Convenience


Acting on a Strategic Vision



Download 14,93 Mb.
Pdf ko'rish
bet172/798
Sana02.04.2022
Hajmi14,93 Mb.
#524564
1   ...   168   169   170   171   172   173   174   175   ...   798
Bog'liq
Fundamentals-of-Management-8th-Edition-Ricky-Griffin-978-1285849041

Acting on a Strategic Vision
Established as Amazin’ Software in 1982 by an ex-Apple
marketing executive named Trip Hawkins, Electronic
Arts (EA) was a pioneer in the home computer game
industry. From the outset, EA published games cre-
ated by outside developers—a strategy that offered
higher profit margins and forced the new company
to stay in close contact with its market. By 1984,
having built the largest sales force in the industry,
EA had generated revenue of $18 million. Crediting
its developers as “software artists,” EA regularly gave
game creators photo credits on packaging and adver-
tising spreads and, what’s more important, developed
a generous profit-sharing policy that helped it to
attract some of the industry’s best development
talent.
By 1986, the company had become the country’s
largest supplier of entertainment software. It went
public in 1989, and net revenue took off in the early
1990s, climbing from $113 million in 1991 to $298
million in 1993. In the next 13 years, the company
continued to grow by developing two key strategies:
• Acquiring independent game makers (at the rate of
1.2 studios per year between 1995 and 2006)
• Rolling out products in series, such as
John Madden
Football
,
Harry Potter
, and
Need for Speed
Activision’s path to success in the industry wasn’t
quite as smooth as EA’s. Activision was founded in
1979 as a haven for game developers unhappy with
prevailing industry policy. At the time, systems provi-
ders like Atari hired developers to create games only
for their own systems; in-house developers were paid
straight salaries and denied credit for individual con-
tributions, and there was no channel at all for would-be
independents. Positioning itself as the industry’s first
third-party developer, Activision began promoting
creators as well as games. The company went public
in 1983 and successfully rode the crest of a booming
market until the mid-1980s. Between 1986 and 1990,
however, Activision’s growth strategies—acquisitions
and commitment to a broader product line—fizzled,
and it had become, as
Forbes
magazine put it, “a com-
pany with a sorry balance sheet but a storied history.”
Enter Robert Kotick, a serial entrepreneur with no
Download 14,93 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   168   169   170   171   172   173   174   175   ...   798




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish