'ati. U video o'yinlar, axborot kiosklari, web-




Мультимедийный







Multimedia




дизайн - это


design is the art


искусство


of integrating

интеграции


multiple forms

нескольких форм

of media. It is

медиа. Он

used in video

используется в

games

,

видеоиграх

,

information




информационных


kiosks

,










saytlar va boshqa ko'plab interaktiv
ilovalarda qo'llaniladi.
Multimedia
dizayndagi martaba Madison Avenue reklamali agentliklaridan Gollivuddagi ishlab chiqarish kompaniyasiga
qadar ko'plab sohalarda mavjud.




киосках, веб-сайтах





websites and


и многих других

many other

интерактивных


interactive




приложениях

.

applications

.

Карьера в

Careers in

мультимедийном


multimedia


дизайне можно

design can be

найти во все

found in a

большем числе

growing




отраслей, от

number of

рекламных агентств

industries,




Madison Avenue до

from Madison

голливудских


Avenue


производственных


advertising




компаний.


agencies to




Hollywoo

d

production




companies.





66.

Mobile multimedia

Mobil multimedia portativ qurilmalar orqali mavjud bo'lgan yoki
ulardan foydalanish bilan yaratilgan turli xil kontentlarni anglatadi. Mobil multimediya har qanday joyga aylangan joy, bu video va musiqa, kameralar va simsiz tarkibni oqimlash qobiliyatini o'z ichiga olgan smartfondir.




Мобильные





Mobile




мультимедиа


multimedia


относятся к

,

refers to


различным типам

various types

контента, которые

of content that

либо доступны

are either

через портативные

accessed via

устройства, либо

portable




создаются с их

devices or

использованием

.

created using

Одной из областей,

them. One of

в которой

the areas that

мобильные


mobile


мультимедиа стали

multimedia has

повсеместными,




become


являются


ubiquitous is in

смартфоны

,

smartphones


которые включают

that incorporate

возможности




video and

воспроизведени

я

music playback

видео и музыки

capability,




камеры и потоковое

cameras, and

вещание


wireless



















беспроводного





content


контента.


streaming.








67.

Mobile app

Mobil ilovalar smartfon va
planshet kompyuterlari kabi mobil qurilmalarda ishlaydigan kompyuter dasturidir. Ushbu qurilma ko'pchiligi web-brauzer,
pochta mijozi, taqvim, mos dastur va musiqa yoki boshqa media yoki boshqa ilovalarni sotib olish uchun dastur kabi
oldindan o'rnatilgan dastur shaklida bir nechta ilovalar bilan sotiladi.




Мобильно

е




A mobile


приложение - это

, ,

app is


компьютерная




acomputer



программа

,

programdesign




предназначенная


ed to run



для работы на

onmobile



мобильных




devicessuch


устройствах, таких

assmartphones




как смартфоны и

andtablet



планшетные


computers.


компьютеры

.

Most such

Большинство таких

devices are

устройств




sold with

продаются с

several apps

несколькими


bundled aspre-

приложениями в

installed



виде


software, such

предустановленного

as aweb

программного


browser,email




обеспечения, такого

client,calendar

как веб-браузер

, mapping

почтовый клиент

program, and

календарь,




an app

программа

forbuying



сопоставления и

musicor other

приложение для

media or more

покупки музыки

apps.


или других




носителей или

других приложений.




68.

Mobile devices

Mobil qurilma sensorli kirish va / yoki miniatyurali klaviatura va og'irligi 2 funtdan kam bo'lgan ekranga ega bo'lgan mobil qurilmalar uchun




Мобильно

е




A mobile


устройство

device is a


представляет собой

,

smallcomputin




небольшое


g device,

вычислительное


typically small

устройство, обычно

enough to be

достаточно




handheld (and

маленькое, чтобы

hence also

быть карманным (и

commonly













kichik o'lchamli, odatda cho'ntak o'lchamli (va shuning uchun ham cho'ntak
kompyuter yoki oddiygina cho'ntak o'lchamli) kichik
o'lchamli kompyuter hisoblanadi.




следовательно,





known a

s
a
a
s

также широко


a handheld


известным как

computer or


карманный


simply handhel

компьютер или

d), having

просто карманный),

display screen

имеющее экран с

withtouchinpu

сенсорным входом

t and/or

и / или

miniature


миниатюрной


keyboard and

клавиатурой и

weighing les

весом менее 2

than 2 pounds .

фунтов.








69.

Computer vision

Kompyuterni
ko'rish vizuallashtirilishi, qayta ishlash, tahlil qilish va tushunish usullarini va umuman olganda, haqiqiy yoki dunyoviy o'lchovli ma'lumotlarni, masalan, echimlar shaklida raqamli yoki ramziy ma'lumotni olish uchun mo'ljallangan.




Компьютерное





Compute

r

зрение - это поле

,

vision is a field

s e
r
s

которое включает в

that include

себя методы для

methods


получения,


foracquiring,p

обработки, анализа

rocessing

,

и понимания

analyzing, and

изображений и, в

understanding




целом,


images and, in

высокоразмерных


general, high-

данных из

dimensional


реального мира с

data from th

целью получения

real world in

числовой или

order to

символической




produce




информации

,

numerical o

например, в формах

symbolic




решений.


information, e

.




g., in the form

of decisions.





70.

Computer adapters

Adapter - boshqa apparat yoki
elektron interfeyslarga bir funktsiyani yoki elektron interfeysni (funktsiyani yo'qotishsiz)




Адаптер - это





An adapter is a

r e

физическое




physical device

устройство, которое

that allows one

позволяет


hardware o

адаптировать один

electronic




аппаратный или

interface to b

электронный


adapted


интерфейс


(accommodate













moslashtirish imkonini beradigan jismoniy qurilma.




(размещенный без





d without loss


потери функции) к

of function) to

другому




another


аппаратным или

hardware or

электронным


electronic


интерфейсам.

interface.







71.

Musical keyboard

Musiqiy klaviatura
- bu musiqa asbobida qo'shni depressiv qo'zg'aysan yoki tugmalar to'plami. Klaviaturalar,
odatda, oktav
intervalida takrorlanadigan kattaroq, tugmalar va kichikroq, qisqa klavishlar
kombinatsiyasi
bilan g'arbiy
musiqiy o'lchovning o'n ikkita nusxasini o'ynash uchun kalitlarni o'z ichiga oladi.




Музыкальная







A musica

l

клавиатура


keyboard is the



представляет собой

,

set of adjacent

набор смежных

depressible




депрессивных


levers or keys

рычагов или клавиш

on amusical

на музыкальном

instrument.


инструменте.


Keyboards

Клавиатуры обычно

typically




содержат клавиши

contain keys

для


for playing the

воспроизведения


twelve notes of

двенадцати нот

the


западной


Westernmusic




музыкальной шкалы

al scale, with a

с комбинацией

combination of

более крупных

larger, longer

более длинных

keys and

клавиш и меньших,

smaller, shorter

более коротких

keys that

клавиш, которые

repeats at the

повторяются в

interval of

интервале октавы.


anoctave.








72.

Sound
editors

Ovoz muharriri ovozni yakuniy
aralashtirishga
tayyorgarlik ko'rish yoki televizor dasturini, filmni, video o'yinni yoki sintezlangan
tovushli har qanday mahsulotni o'zlashtirish uchun ovoz yozuvlarini




Звуковой редактор -





A sound


это творческий

editor is a



профессионал,


creative




ответственный за

professional


выбор и сборку

responsible for

звукозаписей в

selecting and

рамках подготовки

assemblingsou




к окончательному

nd



микшированию


recordingsin


звука или освоению

preparation for

телевизионной




the finalsound

программы,


mixingormast




tanlash va yig'ish кинофильма, eringof
uchun mas'ul видеоигры или atelevision
bo'lgan ijodiy любого program,motio
professionaldir. производства с n picture,video
синтезированным game, or any звуком. production
involvingrecor dedorsynthetic sound.
73. Sources of Bu yorug'lik Это список This is a list of light chiqaradigan tabiiy источников света, sources of
va sun'iy включая как light, including
jarayonlarni o'z естественные, так и bothnaturalan ichiga olgan искусственные dartificialproc
yorug'lik процессы, esses that manbalarining излучающие свет. В emitlight. This ro'yxati. Ushbu этой статье article focuses maqolada to'lqin основное внимание on sources that uzunligi 390 dan уделяется produce 700 nm gacha источникам, wavelengths
bo'lgan manbalar которые производят from about 390 paydo bo'ladi. длины волн от 390 to 700 до 700 нм, nanometers называемые called visible видимым светом. light.

  1. c omputer ads Pop-up reklamalar Всплывающие Pop-up yoki pop-uplar объявления или ads or popko'pincha web- всплывающие окна ups are often trafikni jalb qilish часто являются forms ofonline yoki elektron формами онлайн- advertisingon

pochta manzillarini рекламы в World theWorld yozib olish uchun Wide Web, Wide mo'ljallangan предназначенной Webintended World Wide Web- для привлечения to attractweb da onlayn-reklama веб-трафика или trafficor
shaklidir. захвата адресов capture email электронной почты addresses

  1. Multimedia Multimedia tizimi - Мультимедийная A Multimedia

systems multimediali система - это System is a ma'lumotlarni va система, способная system capable









ilovalarni ishlashga qodir sistemadir. Multimedia tizimi multimedia axborotlarini qayta ishlash, saqlash, yaratish,
manipulyatsiya
qilish va ko'paytirish bilan tavsiflanadi.




обрабатывать





of processing


мультимедийные




multimedia


данные и




data and

приложения.


applications.A




Мультимедийная




Multimedia




система


System is


характеризуется


characterised


обработкой

,

by the

хранением

,

processing,


генерацией,

storage,


манипуляцией и

generation,

воспроизведением




manipulation


мультимедийной


and rendition

информации

.

of Multimedia




information.





76.

Multimedia clips

Media-klip - bu elektron muhitning qisqa segmenti, yoki ovoz klipi yoki videoklip.




Медиа-клип - это





A media clip is


короткий сегмент

a short segment

электронных




ofelectronic



носителей, либо

media, either

аудиоклип, либо

anaudioclip or

видеоклип.


avideo clip.








77.

Audio
Multimedia
Design

Multimedia dizayni ikkita yoki undan ortiq turdagi axborot vositalarini birlashtirish uchun ijodiy va texnik ko'nikmalarga ega bo'lishni talab qiladi. Bu, ehtimol, internetda keng tarqalgan bo'lib, unda audio, animatsiya va
matnlarning kombinatsiyasini
ishlatadigan websahifani ko'rishingiz mumkin.




Мультимедийный





Multimedia




дизайн требует как


design requires

,

творческих, так и

both creative

технических




and technical

навыков для

skills to

интеграции двух

integrate two

или более типов

or more types

носителей. Это,

of media. It is

вероятно, наиболее

probably most

распространено в

prevalent on

Интернете, где вы

the Internet

можете столкнуться

where you

с веб-страницей,

might


которая использует

encounter a

комбинацию аудио,

web page that

анимации и текста.


uses a




combination of

audio

,

animation and






















text.





78.

Development
of multimedia content

Multimedia - matn, audio, rasm, animatsiya, video va interaktiv kontent kabi turli xil tarkibiy
qismlarning kombinatsiyasidan foydalanadigan kontent.
Multimedia faqat matematik yoki an'anaviy matbaa yoki qo'lda
tayyorlangan materiallar kabi oddiy kompyuter ekranlaridan
foydalangan holda media bilan ziddiyatga ega.




Мультимедиа - это





Multimedia isc

,

контент, который

ontentthat uses

используе

т

a combination

комбинацию




of


различных форм

differentconte




контента, таких как

nt formssuch

текст, аудио,

as text, audio

изображения,


images,


анимация, видео и

animation

,

интерактивный


video


контент.


andinteractive




Мультимедиа




content

.

контрастирует с

Multimedia


носителями,


contrasts with

использующими




media that use

только


only




рудиментарные




rudimentary




компьютерные




computer


дисплеи, такие как

displays such

текстовые или

as text-only or

традиционные


traditional


формы печатного

forms of

или ручного

printed or

материала.


hand-produced





material.





79.

animators studied

Animatorlar animatsiya texnikasini yaratishni o'rganishdi




Аниматоры изучили





Animators




создание




studied the




анимационных




creation of

приемов


animation







techniques





80.

web
application

Web-ilovalar web-
saytning bir
qismidir




веб-приложение





web


является частью




application is




веб-сайта


one part of a




web-site





81.

adding sound

videoga ovoz
qo'shing




добавить звук в







add sound to a




видеоклип


video clip








82.

create a
website

dasturiy tillarini
Java va PHP




для создания веб-





to create a




сайта нам

website we

skriptlarini необходимо знать need to know bilishimiz kerak языки programming
bo'lgan web-sayt программирования languages Java yaratish Java и PHP Script and PHP Script

83. mobile Mobil operatsion Мобильная A operating tizim deb операционная mobileoperatin system ataladigan mobil система, также g system, also operatsion tizim, называемая called a mobile mobil telefonlar, мобильной ОС, OS, is an smartfon, PDA, представляет собой operating
planshet операционную system that is kompyuterlari va систему, specifically boshqa ko'chma специально designed to run qurilmalar kabi предназначенную on mobile mobil qurilmalarda для работы на devices such as ishlash uchun мобильных mobile phones, maxsus ishlab устройствах, таких smartphones,
chiqilgan как мобильные PDAs, tablet operatsion tizimdir. телефоны, computers and
смартфоны, КПК, other handheld планшетные devices.
компьютеры и другие карманные устройства.
84. Android Android-ilovasi - Android- An Android application Android приложение - это app is a
platformasida программное software
ishlaydigan приложение, application
dasturiy ta'minot. работающее на running on the Android платформе Android. Android platformasi mobil Поскольку platform. qurilmalar uchun платформа Android Because the mo'ljallangan ekan, создана для Android
odatda Android мобильных platform is dasturi Android устройств, типичное built for mobile operatsion tizimida приложение для devices, a ishlaydigan Android typical Android smartfon yoki предназначено для app is designed planshet uchun смартфона или for a mo'ljallangan. планшетного ПК, smartphone or работающего на ОС a tablet PC















Android.





running on the







Android OS.





85.

benefits androids

Biroq so'nggi yillarda bularning barchasi o'zgardi va Google
Android-ning tanqisligi keskin oshdi va dunyodagi analitik markazlar
dunyodagi eng keng tarqalgan mobil platforma
sifatida qandolatchilik mavzusini ochdi.




Но в последние





But in recent




годы все это

years all this

изменилось, и

has changed

внедрение Google

and adoption of

Android резко

Google


возросло, а

Android has

аналитические




skyrocketed,


центры по всему

with analyst

миру перечисляют

houses across

кондитерскую


the globe

тематику как самую

listing the

широко


confectionary-




используемую


themed OS as

мобильную




the most

платформу в мире.


widely used




mobile




platform in the

world.





86.

disadvantage s androids




Sizda





У вас есть карта





You do have a

, .

telefoningizda


памяти на вашем

memory card

xotira kartasi bor

,

телефоне, но

in your phone

ammo tizim

системное


but the system

xotirasi kichik va

хранилище


storage is small

sizning


небольшое, и вы

and you have

havuzunuza juda

должны быть очень

to be very

ehtiyot bo'lishingiz

осторожны с вашим

careful with

kerak. Ba'zan katta

хранилищем.


your storage

o'yinlarni yuklab

Иногда нам нужно

Sometimes we

olishimiz kerak,

загружать большие

need to

ammo tizimning

Игры, но из-за

download large

kichik o'lchamlari

небольшого размера

Games, but due

tufayli o'yinni

системного




to the small

o'ynash juda qiyin.


хранилища очень

size of the




сложно играть в

system storage

Игру.








its very hard to













Play the










Game.

















87.

the main

SMS va MMS




SMS и MMS





SMSandMMS




features of xabarlar shakllari, доступны формы are available android shu jumladan, обмена forms of
matnli xabarlar va сообщениями, в том messaging, Android jihozlar числе потоковые including uchun Xabarlar текстовые threadedtext (C2DM) va endi сообщения и messagingand
Android uchun Android Cloud To Android Cloud C2DM, Android Device Messaging To Device
Cloud Messaging (C2DM), а теперь Messaging
(GCM) versiyasi расширенная версия (C2DM) and Android Push C2DM, Android now enhanced xabarlashuv Cloud Messaging version of xizmatlarining bir (GCM) для Android, C2DM,
qismidir. также является Android
Download 11,74 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   53   54   55   56   57   58   59   60   61




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish