Сборник научных статей Санкт-Петербург 2021


Художественно-промышленное образование в России и за рубежом



Download 8,27 Mb.
Pdf ko'rish
bet325/718
Sana09.06.2022
Hajmi8,27 Mb.
#648670
TuriСборник
1   ...   321   322   323   324   325   326   327   328   ...   718
Bog'liq
fraktallar rus2

Художественно-промышленное образование в России и за рубежом 
Игорем Гриницким — руководителем одного из направлений гейм-студии «Леста». Студен-
ты смогли задать ведущему свои вопросы, получить профессиональные советы и рекомен-
дации в интересующей их области, познакомиться с самыми современными тенденциями 
в игровой сфере, перспективами отечественного игрового дизайна, в который они хотели бы 
влиться. 
Проектанты стремились создать свой, ни на что не похожий, игровой продукт, ориен-
тированный на практическую реализацию. Кто-то тем не менее стремился соответствовать 
устоявшимся представлениям, правилам и традициям, не выходя за рамки общепринятых об-
разов; кто-то пытался создать современную высокотехнологичную игру с интересным креа-
тивным решением гейм-плейя, механики игры, интерфейса; кто-то — создать неповторимую 
аутентичную игровую эстетику; кто-то стремился встроиться в еще не заполненную игровую 
нишу. Тем не менее студенческий дизайн — это всегда новизна, слом стереотипов, яркая инди-
видуальность, креатив и, конечно, высокое исполнительское мастерство, касается ли это реше-
ния игры в целом или отдельных, точечных находок внутри игрового «тела». Мотивация была 
на удивление высока, равнодушных не было. Отношение к учебному проектированию опреде-
лялось понятностью того, где, когда и как могут быть применены полученные знания. 
Дипломниками разрабатывались игры для мобильных устройств, поскольку последнее 
время интерес к мобильным играм демонстрирует устойчивую тенденцию к росту среди са-
мых разных групп пользователей. Практически в каждом смартфоне есть хотя бы одна игра 
для того, чтобы скоротать время в поездке в городском транспорте или заполнить кратковре-
менные моменты отдыха. Мобильные игры характеризуются доступностью скачивания, воз-
можностью игры в любом месте, любое время и с любой длительностью, не требует дли-
тельного и глубокого погружения в игровой процесс, возможностью совместной игры без 
ограничения количества игроков.
Мобильная игра, как и любая другая компьютерная игра, в своей основе — гедони-
стический продукт, доставляющий пользователю в первую очередь удовольствие, которое 
зачастую воспринимается им как высшее благо, а иногда как смысл жизни, главная ничем 
не заменимая ценность. 
При этом компьютерная игра является уникальным средством социализации, способству-
ющим встраиванию игрока в систему общественных отношений, помогающим освоению куль-
турных ценностей, включению в коммуникативный процесс, корректирующим и развивающим 
личностные показатели пользователя, тренирующим различные, изначально не свойственные 
ему или недостаточно развитые навыки. Игровая деятельность многообразна и многофункци-
ональна, классификационный перечень видов, жанров компьютерных игр на данный момент 
не имеет ограничительного порога, пользователю предлагаются все новые и новые игры.
Игра позволяет не просто хорошо провести время, отвлечься от обыденности, житей-
ских проблем, забот, окунуться в фантастический мир приключений, но и предоставляет уни-
кальную возможность приобщиться к новым знаниям, активному способу обучения. В этом 
случае игра помогает хорошо, надолго и без особых усилий запомнить изученный материал. 
Технология геймификации становится достаточно популярным дополнительным инструмен-
том, используемым в сфере образования. Принципы гейм-дизайна применимы и в неигровом 
контексте, в различных областях человеческой деятельности, например, в организации про-
цессов внутрикорпоративного взаимодействия сотрудников компании, моделировании и де-
монстрации сложных производственных, политических или социальных процессов. 
Неимоверная популярность компьютерных игр, в том числе и мобильных, обеспечива-
ет их высокую прибыльность. По рейтингу 2017 г. только в сегменте мобильных игр разра-
ботчики заработали 60 млрд долларов. Это по-настоящему активно развивающийся и очень 
перспективный рынок развлечений, который наряду с целым рядом положительных харак-
теристик, указанных выше, обладает и рядом отрицательных свойств, которые не следует 


334

Download 8,27 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   321   322   323   324   325   326   327   328   ...   718




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish