Qurilmalar paneli
|
Strelkani tanlash
|
|
Kalamni kalinlashtirish
|
|
Varaqni mashitabini uzgartirish
|
|
Qalam vazifasini bajaradi
|
|
To'rt burchak chizish uchun
|
|
Aylana chizish uchun
|
|
Kup burchaklarni xar xil kurinishga utkazish
|
|
Shakillar tashlash
|
|
Matin kiritish
|
|
Shakillarni xar xil kurinishga utkazish
|
|
Rangni uzgartirish
|
|
Xoshiyasini qalinlashtirish va xoshiya rangini o'zgartirish
|
|
Ramka ichidagi rangni uzgartirish
|
|
Ramkani bulaklarga bulib rangini uzgartirish
|
Biz CorelDRAW dasturida ramkalar tuzilish va ularni o'zgartirish uchun quydagi ishlar bajariladi.
Ramkani uzgartiruvchi markerlar
Ramkani joyni ugartiruvchi marker
ramkani buyiga o’zgartirish markeri
Ramkani eniga uzgartirish markeri
Burchaklarni egish uchun kuydagi amallar bajariladi.
E gish markeriga sichkonchani strelkasini olib borib chap tugmasini bosamiz va kerakli tamonga xarakatlantiramiz.
Kiritilgan grafigimizni ko'rnishini gorizantal o'zgartirish uchun yani schqonchani chap tugmasi ikki mart bosiladi va grafigimizni uzgartiruvchi markerlar xosil buladi.
Quydagi markerlar yordamida grafiklarni aylantirish mumkin
Buruvchi marker Markazni buruvchi
Ochiq va yopiq shakillarda matinlarni kiritish uchun ko'dagi ishlar bajariladi. Oldindan shakil kiritilib
Shakl
shakilni ichki yoki tashqi tamonlariga matin yozish uchun qo'ydagi ishlar bajariladi. Menyuda Text bandiga kirib Fit Text To Path bandiga kiriladi va Enter tugmasi bosiladi.
Shakilni aylantirib yozish
Quydagi penaldan foydalanab aylana atrofidagi yozuvlarni xotiraga olish va yozuvlarni aylana buylab turishlarini o'zgartirish va aylana ichiga va sirtiga o'tkazish mumkin.
sichqonchani strelkasi Q belgisini ustiga keltirib bosilsa kiritgan tekisimizni xotiraga olishni suraydi va ekrangada fayil nomini kiritish uchun panel ochiladi
fayil nomi kiritilib Enteh tugmasi bosiladi, biz kiritgan yuqoridagi tekisimiz xotiraga olinadi.
Bu bo'lim yordamida aylana atrofidagi yozuvlarni kurinishni o'zgartirishimiz mumkin.
Masalan
Bu panel yordamida chiziq atrofidagi yozuvlarni to'rli tamonlarga kuchirish mumkin.
Masalan:
Bu panellarimiz aylana atrofidagi yozuvlarni aylana chiziqlaridan o'zoqlashtirish uchun ishlatiladi.
COREL DRAW kupgina shakllar ustida amallar bajarish mumkin.
Masalan uchburchak,yulduzcha,ellipslar ustida turli amallar bajarish mumkin.Lekin bunda ko'pburchaklar qavariq ko'pburchaklar bo'lishi kerak.Ko'pburchaklarni chizish uchun maxsus ekran panellari mavjud.Ko'pburchaklar bilan ishlaganda panel atributlaridan foydalanish kerak bo'ladi.Shuatributlar bilan qisqacha tanishib chiqamiz. Maslan yulduzcha chizish uchun quyidagi atributlardan foydalanamiz.
Burchak o'lchamla
Ko’pburchak bog’lamlari rini uzgartirish
O’lchamlarni o’zgartirish
o’zgartirish
Shuni eslatib o'tishimiz kerakki ,ko'pburchaklarni ng bog'lamlar sonini berganda minimum 3tadan kam bo'lmasligi kerak,maksimum
500tadan katta bo'lmasligi kerak bo'ladi.
Agar biz ellips shaklini bersak uni kupburchak shakliga keltirish uchun maxsus uskunada 3tadan kam bo'lmagan bog'lamlar sonini kiritsak kompyuter o'zi avtomatik tarzda o'zgartirib qo'yadi.
Yuqorida ko'rsatilgan burchak ulchamlarini o'zgartirish uskunasi faqat yulduzchalar qurishda ishlatiladi, Agar biz bergan rakam 7dan kichik bo'lmasa u o'tkir burchak bo'ladi,aks xolda o'tmas burchak bo'ladi.
Ko'pburchak uchidagi va urta bog'lamlar ob'ekt ustida sichqoncha chap tomonini bir marta chiqqildatishorqali xosil qilinadi.Ular orqali kupburchak shakllarini turli ko'rinishga olib kelish (Bog'lam ustida sichqoncha chap tomoni bosib turib,tortiladi),obekt joyini o'zgartirish mumkin
COREL DRAF dasturining asosiy texnologik elementlari bo'lmish
Obektlarni foydalanuvchi ish jarayonida o'zining ijodiy fikrini taxlil qiladi.Xosil bo'lgan tasvirni fikran bo'laklarga ajrata oladi,keyin shular ustida ishlay oladi.Shulardan foydalangan xolda o'z ko'nglidagi tasvirlash effektiga erishadi.
Do'stlaringiz bilan baham: |