16.Shaxsiy kompyuter qurilmalarini testlash. Operativ xotira va QMDni testlashni o'rganib olish.
O’quv mashg’ulotining ta’lim texnologiyasi modeli
O’quv soati: 6 soat
|
O’quvchilar soni:
|
O’quv mashg’ulot shakli va turi
|
Amaliy – to’liq o’quv mashg’ulot.
|
O’quv mashg’ulotning rejasi
|
1. Operativ xotira va QMDni testlash
2. Operativ xotira
|
Mashg’ulotning maqsadi: O’quvchilarga Operativ xotira haqida tushuncha berish
|
Pedagog o’qituvchining vazifalari:
|
O’quvchilarning vazifalari:
|
O`uvchilarda yangi mavzu bo’yicha tushunchalar shakillantirish.
O’quv mashg’ulotlari bo’yicha yo’riqnoma berish.
|
Dars davomida o’rganganlarini izoxlaydilar.
O’tilgan mavzu yuzasidan tushinganlarini hayot bilan bog’lab va izoxlab beradilar.
|
O’qitish metodlari
|
Axborotli - ma’ruza, Klaster, venn diagrammasi aqliy hujum, teskor blits savol-javob.
|
O’qitish vositalari
|
Ma’ruza matni, blits savolnomalar, slaydlar, proektor, kompyuter.
|
O’quv faoliyatini tashkil etish shakllari
|
Jamoa va guruhlarda ishlash, Yakka tartibda va juftlashib ishlash.
|
O’qitish shart-sharoiti
|
Texnik vositalar bilan ta’minlangan auditoriya
|
Qaytar aloqani usul va vositalari
|
Og’zaki nazorat, savol-javob, reyting
|
Mashg’ulotning texnologik xaritasi
Faoliyat bosqichlari
|
Faoliyatning mazmuni
|
o’qituvchi
|
O’quvchilar
|
I-bosqich. Mavzuga kirish
(15 daqiqa)
|
Tashkiliy boshlanish
1.1. O’quvchilar davomati va darsga tayyorgar-ligini tekshiradi.
|
Tinglaydilar, bajaradilar
|
Mavzuga kirish
1.1. O’quv mashg’uloti mavzusi, maqsad va vazifalarini aytadi.
|
Tinglaydilar.
|
II-bosqich. Asosiy
110-daqiqa
120-daqiqa
|
O’quvchilar bilimlarini faollashtirish
2.1. Yangi mavzuni bayoni: slaydlar orqali yoritadi.
O’quv mashg’ulotining rejasi va tuzilishi, o’qitish jarayonini tashkil etish bo’yicha xarakatlar tartibini bayon etish.
|
O’quvchilar tinglaydilar, savollarga javob beradilar
|
Yangi mavzuni mustahkamlash O'quvchilar kichik guruhlarga ajratiladi, klaster to'ldirish topshiriladi. Har bir guruh o'z ishini namoyish qiladi. Blis so’rov savollariga javob beradilar
|
savollarga javob beradilar
|
III-bosqich.
Yakuniy
(25 daqiqa)
|
Yakunlash va xulosalash
3.1 Mavzu bo’yicha umumlashtiriladi.
O’quvchilar olgan baholari e’lon qilinadi. Uyga vazifa beriladi.
|
Tinglaydilar bajaradilar
|
Mavzu: Protsessorlar arxitekturasi.Intel i AMD protsessorlari.Reja:
1. Operativ xotira va QMDni testlash
2. Operativ xotira
Hozirgi kunda asosan katta hajmdagi dasturlar, o‘yinlar bilan kompyuterni band qilganda, kompyuterga tushayotgan yuklama asosan operativ hotira (RAM — Random Access Memory, operativnoye zapominayuщyeye ustroystvo, OZU) deb ataluvchi xotira turiga tushadi. Bu xotiraning o‘lchami dastur va o‘yinlarning ishlash tezligiga katta ta’sir ko‘rsatadi. Bu xotira turi o‘zi nima? Xo‘sh bo‘lmasa kettik..
Bu xotira turi vaqtinchalik axborotni o‘zida saqlaydi. Dastur yuklanganda dastlab operativ xotiraga yuklanadi va u yerdan ishga tushadi. Bundan kelib chiqadiki operativ xotiraning hajmi qancha katta bo‘lsa, bir paytning o‘zida bir necha dasturlarni yuklab, ish olib borishingiz mumkin bo‘ladi (misol uchun ashula eshitib, o‘yin o‘ynash mumkin).
Biror dasturni ishga tushirib (dastlab operativ xotiraga yuklab), so‘ng bu dasturdan chiqib ketib, yana shu dasturni ishga tushirsangiz, dastur yuklanishi biroz tezroq amalga oshiriladi. Chunki kompyuter dastlab operativ xotiraga murojaat qiladi, agar u yerda mavjud bo‘lsa, o‘sha yerdan dasturni yuklaydi, aks holda dasturni izlashni boshlaydi.
Hozirgi zamonaviy o‘yinlar operativ xotiraning katta bo‘lishini talab qiladi. Agar operativ xotira talab darajasida bo‘lmasa o‘yin o‘ynash jarayoni sekinlashadi. Shu sababli diskda sotib olingan o‘yin talablarini bir ko‘zdan kechirish lozim.
Do'stlaringiz bilan baham: |