Студенческая секция
является процесс кузнечно-горновой сварки с использо-
ванием буры — порошка белого цвета, в состав которо-
го входят натриевая соль и борная кислота.
В дамасской стали применяются только различные
углеродистые стали и сплавы с большим содержани-
ем никеля. По правилам технологии цветные металлы
нельзя использовать из-за большой разницы в плот-
ности и температурах плавления, так как при нагреве,
когда углеродистый металл только еще будет «подхо-
дить» к состоянию готовности к сварке, любой цветной
уже расплавится.
Рассмотрим создание дамасской стали как игро-
вой процесс со своими правилами, технологическими
аспектами и этапами, которые делятся на три ступени:
сборка, сварка и «вскрытие рисунка», получаемое в ре-
зультате травления кислотой полированной поверхности заготовки, благодаря чему обра-
зуется характерный рисунок. Кроме того, игровой процесс имеет разные уровни сложно-
сти — от простой ковки «дикого дамасска», композитного металла с продольным рисунком,
до сложного изготовления различных видов «мозаичного дамасска», текстура которых на-
много интереснее. С повышением уровня сложности игры — от «дикой» дамасской стали
к «мозаичной» — растет художественная ценность материала, и вместе с ней возрастает риск
испортить работу, не получив в итоге ничего. Причиной такого исхода могут стать накопле-
ние в заготовке непроваров, выгорание металла или сильный перекос слоев в пакете и, как
следствие, деформация рисунка. Непроварами дамасскеры называют те участки пакета, где
по какой-то причине не произошла сварка металлов и образовалась полость. Также они по-
являются из-за наличия на поверхности пластинок ржавчины, окалины или недостаточного
количества буры в подготовке к сварочному нагреву.
Игра в дамасскую сталь относится к тому типу игр, где игроку противодействует пред-
мет. К примеру, детская игра в кубики, которые складываются определенным способом, соз-
давая различные комбинации, при этом кубики могут случайно упасть, вопреки желанию
игрока, разрушая все, что было из них построено. Или другой пример игрового противосто-
яния — кубик Рубика. Предмет ставит перед игроком задачу комбинаторно собрать моду-
ли так, чтобы каждая из сторон состояла из модулей одного цвета. Похожие игровые момен-
ты в искусстве, связанные системой противостояния, можно найти во многих творческих
профессиях. Например, работа живописца с красками или скульптора с камнем — это тоже
некое состязание художника и материала, обыграв который получится создать произведение
искусства. Больше всего на игру в дамасскую сталь похожа флорентийская мозаика. Про-
цесс ее изготовления заключается в правильной обработке полудрагоценных камней, имею-
щих различные вкрапления, трещины и другие особенности, добавляющие игре сложности
и непредсказуемости.
Художник-дамасскер и металл являются основными участниками игры в дамасскую
сталь. Первый игрок (художник-дамасскер) преследует цель — сварить композитную за-
готовку — «пакет», превратить его в дамасскую сталь и получить качественный и краси-
вый материал. Такой исход можно считать победой над вторым игроком — металлом,
который противостоит первому игроку, создавая в процессе игры разные сложности и не-
предвиденные ситуации, препятствующие успешной сварке. К ним можно отнести непро-
вары, ухудшающие качество стали и деформации слоев металла с последующим искажени-
ем рисунка, а также излишнюю мелкость текстуры, в результате которой рисунок становится
почти невидимым. Неисправимым дефектом при сварке является пережог, поскольку «<…>
1. Полоса из дамасской стали
с контрастным рисунком
594
Do'stlaringiz bilan baham: |