Vizualizatsiyalash parametrlari: renderning dialogi.
Deyarli har qanday loyihaning oxirgi bosqichi, bu materiallar va yorug’likni hisobga olingan
Sizning uch o’lchamli sahnangizdagi renderingdir (ya’ni, VIZUALIZATSIYA). Tegmay qo’yilganda,
3ds MAX da DEFAULT SCANLINE RENDERER deb ataluvchi, shtatga oid render qo’llaniladi
(renderer, rendering uchun modul). Ushbu render nisbatan tezroq, oddiy yorug’lik bilan kartinkalar
hosil qilish imkonini yaratadi va uning sozlanishlariga aralashishni, deyarli talab qilmaydi.
Shunga
qaramay,
renderning ba’zi sozlanishlari foydalanuvchi tomonidan tayinlanishi mumkin:
COMMON bo’limida (umumiy sozlanishlar) natijaviy tasvirning o’lchamlarini o’rnatish
mumkin, bu natigaviy kartinkaning sifatiga ham, renderingning davomiyligiga ham kuchli ta’sir
qiladi. Shu yerning o’zida standart renderni, Sizning paketimgizda o’rnatilgan 3ds MAX dagi har
qanday boshqasiga almashtirish mumkin.
WIDTH
va
HEIGTH
parametrlar
tugallangan
kartinkaning o’lchamlariga
(eni v a balandligi piksellarda)
javobgar
.
Ular qo’lda
, shuningdek, o’ngroqda joylashgan maxsus
tezkor o’rnatilish tugmachalari orqali ham kiritilishi mumkin.
Kartinka o’lchamining qandaydir, so’zsiz bajarilishi lozim
bo’lgan bikir standartlar mavjud emas, lekin, aksariyat hollarda
quyidagi qiymatlarni qo’llash ma’qul bo’ladi:
320х240 – juda past sifatli, lekin tezkor rendering.
640х480 – past sifatli.
1024х768 – o’rtacha sifatli,
kartinkani
ekranda tomosha qilish
uchun yetarli.
1600х1200 – yaxshi sifatli,
ekranda n
amoyish qilish hamda
A4 formatli qog’ozga chop qilish uchun to’g’ri keladi.
4000х3000 –
a’lo darajada sifatli
(ammo juda uzoq
rendering) A3 formatga chop qilish uchun to’g’ri keladi.
COMMON sozlanish bo’limining eng pastida, joriy renderni
tanlanishiga javobgar, tegmay qo’yilganda yopiq turadigan
SIGN RENDERER menyu mavjud, PRODUCTION yozuvining
o’ng tomonida, hozir aynan qaysi render tanlanganligi
ko’rsatilgan (rasmda DEFAULT SCANLINE RENDERER
tanlangan). Yanada o’ngroqda joylashgan uch nuqtali tugmacha,
o’rnatilgan renderlardan istalgan boshqasini tanlash imkonini
beradi.
RENDERER
bo’limida, SSE qo’llanma ko'magini (INTEL PENTIUM protsessori uchun
hisoblangan optimizatsiya) ulash va tasvirni filtrlash usulini tanlash mumkin.
ENABLE SSE belgi (galochka) rendering jarayonini
biroz tezlashtirish imkonini beradi, lekin, Sizning kompyuterda
INTEL PENTIUM protsessori o’rnatilgan bo’lsagina ishlaydi.
FILTER
sozlanishi
oxirgi
kartinkaning
filtratsiya
(tekislanish)
rejimlaridan birini tanlash imkonini beradi
.
Tanlangan rejimga qarab, kartinka ancha shuvalgan yoki ancha
ravshan bo’lib chiqadi. Tegmay qo’yilganda turadigan AREA
rejimi, qandaydir o’zgacha effektni bermaydi. Misol uchun,
interyerlar va arxitekrura uchun, konturga ancha ko’proq
ravshanlik beruvchi CATMULL-ROM rejimini o’rnatish ma’qul.
54
Do'stlaringiz bilan baham: |