Dinamika nızamları
Dinamika menen jeterli dárejede islew ushın, berilgen parametrler tiykarında obyektlerdiń traektoriyaları qanday esaplanǵanlıǵı hám dinamika tuwrı hám shamalı islewi ushın qanday qaǵıydalarǵa ámel etiw kerekligi haqqında túsinikke iye bolıw kerek. Turaqlı obyektlerdiń háreketin esaplaw ushın bárqulla sheshiwshi kúsh jumsaladı, yaǵnıy ol basqaratuǵın obyektler qanday háreketleniwin sheshedi. Qattı ushın Tel - qattı deneni eritiwshi, kiyim ushın - cpSolver, shashlar ushın - shashlar sisteması. Bunday sheshiwshilerdiń atributlarına ádette Attribute Editor arqalı kiriw múmkin hám háreketti esaplaw qanshelli anıq yamasa qanshelli tez islewin hám qaysı faktorlardı esapqa alıw kerekligin anıqlaydı. Shárt emes. Usı sheshiwshilerde jumsalatuǵın algoritmlerdiń maǵanasın túsiniw ushın usı barlıq "úlken atamalar" dıń islewiniń bir ulıwma jolın úyreniw áhmiyetli esaplanadı. Birinshiden, baslanǵısh shártler bárqulla beriledi. Olardı qolda úyreniw múmkin, tek ǵana birinshi freymǵa sáykes keletuǵın sáykeslemelerdi jónlestiriw yamasa basqa kadrdaǵı obyektlerdiń jaǵdayın baslanǵısh sıyaqlı saqlaw hám keyin MAYA aldınǵı freymdaǵı obyektlerdiń jaǵdayı haqqındaǵı maǵlıwmatlarǵa tiykarlanıp, hár bir freymdaǵı obyektlerdiń traektoriyasın esaplap shıǵadı. Túsinik: Men obyektlerdiń "poziciyasın" aytaman, álbette obyektlerdiń jaǵdayı hám tezligin esapqa alaman. Obyektlerdiń "jaǵdayı" haqqında aytıw jáne de tuwrı, Hátteki bul psixoanalitikalıq bolsa da. Yaǵnıy, obyekt júzinshi hám birinshi freymda qay jerde bolıwın biliw ushın, MAYA dáslepki, júzinshi freymda obyekt qay jerde ekenligin biliwi kerek. Óz náwbetinde, júzinshi kadrdaǵı jaǵdaydı biliw ushın oǵan toqsan toǵızınshı hám basqa maǵlıwmat kerek. Solay etip, júz hám birinshi freymǵa obyektniń jaǵdayın esaplaw ushın, AAAYA izbe-iz aldınǵı júz freymlardı esaplaw kerek. Bul jerde ápiwayı nızamlar toplamı bar. Dinamika nızami 1. Animaciyanı atqarıw tezligi bárqulla hár bir freymdi aynawǵa teń bolıwı kerek. Sonı atap ótiw kerek, eger real waqıtta atqarıw rejiminde AAAYA kadrlardı taslap baslasa, ótkerip jiberilgen freymlarda traektoriyalar esaplanbaydı, keyingi basqıshlarda bolsa ramkalar qáte menen esaplanadı. Kóp sanlı freymlardı ótkerip jiberiwde, bul tolıq nátiyjelerge alıp keledi. Usı nızam kóbinese buzıladı hám dinamika menen jumıs islegende "glitches" payda bolıwın tekseriw kerek bolǵan birinshi nárse - bul oqıw tezligi animaciyalar. Sonday-aq, hiylekerlik sonnan ibarat, eger háreket tezligi kishi bolsa hám saxna júdá awır bolmasa, animaciyanı oynatıwda freymlardı taslap jiberiw traektoriyanıń uqsasınan tek ǵana biraz shetke jıljıwına alıp keledi, biraq hár bir freymda esaplap shıǵıladı. Biraq kórsetiwde (traektoriya hár bir freymda esaplap shıǵılsa), obyektlerdiń poziciyaları kamera aynasında gúzetilgen nárselerden biraz parıq qıladı. Ayırım waqıtları buǵan áhmiyet bermew múmkin, ayırım waqıtlar da bolsa joq. Sınaw. Jasalma túrde úyren. Saxnanı real waqıt rejiminde atqarıń, 500- freymde toqtap turıń, onıń sanın esleń, bólimdi bir bólekke qaytarıń, sırtın nusqalaw. Endi dáslep animaciyanı jáne oynań, Biraq hár bir kadr rejiminde. Tap usı sheńberde qalıń hám nátiyjeni salıstırıń.
Do'stlaringiz bilan baham: |