228
Harakatlar ketma-ketligi:
Barmoqlarni qirsillatish; kaftini kaftiga urish; kaftlar bilan ko’krakka
urish; oyoqlarni topillatish; shu tarzda yana ketma-ket bajarilaveradi. O’yin
davomida hosil bo’ladigan tovush «Tropik yomg’iri» tovushiga juda ham
o’xshaydi.
«Paravozcha» mashqi.
Barcha ishtirokchilar 3 kishidan bo’lib guruhlarga bo’linadi.
Guruxdan biri «Paravozcha» qolganlari «vagonlar» bo’lishadi.
«Paravozchalar» ko’zlarini yumadilar «Vagonlar» bo’lsa «paravozcha»ning
harakatini boshqa «paravozchalar» bilan to’qnashmaydigan qilib boshqaradi.
topshiriq.
«Vagonlar» «Paravozchani» shunday yo’naltirishadiki, u boshqa
«qismlar» bilan «bog’lanishi» kerak. O’yin barcha «qismlar» aylana holda
birlashgandan keyin tugaydi.
«Sirli farvater» mashqi.
Bu mashqda to’siqlarni yengishga mo’ljalangan 7-8 ishtirokchi
paravozcha bo’lishadi va bir-birini orqasidan ushlashadi. 1-turgan kishidan
boshqa barchani ko’zlari bog’lanadi. 1-ishtirokchi (boshіaruvchi kishi) Hech bir
so’z aytmasdan, parovozchalarni qarama-qarshidagi devorgacha olib borishi
kerak. O’yinning qiyinchiligi shundaki, dum sudralish xususiyatiga ega va
«mina»larga to’qnashib ketishi mumkin. Bu hodisa yuz bermasligi uchun har
bir ishtirokchi o’zidan oldingisining harakatini aniq qaytarishi lozim. Mashqni
minalar sonini ko’paytirish va o’zgartirish bilan murakkablashtirish mumkin.
«Timsoh va qurbaqalar» mashqi.
O’yin uchun uning yordamida shovqin hosil qilish mumkin bo’lgan biror
bir predmet zarur va bu predmet timsohning qo’lida turishi kerak (temir banka,
tayoqcha). Xonani xovuz deb tasavvur qilish mumkin. O’yin ishtirokchilari
qurbaqalar vazifasini, faqatgina bitta ishtirokchi timsoh vazifasini bajaradi.
Polga gazeta varaqlari sochib tashlanadi. Bular suzuvchi barglar hisoblanadi.
O’yin qoyidalari:
-Timsoh qurbaqalarni yeyish, qurbaqalar esa o’zlarini himoya qilishlari
kerak;
-Timsoh shovqin chiqarsa bu uning uxlayotganidan, va hurrak
otayotganidan darak beradi va bu vaqtda qurbaqalar xavfdan holi bo’ladilar;
-Shovqin tinganda esa qurbaqalar barglar ustida xavfsiz bo’ladi;
-Timsoh shovqin chiqarganda qurbaqalar hovuz bo’ylab harakatlanishi,
ammo barglar
ustiga chiqmasligi kerak;
-Shovqin tinganda timsoh ularni tutib olmasdan oldin ular barglar ustiga
chiqib olishi kerak. Barglar ustida bir nechta qurbaqalar turishi mumkin, ammo
bunda ular 2 oyoqlab turishganda, barglarni chetlari ko’rinib turishi kerak yoki
bir oyoqda turishi ham mumkin.
-Shovqin chiqara turib, timsoh xona bo’ylab yuradi va har safar 3 yoki 4
bargni yig’ishtirib oladi. Shovqin tugaganda barglar ustida noto’g’ri turgan
qurbaqani o’yindan chiqadi. Keyin barchasi qaytadan takrorlanadi, barglarning
bir qismi olib tashlanadi va shu tariqa o’yin davom ettiriladi.
231
«Ko’prikcha» mashqi.
Bu mashq bir oz murakkab bo’lib, guruhning ilk shakllangan davrida uni
bajarish tavsiya etilmaydi. Butun guruh ixtiyoriy ravishda 2ga bo’linadi.
Tajribalar ko’rsatishicha, o’zaro muloqotda muammolari bo’lgan insonlar
boshqa-boshqa guruhlarni tanlashadi. Polga butun xona bo’ylab 20sm enlikda
ko’prik rasmi chiziladi yoki doska tashlanadi. Bu ko’prikdan bitta komanda 1
metr oraliq masofani saqlagan holda birin-ketin joylashadi. Ikkinchi
komandaning xar bir ishtirokchisi qarama-qarshi guruh ishtirokchilari bilan
to’qnashgan holda ko’prikdan o’tib olishlari kerak. Agar kimdir orqaga ketib
qolsa ( u qaysi guruhdan bo’lishi qat’iy nazar ) butun komanda ko’prikdan
o’tishni qayta
boshlaydi, undan so’ng komandalar joylarini almashadi.
20-mashq.
Ishtirokchilar soni 10-15tagacha. Ishtirokchilar markazga yonbosh holda
turishadilar. Boshlovchi qandaydir haraktni ko’rsatadi. Boshlovchi harakatidan
so’ng, birinchi ishtirokchi birinchi harakatni ko’rsatadi, uchinchi harakatdan
so’ng birinchi ishtirokchi ikkinchi harakatni ko’rsatadi. Ikkinchichi ishtirokchi
esa birinchi harakatni ko’rsatishi kerak. To’rtinchi harakatdan so’ng birinchi
ishtirokchi uchinchi harakatni, ikkinchi ishtirokchi ikkinchi harakatni, uchinchi
ishtirokchi birinchi harakatni ko’rsatadi. O’yin so’ngi ishtirokchi birinchi
harakatni ko’rsatguncha davom etadi. Shunday qilib, navbati kelgan ishtirokchi
o’zidan avvalgi ishtirokchining undan avvalgi harakatini ko’rsatishi kerak.
«Uzukcha» mashqi.
Ishtirokchilar 4 kishidan iborat guruhga bo’linadilar. Diametri 3-3, 5 sm
bo’lgan uzukka 3ta ip bog’lanadi. 3 ta ishtirokchi ipning oxiridan ushlaydi,
ularning ko’zlari bog’lanadi, Uchinchi ishtirokchi uzukni polga yoki stolga
o’rnatilgan sterjenga ulab qo’yadi, guruhlar o’rtasida tezlik bo’yicha musobaqa
uyushtirilishi mumkin.
Do'stlaringiz bilan baham: