1-qadam: Yangi Scratch loyihasi yaratish ........................... 148 2-qadam: Spraytlarni qo‘shish va o‘chirish ........................ 148 3-qadam:
Ilovaga kerak bo‘lgan o‘zgaruvchilarni qo‘shish 150
4-qadam: Audio faylni ilovaga qo‘shish .............................. 150 5-qadam: To‘pning harakatini boshqarish uchun ssenariy qo‘shish ......................................................................................... 150 6-qadam: O‘yin yakunlaganligi haqidagi xabarlarni ko‘rsatish uchun ssenariyni qo‘shish ........................................................... 151 7-qadam: O‘yinni boshqarish va muvofiqlashtirish uchun zarur bo‘lgan ssenariylarni qo‘shish ........................................... 152 8-qadam: Scratch ilovasini saqlash va ishga tushirish...... 155