Kirish
Yigirmanchi asrning oxiriga kelib ilmiy va texnologik taraqqiyot. boshlang'ich tezlik, kompyuter va kompyuter texnologiyalari kabi zamonaviy mo " jizaning paydo bo'lishiga olib keldi. Kompyuterlarning takomillashtirilishi bilan o'yinlar yanada yaxshilandi va ko'proq odamlarni jalb qildi. Bugungi kunda kompyuter texnikasi dasturchilar yaxshi grafik va ovoz dizayni bilan juda aniq o'yinlarni ishlab chiqishga imkon beruvchi rivojlanish darajasiga yetdi.
Faqat bolalar emas, balki kattalar ham o'ynaydi. Igrayut, odatda, ish vaqtida. Endi shaxsiy kompyuterlar hamma joyda keng tarqalgan. Ehtimol, kompyuter o'yinlarini o'ynashni yoqtirmaydigan bitta talaba yo'q. Ba'zilarimiz kecha-kunduz o'ynashga tayyor. Ota-onalar, aksincha, kompyuter o'yinlarini o'ynashga yoki o'yin uchun juda qisqa vaqtni belgilashga harakat qilishadi, garchi ular ba'zan o'ynashni istamaydilar.
Kompyuter o'yinlarining paydo bo'lishi eksperimental va deyarli maxfiy bo'lgan kompyuterlar (chunki ular harbiy harakatlar paytida raketalar va raketalarning traektoriyalarini hisoblashlari kerak edi) ilmiy va amaliy dunyoga aylana boshlagan vaqtga bog'liq. Bu 60-larning oxirida sodir bo'ldi.
Kompyuter ko'proq yoki kamroq foydalanuvchi bilan do'st interfeysga ega bo'ldi - chiroqlar va sirli ko'rsatkichlar o'rniga alfavit-raqamli displeylar paydo bo'ldi. Albatta, hech qanday jadval haqida hech qanday savol yo'q edi... Ammo kompyuterlar orqasida odamlar ishlaydi va ularga hech qanday inson begona emas. Va bu erda bir og'ir kun yosh dasturchi keyin bir go'zal oqshom (va kim hali ham o'z maqsadi uchun emas, balki kompyuter foydalanish g'oyasini aqlga kelgan mumkin), masalan, "buqa va sigir", ba'zi juda murakkab o'yin u bilan o'ynagan bo'lardi kichik dastur yozishga qaror qildi... Va, albatta,bunday fikr faqat unga emas, balki aqlga kelgan... Ko'p o'tmay, o'yin-kulgi dasturlari tez-tez paydo bo'ldi va hatto kompyuterlar bilan ta'minlangan dastur paketlarining bir qismi bo'ldi.
Kompyuter grafikalarini yaratish va haqiqiy kompyuterlarning paydo bo'lishi bilano'yin sanoati jadal o'sdi. O'yinlar pirat nusxalarini hisobga olmagan holda minglab nashrlarda chop etildi. SinclairResearch kompaniyasining zx-Spectrum uy kompyuterlari uchun taxminan o'n yil ichida b mingdan ortiq o'yin nomlari chiqarildi.
Bugungikunda o'yin sanoati shaxsiy kompyuterlar sanoatining qo'llab-quvvatlovchi nuqtalaridan biri bo'lib, o'yin uchun emas, balki uyda kompyuterga nima kerak?
Har bir hazilda ba'zi bir haqiqat bor va dunyo, ehtimol, kompyuter o'yinlarini o'ynash uchun emas, balki "kompyuter inqilobi" ni ko'rmagan bo'lar edi.рные игры.
Do'stlaringiz bilan baham: |