Multimedia va kompyuter simulyatsiyasi. Kitjetik makon
Simulyatsiya dasturlari ma'lum bir tizimning interfaol qobiliyatiga ega bo'lgan interfaol qobiliyat bilan birgalikda harakatlanuvchi tasvir va ovoz yordamida ma'lum bir voqelikni tabiiy ravishda taqdim etishga imkon beradi. Bunday tizimlar o'zlarining mavjudligining boshida juda murakkab va qimmat edi, shuning uchun faqat harbiy ehtiyojlar uchun ishlatilgan. Bunday tizim yordamida, tanklar janglari simulyatsiya qilingan, havo janglari. Bunday qo'llanma foydali va moliyaviy jihatdan, agar siz bir soatlik haqiqiy ta'limotlarning juda katta xarajatlari haqida o'ylasangiz. Fuqarolik sharoitida foydalanish uchun modellashtirish tizimi ikki tomonlama foydalanish texnologiyalarining bir qismi sifatida paydo bo'ldi (masalan, fuqaro havo to'g'risidagi hisobot kompaniyalarida). Bu erda siz haqiqiy hayotga yaqin bo'lgan vaziyatlarni (voqealar, konnunkturani) yo'qotishingiz, xatolarni toping va mashg'ulot o'tkazing
Iste'mol bozorida kompyuter simulyatsiyasining birinchi bosqichlari juda kamtar edi, ammo kuchli mahsuldor protsessorlar paydo bo'ldi va bozorda qo'chqorning miqdorini ko'paytirish ajoyib va \u200b\u200brealdir o'yin dasturlari. Masalan, komputer o'yinlariO'yinchi oddiy o'quv mashg'ulotlaridan boshlanish qobiliyatiga ega, keyin bir qator tadbirlar a'zosi bo'lish. Video tizimi o'yin davomida o'yinchining xatti-harakatlarini yozadi. Xulosa qilib aytganda, o'yinchi o'z harakatlarini, mashg'ulotlarida qabul qilingan harakatlarni va hatto qarorlarni ko'rishi va keyin xulosa chiqarishi mumkin.
Biror kishining va kompyuterning o'zaro ta'siri sodir bo'lgan va virtual (ravshan) voqelikda kiberpaca (kibernetsik makon), shuningdek, multimedia qo'llanilishini kengaytiradi va boyitadi. Ushbu virtual uch o'lchovli World Map foydalanuvchi bilan interfaol aloqani izohlaydi.
Amerikada etmishinchi yillarda allaqachon, masalan, kamera va harakat sensorlaridan foydalanib xonada bo'lgan interfaol tizim yaratildi, ularda tegishli effektlarni keltirib chiqaradigan ma'lumotlarni ro'yxatdan o'tkazdi. Albatta, o'sha vaqtning texnik imkoniyatlari hali ham cheklangan va bu g'oyaning jadal rivojlanishiga to'sqinlik qildi, ammo aytilganidek, yigirma yil oldin qilingan urinish amalga oshirildi.
Keyin mototsiklning odatiy himoya dubulg'asidan biroz ko'proq, ko'zlarning qarshisida joylashgan ikkita kichik monitor bilan jihozlangan holda maxsus dubulg'a yaratildi. Monitorlar foydalanuvchiga to'liq elektron sharhni taqdim etuvchi "dunyoda ko'zlar" xizmat ko'rsatadi. Agar foydalanuvchi boshini o'girsa, monitorlardagi tasvir, shuningdek, fikrning smenali yo'nalishni sezilarli kechikishsiz kuzatadi. Sensorlar bilan qo'lqoplar ushbu uskunalarni to'ldiradi. Sensorlar yordamida qo'lning yoki hatto individual barmoqlarning elektr pulslariga aylanishi bilan konvertatsiya qilinadi. Sensorlar qo'llarning mavqeini va harakatlarining yo'nalishini ro'yxatdan o'tkazadilar. Qo'lqop ichidagi ikkita mato o'rtasida yasalgan shisha tolali shisha buyumlar, hattoki barmog'ingizni siljitsangiz ham. Kompyuterda har tomonlama harakatni ba'zi virtual qo'l uzatadi va javob va reaktsiya masalasi hal qilinadi. Qo'lqoplar mavzuni ko'tarish va tushirish yoki eshiklarni ochish va yopish va hokazolarni taqlid qilishga imkon beradi.
Yanada rivojlanish to'liq jihozlangan kostyumni ishlab chiqishda topilgan grafik g'oyasini yanada rivojlantirish. Uning qurilishi tana harakatlarini elektr signallariga aylantirishning bir xil printsipiga kiritilgan. Ushbu rivojlanish tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan Amerika kosmik idorasi NASA, masalan, ushbu dizaynlar yordamida robotlarni boshqarishni istagan Amerika kosmik idorasi taqdim etildi.
Do'stlaringiz bilan baham: |