Mobil dizayndagi ishqalanishni yaratish
Ishqalanish mobil ilova foydalanuvchilarini sekinlashtiradi, shunda interfeys tushunarli bo'ladi. Garchi foydalanuvchi tajribasini yaxshilash uchun dastur iloji boricha tezroq ishlashi kerak, deb ishoniladi.Biroq, foydalanuvchi dasturni tushunishi uchun ma'lum bir ishqalanish darajasi kerak. Ishqalanishni ongli ravishda yaratgan holda, dizayner dastur oqimini boshqarishi mumkin.
Dizaynerlar sifatida maqsad, taraqqiyotni cheklamasdan, foydalanuvchini sekinlashtirish muvozanatini topishdir.Tezlik va samaradorlik o'rtasidagi muvozanatni yaratish uchun foydalanuvchi interfeysingiz bilan ishlash uchun sarflagan vaqt yakuniy natijalarga mutanosib bo'lishi kerak.Agar foydalanuvchi pochta qabul qilish yoki qo'shiqni yuklab olish kabi tez-tez ishlatiladigan vazifalar bilan shug'ullansa, tomoshabin va ularning vazifasi o'rtasidagi o'zaro ta'sirlar soni kam bo'lishi kerak.Biroq, bank to'lovini amalga oshirish kabi kattaroq va muhimroq vazifalar bilan, tomoshabin to'lov kerakli shaxsga o'tkazilishini va hech qanday xatolikka yo'l qo'ymasligini ta'minlashi juda muhimdir. Shu munosabat bilan, ko'pincha tomoshabinni sekinlashtirish foydali bo'ladi. Dizaynerlar sifatida foydalanuvchi interfeysi ishqalanishini qutb yoki kontinuumda mavjudligini ko'rish ko'pincha foydalidir. Bir tomonda tez-tez foydalanish uchun mo'ljallangan UI mavjud.Foydalanuvchilar tezlik va samaradorlikni qadrlashadi, chunki ular ushbu ilovalarda nima qilishlari kerakligini va buni qanday qilishni bilishadi. Barcha qo'shimcha elementlar olib tashlangan va samaradorlik muhim ahamiyatga ega.Davomiylikning boshqa tomonida foydalanuvchiga to'g'ri natijalarga erishish uchun ilovadan foydalanishda yordam berishga intiladigan dastur mavjud.Tezlik muhim deb hisoblanmaydi. Buning o'rniga foydalanuvchiga juda ko'p ma'lumot beriladi. Bu tushunishni yaratishga yordam beradi. Bu vazifalar ko'pincha uzoqroq davom etadi.Biroq, to'g'ri natijalarga erishish uchun qo'shimcha qadamlar kerak. Soliq shakli yoki kredit arizasini to'ldirish uchun tezkor jarayon emas, balki aniq ko'rsatmalar kerak bo'ladi. Mijozlar aniq ko'rsatmalarsiz o'zlarini yo'qolgan yoki noaniq his qilishlari mumkin.UI yaratayotganda siz tezlik va ishqalanish o'rtasidagi mukammal muvozanatni topmoqchisiz. Haddan tashqari ko'p ma'lumotlar tomoshabinni xafa qiladi, ammo etarli bo'lmagani tomoshabinni yo'qotadi.Umumiy ko'rsatma sifatida, foydalanuvchi interfeys bilan qanchalik tez-tez aloqada bo'lmasa, ishqalanish shunchalik ko'p bo'ladi.Dizayn yaratayotganingizda, foydalanuvchi ko'pincha uni elektron pochta ilovasiga qaraganda kamroq va soliq shakli yoki qonuniy hujjatga qaraganda tez-tez ishlatadi.
Dizayner sifatida, keraksiz qadamlarni olib tashlagan holda, ilovangiz tushunarli bo'lishi uchun qancha ishqalanish kerakligini aniqlab olishingiz kerak bo'ladi.Dizayner sifatida sizning maqsadingiz ilovangizdan foydalanishni osonlashtirishdir. Juda ko'p qadamlar tomoshabiningizni xafa qiladi. Etarli emasligi ularning arizangizdan voz kechishiga olib kelishi mumkin, chunki u tushunarsiz ko'rinadi.Dizayningiz bilan ishlaganda, ishqalanishni qaerga qo'shish va uni qayerda olib tashlash haqida yaxshilab o'ylab ko'rishingiz kerak, chunki u juda ko'p ko'rinadi.
Do'stlaringiz bilan baham: |