Blok dasturlash . Scratch-da dasturlar yaratish uchun siz shunchaki grafik bloklarni bir joyga jamlashingiz kerak. Bloklar faqat sintaktik jihatdan to'g'ri konstruktsiyalarda yig'ilishi mumkin bo'lgan tarzda amalga oshiriladi, bu esa xatolarni bartaraf etadi. Turli xil ma'lumotlar turlari mos kelmasligini ta'kidlab, turli shakllarga ega. Dastur ishlayotgan vaqtda ham steklarga o'zgartirishlar kiritishingiz mumkin, bu esa yangi g'oyalar bilan qayta-qayta ko'proq tajriba o'tkazish imkonini beradi.
Ma'lumotlarni manipulyatsiya qilish. Scratch yordamida siz grafik, animatsiya, musiqa va tovushlarni boshqaradigan va aralashtiruvchi dasturlar yaratishingiz mumkin. Scratch bugungi madaniyatda mashhur bo'lgan vizual ma'lumotlarni manipulyatsiya qilishni kengaytiradi - masalan, Photoshop-ga o'xshash filtrlarga dasturlash qobiliyatini qo'shish.
Hamkorlik va almashish . Scratch loyihasi sayti ilhom va auditoriyani taklif etadi: siz boshqa odamlarning
loyihalarini ko'rishingiz, ularning rasmlari va skriptlaridan foydalanishingiz va o'zgartirishingiz, o'z loyihangizni qo'shishingiz mumkin. Eng katta yutuq - loyihaning o'zi atrofida yaratilgan umumiy muhit va madaniyat.
Scratch past qavatni taklif qiladi - boshlash oson; yuqori shift - murakkab loyihalarni yaratish qobiliyati; va keng devorlar turli xil dizaynlarni qo'llab-quvvatlaydi. Scratch-dagi ishda soddalikka, ba'zan hatto funksionallikka zarar etkazadigan, lekin ko'proq foydalanishni maqsad qilgan holda alohida e'tibor berildi.
Talabalar Scratch-da loyiha ustida ishlaganlarida, ular takrorlash, shartlar, o'zgaruvchilar, ma'lumotlar turlari, hodisalar va jarayonlar kabi muhim hisoblash tushunchalarini o'rganish imkoniyatiga ega bo'ladilar.. Scratch allaqachon boshlang'ich maktabdan kollejgacha turli yoshdagi bolalarga ushbu tushunchalarni kiritish uchun ishlatilgan. Ba'zi talabalar Scratch-da dasturlash ko'rsatilgach, an'anaviy, matnga asoslangan dasturlash tillaridan o'tishdi.
Scratch ochiq kodli loyihadir, lekin "yopiq" ishlab chiqish guruhiga ega. Manba kodi bepul mavjud, ammo dastur MIT Media Laboratoriyasidagi kichik olimlar jamoasi tomonidan ishlab chiqilmoqda.
Scratch tilining asosiy tushunchalaridan biri bu birinchi g'oyadan yakuniy dasturiy mahsulotgacha bo'lgan shaxsiy g'oyalarni ishlab chiqishdir. Buning uchun Scratch barcha kerakli vositalarga ega:
protsessual tipdagi tillar uchun standart: quyidagi, tarmoqlanish, tsikllar, o'zgaruvchilar, ma'lumotlar turlari (butun va haqiqiy sonlar, satrlar, mantiqiy qiymatlar, ro'yxatlar - dinamik massivlar), psevdo-tasodifiy raqamlar;
ob'ektga yo'naltirilgan: ob'ektlar (ularning sohalari va usullari), xabarlarni uzatish va hodisalarni qayta ishlash;
interaktiv: ob'ektlarning bir-biri bilan, foydalanuvchi bilan, shuningdek, kompyuterdan tashqaridagi hodisalar bilan o'zaro ta'sirini qayta ishlash (ulangan sensor bloki yordamida);
parallel bajarish: muvofiqlashtirish va sinxronlashtirish imkoniyati bilan parallel iplarda obyekt usullarini ishga tushirish;
yaratish oddiy interfeys foydalanuvchi.
Do'stlaringiz bilan baham: |