O'yinchilar- bu o'yin shaklida ifodalangan o'zaro ta'sirda ishtirok etuvchi sub'ektlardir. Bizning holatda, bu uy xo'jaliklari, firmalar, hukumat. Biroq, tashqi sharoitlar noaniq bo'lgan taqdirda, o'yinchilarning xatti-harakatlariga bog'liq bo'lmagan o'yinning tasodifiy tarkibiy qismlarini "tabiat" harakatlari sifatida ko'rsatish juda qulaydir.
O'yin qoidalari. O'yin qoidalari - bu o'yinchilar uchun mavjud bo'lgan harakatlar yoki harakatlar to'plami. Bunday holda, harakatlar juda xilma-xil bo'lishi mumkin: xaridorlarning sotib olingan tovarlar yoki xizmatlar hajmi bo'yicha qarorlari; firmalar - ishlab chiqarilgan mahsulot hajmi bo'yicha; hukumat tomonidan o'rnatilgan soliqlar darajasi.
O'yinning natijasini (natijasini) aniqlash. O'yinchilar harakatlarining har bir kombinatsiyasi uchun o'yin natijasi deyarli mexanik ravishda o'rnatiladi. Natija quyidagicha bo'lishi mumkin: iste'mol savati tarkibi, firma mahsulotlarining vektori yoki boshqa miqdoriy ko'rsatkichlar to'plami.
Yutuqlar. G'alaba tushunchasiga qo'shilgan ma'no har xil turdagi o'yinlar uchun farq qilishi mumkin. Shu bilan birga, tartibli shkala bo'yicha o'lchanadigan daromadlarni (masalan, foydalilik darajasi) va intervalli taqqoslash mantiqiy bo'lgan qiymatlarni (masalan, foyda, farovonlik darajasi) aniq ajratish kerak.
Ma'lumot va taxminlar. Noaniqlik va doimiy o'zgaruvchan ma'lumotlar o'zaro ta'sirning mumkin bo'lgan natijalariga juda jiddiy ta'sir ko'rsatishi mumkin. Shuning uchun o'yinni rivojlantirishda axborotning rolini hisobga olish kerak. Shu munosabat bilan kontseptsiya ma'lumotlar to'plami o'yinchi, ya'ni. o'yin holati to'g'risidagi barcha ma'lumotlarning yig'indisi, u vaqtning asosiy nuqtalarida egalik qiladi.
O'yinchilarning ma'lumotlarga kirishini ko'rib chiqayotganda, umumiy bilimning intuitiv g'oyasi yoki oshkoralik, Quyidagi ma'noni anglatadi: agar hamma o'yinchilar bundan xabardor bo'lsa va barcha o'yinchilar boshqa o'yinchilar ham bu haqda bilishlarini bilsalar, haqiqat yaxshi ma'lum.
Umumiy bilim tushunchasini qo'llash etarli bo'lmagan holatlar uchun individual tushuncha umidlar ishtirokchilar - bu bosqichda o'yin holati qanday ekanligi haqidagi g'oyalar.
O'yin nazariyasida o'yin quyidagilardan iborat deb taxmin qilinadi harakat qiladi, o'yinchilar tomonidan bir vaqtning o'zida yoki ketma-ket bajariladi.
Harakatlar shaxsiy va tasodifiy. Harakat deyiladi shaxsiy, agar o'yinchi buni harakatning mumkin bo'lgan variantlari to'plamidan ongli ravishda tanlasa va uni amalga oshirsa (masalan, har qanday harakat shaxmat o'yini). Harakat deyiladi tasodifiy, agar uning tanlovi o'yinchi tomonidan emas, balki ba'zi tasodifiy tanlash mexanizmi (masalan, tanga tashlash natijalari asosida) bo'lsa.
O'yinchilar tomonidan o'yin boshidan oxirigacha bajariladigan harakatlar to'plami deyiladi partiya.
O'yin nazariyasining asosiy tushunchalaridan biri strategiya tushunchasidir. strategiya o'yinchi o'yin davomida yuzaga kelgan vaziyatga qarab har bir shaxsiy harakat uchun harakat variantini tanlashni belgilaydigan qoidalar to'plami deb ataladi. Oddiy (bir harakatli) o'yinlarda, agar o'yinchi har bir o'yinda faqat bitta harakatni amalga oshirishi mumkin bo'lsa, strategiya tushunchalari va mumkin bo'lgan harakat yo'nalishi mos keladi. Bunday holda, o'yinchi strategiyalarining umumiyligi uning barcha mumkin bo'lgan harakatlarini va o'yinchi uchun mumkin bo'lgan barcha harakatlarini qamrab oladi. i harakat uning strategiyasidir. Murakkab (ko'p harakatli) o'yinlarda "mumkin bo'lgan harakatlar varianti" va "strategiya" tushunchalari bir-biridan farq qilishi mumkin.
O'yinchining strategiyasi deyiladi optimal, agar u o'yin ko'p marta takrorlanganda, raqib qanday strategiyalardan foydalanishidan qat'i nazar, berilgan o'yinchiga maksimal mumkin bo'lgan o'rtacha daromadni yoki minimal mumkin bo'lgan o'rtacha yo'qotishni ta'minlasa. Boshqa optimallik mezonlaridan ham foydalanish mumkin.
Ehtimol, maksimal foydani ta'minlovchi strategiyada yechimning barqarorligi (muvozanat) kabi optimallikning boshqa muhim ifodasi bo'lmasligi mumkin. O'yinning yechimi barqaror(muvozanat) agar ushbu qarorga mos keladigan strategiyalar o'yinchilarning hech biri o'zgartirishdan manfaatdor bo'lmagan vaziyatni shakllantirsa.
Biz takror aytamizki, o'yin nazariyasining vazifasi optimal strategiyalarni topishdir.
O'yinlarning tasnifi rasmda ko'rsatilgan. 8.1.
1. Harakat turlariga ko'ra o'yinlar strategik va qimor o'yinlariga bo'linadi. qimor o'yinlar faqat tasodifiy harakatlardan iborat bo'lib, ular bilan o'yin nazariyasi shug'ullanmaydi. Agar tasodifiy harakatlar bilan bir qatorda shaxsiy harakatlar mavjud bo'lsa yoki barcha harakatlar shaxsiy bo'lsa, unda bunday o'yinlar deyiladi strategik.
2. O'yinchilar soniga qarab o'yinlar juftlik va ko'pliklarga bo'linadi. IN juftlik o'yini ishtirokchilar soni ikkita bir nechta- ikkitadan ortiq.
3. Ko'p o'yin ishtirokchilari doimiy yoki vaqtinchalik koalitsiyalarni tuzishlari mumkin. O'yinchilar o'rtasidagi munosabatlar xarakteriga ko'ra o'yinlar kooperativ bo'lmagan, koalitsiya va kooperativlarga bo'linadi.
Koalitsiyaga kirmaslik o'yinchilar shartnomalar tuzish, koalitsiya tuzish huquqiga ega bo'lmagan o'yinlar deb ataladi va har bir o'yinchining maqsadi maksimal shaxsiy daromad olishdir.
O'yinchilarning harakatlari keyinchalik o'yinchilar o'rtasida bo'linmasdan jamoalarning (koalitsiyalarning) daromadlarini maksimal darajada oshirishga qaratilgan o'yinlar deyiladi. koalitsiya.
Do'stlaringiz bilan baham: |