ELEMENTS = 1
PINS = 3
IP A = 1
IP B = 2
OP Y = 3
Endi K561LA7ning tarkibiga kiruvchi hamma 4 funksional elementlarni «2И-НЕ» tariflash uchun Pinout ni redaktorlash lozim. Buning uchun ish joyida Pinout matniga sichqonchaning kursorini olib boramiz va sichqonchaning chap tugmasini bosamiz. Edit Script Block redaktorlash oynasi paydo bo’ladi va bu oynada Pinout redaktorlanishini amalga oshiramiz. K561LA7 uchun Pinout ning yakuniy varianti quyidagi ko’rinishga ega bo’lishi lozim:
*PINOUT 561LA7 – Boshi *PINOUT_bibliotekaviy nomi 561LA7
- bo’sh qator – ayirib turuvchi;
ELEMENTS=4 - korpusda funksional elementlar soni;
PINS=14 - korpusda chiqaruvlarning umumiy soni;
- bo’sh qator – ayirib turuvchi;
IP A = 1,5,8,12 - chiqaruv turi IP(input pin)_А_=_barcha A kirishlarining chiqish raqamlari; IP B = 2,6,9,13 - chiqaruv turi IP(input pin)_B_=_barcha B kirishlarining chiqish raqamlari; OP Y = 3,4,10,11 - chiqaruv turi OP(output pin)_Y_=_ barcha Y kirishlarining chiqish raqamlari; PP (VCC) = 14 - chiqaruv turi PP(power pin)_ (VCC)_=_chiqaruv raqami +U; PP (GND) = 7 - chiqaruv turi PP(power pin)_ (GND)_=_chiqaruv raqami -U;
- bo’sh qator – ayirib turuvchi;
PINSWAP=A,B - avtotrassirovkalashda A va B kirishlarining o’rinlarini almashtirishga ruxsat etilishi; GATESWAP=TRUE - funksional elementlarning o’rinlari almashtirishga ruxsat etilishi;
trassirovkalashda korpusning ichida.
Agar korpusda «bo’sh» chiqishlar mavjud bo’lsa unda PP (GND) = 7 qatoridan keyin, ayirib turuvchi qatordan oldin NC = x, x, x ni yozishimiz lozim. NC (no connected) – chiqishlarga ulanishlarning yo’qligini anglatib turuvchi derektiva, x – «bo’sh» chiqishlarning raqami. Pinout redaktorlanib bo’lingandan keyin uni saqlab qo’yish kerak. Buning uchun Edit Script Block oynasini yopamiz va ish joyida Pinout orqali yaratilgan matnni sichqonchaning o’ng tomonini bosib tanlaymiz. Sichqonchaning o’ng tomondagi tugmasini tanlangan matn ustida bosishda extiyotkorlik talab qilinadi, chunki qayta bosilish natijasida tanlangan matn o’chib ketadi. Extiyotkorsizlik natijasida o’chib ketgan taqdirda Menu bo’limidagi Edit-Undo yoki [U] tugmasidan foydalanilgan holda qaytarib olish mumkin. Tanlashni yechib olish sichqonchaning o’ng tomonidagi tugamani elementning chegarasidan tashqi joylarga bosish orqali amalga oshiriladi. Pinout ga qaytamiz. Tanlash amalga oshirilgandan keyin Edit Menu sidan – Make Pinout ni tanlaymiz. Paydo bo’lgan oynaning Pinout name qatoriga elementning bibliotekaviy nomi kiritiladi ya’niy qaysiki bibliotekaga tegishli bo’lsa o’sha bibliteka nomi (masalan K561LA7), Library dizimidan esa element joylashgan bibliotekani tanlaymiz. Pinout bibliotekalarida elementlarga o’xshash bo’lgan shunday nomlar mavjud, lekin ular kvadrat qavs ichiga joylashtirilgan (masalan [K561LA7]).
Shartli grafik qiymatini qayta redaktorlash extiyoji bo’lgan payta, u bibliotekadan tugmasi sichqonchaning kursori bosilishi natijasida chiqarilib olinadi, keyin komponentlar dizimida DEVICES bosh-qatorining chap qismida P (Pick Devices) va L (Devices Libraries Manager) tugmalari paydo bo’ladi. P tugmasini bosish orqali biz Pick Devices (qurilmani tanlash) oynasiga ruxsat olamiz, Libraries dizimidan kerak bibliotekani tanlaymiz, Objects dizimidan esa – izlanayotgan elementni, uning ko’rinishi o’ng tomondagi ko’rish oynasida ko’rinib turadi. Tanlangan element DEVICES dizimida paydo bo’ladi. Keyin, Pick Devices oynasini yopib va DEVICES dizimidan elementni tanlab, uni sichqonchaning chap tugmasi bosilishi orqali ish joyiga joylashtiramiz. Sichqonchaning o’ng tugmasi bilan uni tanlab Edit menusidan Decompose (tarkibiy qismlarga ajratish) komandasini tanlaymiz. Bu komanda o’zining tasiri bo’yicha Make device komandasiga teskari va u tanlangan elementni redaktorlash imkonini bergan holda grafikaviy primitivlar darajasiga qaytaradi. Bu tartib tashqi elementlarni o’zimizning ГОСТ larimiz bilan tenglashtirishga qo’l keladi.
Do'stlaringiz bilan baham: |