Annotation
: The article describes the rapid penetration and development of computer
networks in modern human life and activity, their special role in solving social, economic and even
political problems of society, as well as the impact of pedagogical and psychological
characteristics, knowledge, worldview. information about
Keywords
: Information, internet, technology, virtual, cybersecurity, threat, internet culture.
Mustaqillik yillarida jahon tajribasini o‘rganish jamiyat va davlat hayotini modernizatsiya
qilish, unga innovatsion ishlanmalarni keng joriy etish maqsadida kompyuterlashtirish masalasiga
davlat siyosati darajasida katta e’tibor qaratilmoqda.
Insoniyat axborot oqimi tobora tezlashgan,Yer shari aholisi kayfiyatini, ruhiyatini, maqsad va
intilishlarini, qolaversa, butun tafakkur tarzini o’gartirishga qodir bo’lgan axborot texnologiyasi
vujudga kelgan bir davrda yashamoqda. Bu hozirgi zamon sivilizastiyasining o’ziga xos yutug’i
bo’ib, xalqlar, mamlakatlar, davlatlar o’zaro munosabatlarini toboro yaqinlashtirishga, jahon
ijtimoiy- siyosiy jarayonlarini boshqarishga, dunyoviy kayfiyat, dunyoviy ruhiyat va maslakning
vujudga kelishiga xizmat qiladigan mo’jizakor hodisadir.
Biroq sivilizastiyaning ana shunday ulkan, keng miqyosli va serqirra yutug’idan kim qanday
maqsadlarda foydalanayapti? Uni beqiyos va qudratli kuchi nimalarga ishlayapti?- degan haqli
savol ham muammoga aylanmoqda.
Umuman olganda insoniyat tafakkuri kengayib, fan-texnika taraqqiyoti jadallashgani sayin
insoniyat o’zining buyuk yaratuvchilik qudratini namoyon etmoqda. Shu bilan birga o’zining
169
boshini o’zi og’ritadigan, o’z hayotiga o’zi tahdid soladigan, o’z istiqbolini mavhumlashti-radigan
holatlarga ham duch kelmoqda.
Insoniyat yozuv ixtiro qilingunga qadar taxminan uch million yil og’zaki aloqa qilgan bo’lsa,
undan ming yil keyingina sanoat asosida kitob bosishni o’rgandi. Undan besh yuz yil o’tib telefon,
radio va televideniyaga ega bo’ldi. An’anaviy eshituv-ko’ruv vositalaridan kompyuterlarga o’tish
uchun esa atigi ellik yilcha vaqt kerak bo’ldi, xolos. Ana shu tarixiy haqiqatning o’zi inson
tafakkuri taraqqiyoti, fan-texnika rivoji bilan bo’lgan olamshumul o’zgarishlar dinamikasini
ko’rsatadi.
Kompyuterlarning yuzaga kelishi esa butun Yer sharini yagona axborot makoniga
aylantirdiki, natijada har bir mamlakat taqdiri bilan ham, butun dunyo taqdiri bilan bog’liq bo’lgan
voqelik yuzaga keldi.
Butun O’zbekiston ana shu yagona axborot tizimining faol sub’ektiga aylandi. Uning dunyo
bilan aloqasi, jahon ijtimoiy-siyosiy jarayonlariga ishtiroki, davlatlararo munosabatlar, siyosiy,
iqtisodiy, ijtimoiy, huquqiy va madaniy aloqalari umumjahon axborot tizimi tarkibida amalga
oshirilmoqda. Bu bevosita elektron pochta, elektron axborot almashish tizimi orqali ham milliy,
ham dunyoviy muammolarni hal etishda faoliyat samaradorligini oshirishda, vaqtni tejashda,
moliyaviy xarajatlarning keskin kamayishida, qolaversa, zamonaviy axborot almashtirish
salohiyatini namoyon qilishda katta samara bermoqda.
Biroq bu jarayon bir qator muammolardan ham xoli emas. Jumladan, jahon axborot tizimidan
foydalanish darajasining pastligi (5%), internet tizimining keng rivojlanmaganligi, undan
foydalanish darajasining pastligi ko’zga tashlanmoqda.
Ammo masalaning ikkinchi tomoni ham bor. Bu bevosita axborot bozoridan
foydalanayotganda qanday axborotlarni qabul qilish, qanday axborotlardan foydalanish borasidagi
salohiyatni ham taqozo etmoqda.
Hozirgi zamon texnika taraqqiyoti endi boshlanayotgan davrda yashab ijod qilgan ayrim
mualliflarning ilmiy ishlarida “odam-texnika” munosabatlari tizimining sabab va oqibatlari
shunchaki muhokama qilinmayotganligi, bu jarayon natijalari psixologik qanday tushuntirilishi
mumkinligi xususida ham fikr yuritishga urinishlar amalga oshirilayotganligini kuzatish mumkin.
Masalan, odam va mashina o‘rtasidagi munosabatlarda texnikaning inson ruhiy olamiga ta’siri
asosidagi psixologik mexanizmlar haqidagi ayrim mulohazalardan italiyalik faylasuf R.
Gvardinining Myunxen oliy texnika maktabida 1959-yilda o‘qigan “Mashina va odam”
mavzusidagi ma’ruzasini shunday ishlar qatoriga qo‘shish mumkin1. Ushbu ma’ruzada Gvardini
mashinalarning odam hayotida tobora keng joy egallab borishini bashorat qilib, bu jarayonlarning
ijtimoiy, iqtisodiy va ma’naviy sohalardagi salbiy va ijobiy tomonlarini tahlil qiladi. R.
Gvardinining fikricha: “odam va texnika o‘rtasidagi munosabatda odamda vujudga keladigan
psixologik zo‘riqishning asosiy sababi texnikaning inson hukmronligini kengaytirishida
yashiringan”. Faylasuf texnika vositalari odamning tabiat va boshqa odamlar ustidan hukmronlikni
amalga oshirish uchun qo‘l kelishini ta’kidlab, ayni vaqtda har qanday hokimiyat mas’uliyati
darajasini ham oshirishiga e’tibor qaratadi. Uning nazarida, texnika berayotgan hukmronlik
imkoniyati ortidagi mas’uliyatning ortishiga har qaysi odam ham tayyor bo‘lavermaydi va buning
zamirida mazkur munosabatlar tizimida ruhiy zo‘riqish yuzaga kelishi mumkin.
Virtual qahramonga o‘zini o‘xshatgan o‘yinchi boshqa bir qahramonni urishi, o‘ldirishi
mumkin bo‘ladi. Bunda u qurolning juda ko‘p turlaridan foydalanadi hamda agressiya va
vahshiylikni realizatsiya qiladi. Agressiv mazmundagi o‘yinlarning mazmun-mohiyatidagi asosiy
g‘oya aynan shu hisoblanadi. Kompyuter o‘yinlarining ma’lum bir miqdoridan so‘ng bola real
quroldan foydalanishi, assotsial hatti-harakatlarni bajarishi fakt emas. Ehtimol, o‘yinli kompyuter
olami bola tomonidan adekvat idrok qilinayotgandir, biroq o‘yin jarayonida ma’lum bir
xarakterdagi hatti-harakatlarning impulslari va ko‘nikmalari shakllanadi. Tashqi olamdagi istalgan
signal ularning realizatsiyasiga sabab bo‘lishi mumkin.
Kompyuter o‘yinlarining salbiy oqibatlari, birinchi navbatda, insonning jismoniy sog‘lig‘i
bilan bog‘liq. Xususan, kompyuter grafikasidagi tasvirlarning paydo bo‘lishi, shuningdek, gavdani
tutish, mushakli zo‘riqish va umurtqaning deformatsiyasi va o‘ta semizlik bilan bog‘liq bo‘lgan
170
muammolar yuzaga keladi. Yuqorida qayd qilingan hodisalar ko‘pchilik insonlarda kuzatilsa-da,
ularning paydo bo‘lish tendensiyasining aynan o‘zi xavf soluvchi hisoblanadi. Mazkur effektlarning
paydo bo‘lish profilaktikasi sifatida insonning o‘yinga sarflayotgan vaqti kamayishini ko‘rsatish
mumkin.
Kompyuter o‘yinlariga bag‘ishlangan mashhur saytlardan birida: Kompyuter o‘yini
kompyuter dasturi bo‘lib, u o‘yin jarayonini tashkil qilish, o‘yindagi sheriklarni bog‘lash yoki o‘zi
sherik bo‘lish uchun xizmat qiladi. Video o‘yinlar va mobil o‘yinlari ham kompyuter o‘yinlariga
oid hisoblanadi. Zamonaviy kompyuter o‘yinlari teatr, kino va shu kabilar qatorida san’at
sohalaridan biri deb tan olingan
O‘yin madaniyatning fundamental tushunchalaridan biri hisoblanadi. Virtual reallikdan
foydalanishning eng ommaviy sohasi o‘yinlar ekanligi tasodif emas, albatta: interaktivlik – istalgan
o‘yinning eng muhim xususiyati bo‘lib, kompyuter uning realizatsiyasi uchun ideal texnik asosni
taqdim etib beradi. Zamonaviy kompyuter o‘yinlarining muhim xususiyati shundaki, bu o‘yinlar
kompyuter va inson o‘rtasida emas, balki kompyuter vositasida turli insonlar o‘rtasidagi o‘yinlardir.
Tarmoqli o‘yinlar bor bo‘lganidek, maxsus “ko‘ngilochar markazlar” ham bor. Shunday qilib,
o‘yinchi ijtimoiy izolyatsiyalanganlikdan to‘xtaydi. Virtual o‘yinlar yangi ijtimoiy jihatga ega
bo‘lib bormoqda. O‘yinlar konstruksiyalangan olamda ishtirokchiga faol harakat qilish imkonini
beradi – istalgan mashhur kompyuter o‘yini fazoning shaxsiy xususiyatiga, sun’iy tarixiga va
vaqtning kechishiga, original falsafaga, etika va axloqqa ega bo‘ladi.
Kompyuter o‘yinlarini o‘ynayotgan odamlarni kuzatganimizda zarbalardan yoki virtual
dushmanlarning o‘q uzishlaridan chap berib qolishga urinishda keskin harakatlarni ko‘rishimiz
mumkin. Ba’zan esa virtual olamga nisbatan qo‘rquv, g‘azab, quvonch va shu kabi emotsiyalar
yaqqol namoyon bo‘ladi. Boshqacha qilib aytganda, kompyuter o‘yinini o‘ynayotgan o‘yinchi
tomonidan yuz berayotganlarni real tajriba sifatida his qilish boshlangan chog‘da kompyuter
o‘yinlarining virtual olamida qatnashish effekti boshlanadi. Shuningdek, virtual olamda xulq-atvor
va ushbu olam uchun qadriyatli – mazmunli tizim shakllanadi, ya’ni barcha darajalarda uning psixik
aks etishi boshlanib, insonning virtual shaxsi shakllanishini ta’minlaydi, ya’ni bu “Men virtual”. Bu
esa bolani reallikdan tamoman olib chiqib ketadi. Bolani internetga o‘rgatishdan oldin uning
foydasi va zararini tushuntirish kerak. Ayniqsa, bir tomondan, tarixiy shart-sharoitlarda ijtimoiy
qadriyatlar tizimida o‘ziga xos transformatsiyalar ro‘y berayotgani, ikkinchi tomondan, istiqbol
haqida qayg‘uruvchi har qaysi davlat yoshlarning barkamol voyaga yetishini oliy maqsad deb
bilishi sharoitida shaxs ma’naviy-ruhiy taraqqiyotiga salbiy ta’sir ko‘rsatishi ehtimoli yuqori
bo‘lgan kompyuter o‘yinlariga tobelik hodisasini ilmiy o‘rganish, o‘rganganda ham imkon qadar
bunday xavf uyg‘ona boshlaydigan dastlabki davrdan boshlab o‘rganish o‘ta dolzarbdir.
Bugun dunyo bo‘ylab axborot xavfsizligi bilan birgalikda “kiberxavfsizlik” tushunchasi keng
qo‘llanilib, uning ahamiyati borgan sari to‘liqroq e’tirof etilmoqda. Kiberxavfsizlik –
kibermakonning barcha tashkil etuvchilari (ya’ni texnik qurilmalar va foydalanuvchilar)ni har
qanday tahdidlar va kutilmagan ta’sirlardan himoyalanganlik holati majmuidir. Kiberxavfsizlik
axborot jamiyatini rivojlanib borishidagi muhim shartlardan biridir.Axborot xavfsizligi va
kiberxavfsizlik tushunchalari o‘rtasidagi farq shundaki, axborot xavfsizligining maqsadi barcha
yo‘nalishlarda axborotni konfidensiallik, yaxlitlik va foydalana olishlikni ta’minlashdan iborat. O‘z
navbatida kiberxavfsizlik bu faqat kibermakonda (ya’ni Internet tarmog‘ida, axborot tizimlarida va
h.k.) xavfsizlikni ta’minlashga yo‘naltirilgan strategiyalar, xavfsizlikni ta’minlash tamoyillari va
kafolatlari hamda inson resurslari orqali amalga oshiriladigan chora-tadbirlar hamda vositalar
majmuidir.Muxtasar qilib, kiberxavfsizlikni kiberjinoyatchilikka qarshi kurashga doir chora-
tadbirlar majmui, deb atasa ham bo‘ladi.Kiberjinoyatchilik tushunchasi axborot-kommunikatsiya
texnologiyalari sohasidagi ko‘plab turdagi jinoyatlarni o‘zida birlashtirgan. Virtual tarmoqda
dahshat solish, virus va boshqa zararli dasturlar, qonunga zid axborotlar tayyorlash va tarqatish,
elektron xatlarni ommaviy tarqatish (spam), xakerlik hujumi, veb-saytlarga noqonuniy kirish,
firibgarlik, mualliflik huquqini buzish, hamda boshqa turli huquqbuzarliklar shular jumlasidandir.
Shu o‘rinda haqli savol tug‘iladi: kiberjinoyatchilikka qarshi kurashishda eng samarali vosita
bormi? Bor! Bu – Internet-madaniyat.Internet-madaniyat – bu Internet orqali foydalanuvchilarning
171
muloqot, axborot olish va uzatish madaniyatidir. Internet-madaniyat (kibermadaniyat deb ham
ataladi) deganda, shuningdek, virtual tarmoqdagi ijtimoiy ongga salbiy ta’sir etuvchi, ya’ni
vayronkor-buzg‘unchi, axloq me’yorlariga to‘g‘ri kelmaydigan va noxolis mazmundagi
axborotlardan foydalanishning ongli ravishda cheklanilishi tushuniladi.
Ta’kidlash joizki, bugungi kunda Internet olamida keng uchrayotgan jinoyatlar, jumladan,
g‘oyaviy va texnik (xakerlik) buzg‘unchiliklar jinoyatchilar va jabrdiydalarning Internet-madaniyat
me’yorlariga rioya qilmasligi oqibatida yuzaga kelmoqda.Nafaqat mamlakatda, balki dunyo
miqyosida internet-madaniyatni rivojlantirish orqaligina kiberjinoyatchilikka qarshi samarali
kurashish mumkin.Jamiyatda Internet-madaniyatni rivojlantirishga doir quyidagi takliflarni keltirish
mumkin:
1. Oilada farzand tarbiyasiga katta mas’uliyat bilan yondashish;
2. Ota-onalar yoki ularning o‘rnini bosuvchi shaxslarga kompyuter savodxonligi va
Internetdan foydalanish madaniyatini o‘rgatilishi va ular orqali yoshlarning Internetdan to‘g‘ri va
samarali foydalanishlarini ta’minlash;
3. Internet xavfsizligi sohasidagi qonunchilikni takomillashtirish;
4. Yoshlar ongida Internet-madaniyat va axborot xavfsizligi ko‘nikmalarini oshirishga
qaratilgan qo‘llanmalarning ishlab chiqilishi;
5. O‘quv muassasalari Internet tarmog‘idan foydalanishda internet-madaniyatga, jumladan,
odob-axloq me’yorlariga rioya qilinishi ularning ongida mafkuraviy immunitetni kuchaytirishga
qaratilgan o‘quv seminarlari va tadbirlarning tashkil etilishi;
6. Ommaviy axborot vositalarida Internet-madaniyatga doir materiallarning e’lon qilib
borilishi;
7. Kompyuterga nojo‘ya axborotlarni qabul qilishga qarshi maxsus taqiqlov dasturlari
o‘rnatilishi. Xorijda bunday tajriba keng yo‘lga qo‘yilgan (bu yo‘nalishdagi eng mashhur dasturlar:
Kiberpatrul yoki Kidskontrol);
Zamonaviy psixolog, pedagog olimlar axborot-kommunikatsiya va kompyuter
texnologiyalarining shaxs kamolotida tutayotgan o‘rniga alohida e’tibor qaratgan holda kelajak
avlodning turli salbiy holatlar, ya’ni Internetga qaramlik, kompyuter o‘yinlariga berilib ketib, real
hayotiy vazifalarini unutish, ijtimoiy tarmoqlar salbiy oqibatlarining oldini olishga yo‘naltirilgan
dolzarb masalalar ustida ish yuritishlari hamda o‘smir-yoshlarga ko‘proq ta’limiy, rivojlantiruvchi,
til va boshqa sohalarda o‘rgatuvchi dasturlardan foydalanish metodlarini joriy etishlari zarur.
Masalan, Internet olamida o‘zlariga zarur bo‘lgan foydali axborotdan to‘g‘ri foydalanish
salohiyatlarini shakllantirish lozim. Zamonaviy Internet taqdim etadigan ijobiy axborot-resurslari
bilan bir qatorda, ayrim virtual olamdagi axloqsizlik, buzg‘unchilikni targ‘ib etuvchi axborotlar,
salbiy ta’sirli kompyuter o‘yinlarining xavfli ta’siridan bolalar va o‘smirlarni himoya etish dolzarb
masalaga aylanib ulgurgan. Internet-resurslarini turli soha mutaxassislari, jumladan, pedagogik va
psixologik nuqtai nazaridan nazorat qilish lozim. Bu borada, ayniqsa, ota-ona nazoratini amalga
oshiruvchi kompyuter dasturlaridan foydalanish zarur. Shu boisdan ham umumta’lim maktablari va
boshqa ta’lim muassasalarida o‘sib kelayotgan avlod ongini chalg‘ituvchi axborotlardan o‘zlarini
himoya etish immunitetini shakllantirish kattalarning muhim vazifasidir. Axborot-kommunikatsiya
texnologiyalari vositalari o‘smir-yoshlarni jalb etarkan, ta’im tizimida foydalanilishi zarur bo‘lgan
innovatsion psixologik-pedagogik dasturlar yaratish davr talabidir.
Do'stlaringiz bilan baham: |