Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented Software


Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software



Download 4,06 Mb.
Pdf ko'rish
bet155/288
Sana07.04.2022
Hajmi4,06 Mb.
#535140
1   ...   151   152   153   154   155   156   157   158   ...   288
Bog'liq
GOF Design Patterns
Копасов Игорь (1), Т Е Л Е Ф О Н О Г Р А М М А ЗООМ, 20201546 п.80 использ., Oliy matematika, презентация индустрия мутакил иши, 3000 most common words in English, Sun'iy intellekt, 1638511850 AE, 1638511850 AE, Hisob-raqan (Patent boji), O'RQ-600 23-MODDA, Talabaning haftalik hisoboti namunasi , iikinchi hafta amaliyoti., Таҳлил тест
Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 
224 
In our document editor, for example, we can store a map of typographic 
information in a separate structure rather than store the font and type 
style with each character object. The map keeps track of runs of characters 
with the same typographic attributes. When a character draws itself, it 
receives its typographic attributes as a side-effect of the draw traversal. 
Because documents normally use just a few different fonts and styles, 
storing this information externally to each character object is far more 
efficient than storing it internally. 
2.
Managing shared objects.
Because objects are shared, clients shouldn't 
instantiate them directly. FlyweightFactory lets clients locate a 
particular flyweight. FlyweightFactory objects often use an associative 
store to let clients look up flyweights of interest. For example, the 
flyweight factory in the document editor example can keep a table of 
flyweights indexed by character codes. The manager returns the proper 
flyweight given its code, creating the flyweight if it does not already 
exist.
Sharability also implies some form of reference counting or garbage 
collection to reclaim a flyweight's storage when it's no longer needed. 
However, neither is necessary if the number of flyweights is fixed and small 
(e.g., flyweights for the ASCII character set). In that case, the flyweights 
are worth keeping around permanently. 
Sample Code 
Returning to our document formatter example, we can define a Glyph base class 
for flyweight graphical objects. Logically, glyphs are Composites (see Composite 
(183)) that have graphical attributes and can draw themselves. Here we focus on 
just the font attribute, but the same approach can be used for any other graphical 
attributes a glyph might have. 
class Glyph { 
public: 
virtual ~Glyph(); 
virtual void Draw(Window*, GlyphContext&); 
virtual void SetFont(Font*, GlyphContext&); 
virtual Font* GetFont(GlyphContext&); 
virtual void First(GlyphContext&); 



Download 4,06 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   151   152   153   154   155   156   157   158   ...   288




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2022
ma'muriyatiga murojaat qiling

    Bosh sahifa
davlat universiteti
ta’lim vazirligi
axborot texnologiyalari
maxsus ta’lim
zbekiston respublikasi
guruh talabasi
O’zbekiston respublikasi
nomidagi toshkent
o’rta maxsus
davlat pedagogika
texnologiyalari universiteti
toshkent axborot
xorazmiy nomidagi
rivojlantirish vazirligi
pedagogika instituti
Ўзбекистон республикаси
tashkil etish
haqida tushuncha
таълим вазирлиги
vazirligi muhammad
O'zbekiston respublikasi
toshkent davlat
махсус таълим
respublikasi axborot
kommunikatsiyalarini rivojlantirish
vazirligi toshkent
saqlash vazirligi
fanidan tayyorlagan
bilan ishlash
Toshkent davlat
sog'liqni saqlash
uzbekistan coronavirus
respublikasi sog'liqni
coronavirus covid
koronavirus covid
vazirligi koronavirus
qarshi emlanganlik
covid vaccination
risida sertifikat
sertifikat ministry
vaccination certificate
Ishdan maqsad
fanidan mustaqil
matematika fakulteti
o’rta ta’lim
haqida umumiy
fanlar fakulteti
pedagogika universiteti
ishlab chiqarish
moliya instituti
fanining predmeti