Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented Software

Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software

Download 4,06 Mb.
Pdf ko'rish
Hajmi4,06 Mb.
1   ...   153   154   155   156   157   158   159   160   ...   288
GOF Design Patterns
Копасов Игорь (1), Т Е Л Е Ф О Н О Г Р А М М А ЗООМ, 20201546 п.80 использ., Oliy matematika, презентация индустрия мутакил иши, 3000 most common words in English, Sun'iy intellekt, 1638511850 AE, 1638511850 AE, Hisob-raqan (Patent boji), O'RQ-600 23-MODDA, Talabaning haftalik hisoboti namunasi , iikinchi hafta amaliyoti., Таҳлил тест
Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 
Interior nodes define ranges of glyph indices. BTree is updated in response to 
font changes and whenever glyphs are added to or removed from the glyph structure. 
For example, assuming we're at index 102 in the traversal, the following code 
sets the font of each character in the word "expect" to that of the surrounding 
text (that is, times12, an instance of Font for 12-point Times Roman): 
GlyphContext gc; 
Font* times12 = new Font("Times-Roman-12"); 
Font* timesItalic12 = new Font("Times-Italic-12"); 
// ... 
gc.SetFont(times12, 6); 
The new BTree structure (with changes shown in black) looks like 

Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 
Suppose we add the word "don't " (including a trailing space) in 12-point Times 
Italic before "expect." The following code informs the gc of this event, assuming 
it is still at index 102: 
gc.SetFont(timesItalic12, 6); 
The BTree structure becomes 

Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 
When the GlyphContext is queried for the font of the current glyph, it descends 
the BTree, adding up indices as it goes until it finds the font for the current 
index. Because the frequency of font changes is relatively low, the tree stays 
small relative to the size of the glyph structure. This keeps storage costs down 
without an inordinate increase in look-up time.
The last object we need is a FlyweightFactory that creates glyphs and ensures 
they're shared properly. Class GlyphFactory instantiates Character and other kinds 
of glyphs. We only share Character objects; composite glyphs are far less plentiful, 
and their important state (i.e., their children) is intrinsic anyway. 
const int NCHARCODES = 128; 
class GlyphFactory { 
virtual ~GlyphFactory(); 
virtual Character* CreateCharacter(char); 
virtual Row* CreateRow(); 
virtual Column* CreateColumn(); 
// ... 
Character* _character[NCHARCODES]; 

Download 4,06 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   153   154   155   156   157   158   159   160   ...   288

Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan © 2022
ma'muriyatiga murojaat qiling

    Bosh sahifa
davlat universiteti
ta’lim vazirligi
axborot texnologiyalari
maxsus ta’lim
zbekiston respublikasi
guruh talabasi
O’zbekiston respublikasi
nomidagi toshkent
o’rta maxsus
davlat pedagogika
texnologiyalari universiteti
toshkent axborot
xorazmiy nomidagi
rivojlantirish vazirligi
pedagogika instituti
Ўзбекистон республикаси
tashkil etish
haqida tushuncha
таълим вазирлиги
vazirligi muhammad
O'zbekiston respublikasi
toshkent davlat
махсус таълим
respublikasi axborot
kommunikatsiyalarini rivojlantirish
vazirligi toshkent
saqlash vazirligi
fanidan tayyorlagan
bilan ishlash
Toshkent davlat
sog'liqni saqlash
uzbekistan coronavirus
respublikasi sog'liqni
coronavirus covid
koronavirus covid
vazirligi koronavirus
qarshi emlanganlik
covid vaccination
risida sertifikat
vaccination certificate
sertifikat ministry
Ishdan maqsad
fanidan mustaqil
matematika fakulteti
o’rta ta’lim
haqida umumiy
fanlar fakulteti
pedagogika universiteti
ishlab chiqarish
moliya instituti
fanining predmeti