Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented Software


Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software



Download 4,06 Mb.
Pdf ko'rish
bet17/288
Sana07.04.2022
Hajmi4,06 Mb.
#535140
1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   ...   288
Bog'liq
GOF Design Patterns
Копасов Игорь (1), Т Е Л Е Ф О Н О Г Р А М М А ЗООМ, 20201546 п.80 использ., Oliy matematika, презентация индустрия мутакил иши, 3000 most common words in English, Sun'iy intellekt, 1638511850 AE, 1638511850 AE, Hisob-raqan (Patent boji), O'RQ-600 23-MODDA, Talabaning haftalik hisoboti namunasi , iikinchi hafta amaliyoti., Таҳлил тест
Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 
20 
to subclasses.
Flyweight (218)
Use sharing to support large numbers of fine-grained objects 
efficiently.
Interpreter (274)
Given a language, define a represention for its grammar along with an 
interpreter that uses the representation to interpret sentences in the 
language.
Iterator (289)
Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially 
without exposing its underlying representation.
Mediator (305)
Define an object that encapsulates how a set of objects interact. 
Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each 
other explicitly, and it lets you vary their interaction independently.
Memento (316)
Without violating encapsulation, capture and externalize an object's 
internal state so that the object can be restored to this state later.
Observer (326)
Define a one-to-many dependency between objects so that when one object 
changes state, all its dependents are notified and updated automatically.
Prototype (133)
Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, 
and create new objects by copying this prototype.
Proxy (233)
Provide a surrogate or placeholder for another object to control access 
to it.
Singleton (144)


Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 
21 
Ensure a class only has one instance, and provide a global point of 
access to it.
State (338)
Allow an object to alter its behavior when its internal state changes. 
The object will appear to change its class.
Strategy (349)
Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them 
interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from 
clients that use it.

Download 4,06 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   ...   288




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2022
ma'muriyatiga murojaat qiling

    Bosh sahifa
davlat universiteti
ta’lim vazirligi
axborot texnologiyalari
maxsus ta’lim
zbekiston respublikasi
guruh talabasi
O’zbekiston respublikasi
nomidagi toshkent
o’rta maxsus
davlat pedagogika
texnologiyalari universiteti
toshkent axborot
xorazmiy nomidagi
rivojlantirish vazirligi
pedagogika instituti
Ўзбекистон республикаси
tashkil etish
haqida tushuncha
таълим вазирлиги
vazirligi muhammad
O'zbekiston respublikasi
toshkent davlat
махсус таълим
respublikasi axborot
kommunikatsiyalarini rivojlantirish
vazirligi toshkent
saqlash vazirligi
fanidan tayyorlagan
bilan ishlash
Toshkent davlat
sog'liqni saqlash
uzbekistan coronavirus
respublikasi sog'liqni
coronavirus covid
koronavirus covid
vazirligi koronavirus
qarshi emlanganlik
covid vaccination
risida sertifikat
sertifikat ministry
vaccination certificate
Ishdan maqsad
fanidan mustaqil
matematika fakulteti
o’rta ta’lim
haqida umumiy
fanlar fakulteti
pedagogika universiteti
ishlab chiqarish
moliya instituti
fanining predmeti