Сборник научных статей Санкт-Петербург 2021


Художественно-промышленное образование в России и за рубежом



Download 8,27 Mb.
Pdf ko'rish
bet327/718
Sana09.06.2022
Hajmi8,27 Mb.
#648670
TuriСборник
1   ...   323   324   325   326   327   328   329   330   ...   718
Bog'liq
fraktallar rus2

Художественно-промышленное образование в России и за рубежом 
задача — захватить как можно большую территорию и заполнить ее своим граффити. По-
лицейские волки — их противники, которые препятствуют им на протяжении всей игры. 
В качестве игрового пространства для деятельности поросят выбрана территория гаражей. 
Как и в сказке, в разработке средовых объектов автор — Анна Филина использовала три раз-
ных материала: пластмассу, металл и бетон. Игру характеризуют удобный интерфейс, совре-
менная эстетика, простота и понятность образов персонажей, высокое качество проработ-
ки и детализации игрового пространства. В результате концепт-арт игры, а разрабатывался 
именно он, приобрел современный художественный образ, что в первую очередь отмеча-
ет, иногда даже непроизвольно, пользователь при запуске игры. Невозможно не отметить 
высокий уровень 3D-моделирования, продемонстрированный автором. Каждая деталь, ка-
ждая текстура проработана автором, нет ни одного заимствованного фрагмента. 
В проекте магистра Савченко Алены представлена игра-авиасимулятор «Догода» 
(
ил. 3
), обеспечивающая возможность обучения пользователя без наличия базы знаний на-
чальным навыкам пилотирования. Игра проектировалась как однопользовательская, с тремя 
уровнями прохождения: начальным, продвинутым и сложным. 
Начальный уровень — пользователь знакомится с самолетом, кабиной пилота, прибор-
ной панелью и ее элементами, выводит самолет на взлетно-посадочную полосу и поднимает 
его в воздух.
Продвинутый уровень — пользователь, выполняет задания самостоятельно, полагаясь 
на информацию, данную ему на начальном уровне. 
Сложный уровень — пользователь получает полный контроль над воздушным судном, 
самостоятельно управляет самолетом согласно стоящей перед ним задачей в рамках сюже-
та игры. Серьезный подход к выбору платформы, механики игры, формированию игрового 
сценария, постановке обучающих целей и задач намечает хорошую перспективу на реали-
зацию игры. Персонализация игры, реализуемая посредством выбора пилота, замещающего 
2. Фрагменты игры «Крю Хрю». Автор А. Филина;
руководители: профессор Е. Я. Голубева, доцент О. В. Петрухина
3. Фрагменты игры авиасимулятора «Дагода». Автор А. Савченко;
руководители: профессор Е. Я. Голубева, доцент О. В. Петрухина


336

Download 8,27 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   323   324   325   326   327   328   329   330   ...   718




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish