НОМ САТРИ -ойнанинг энг юкоридаги кисми. Бу сатрда дастур белгиси, файл номи ва дастур номи, ойнанинг учта асосий тугмалари жойлашган булади. Шу сатрга сичконча билан босиб туриб, харакатлантирсак, у холда ойнани экранда жойини узгартириш мумкин.
МЕНЮ САТРИ - ойнанинг бу сатри асосан ном сатри тагида жойлашади ва шу сатр ёрдамида дастурнинг хамма буйруклари билан ишлашимиз мумкин, чунки бу сатрда хамма буйруклар сараланиб гурухларга булинган.,
ЁРДАМЧИ КУРОЛЛАР (АСБОБЛАР) ТУГМАЛАРИ САТРИ - ойнанинг учинчи сатри булиб бу сатрда ёрдамчи куроллар (асбоблар) тугмалари жойлашган, улар ёрдамида дастурнинг хар хил асосий ва куп ишлатиладиган буйрукларни тезкор бажаришимиз мумкин.
ИШ СОХАСИ - ойнанинг асосий кисми булиб унинг ичида дастур бажарилади ва маълумотлар курсатилади.
МАЪЛУМОТЛАР САТРИ - ойнанинг энг пастки сатри. Бу сатрда хар хил кушимча маълумотлар курсатилади
ОЙНА ЧЕГАРАЛАРИ - ойнанинг турт томонида жойлашган калинчизикли сохалар. Уларни сичконча ёрдамида босиб туриб силжитсак натижада ойнани хажмини узгаради (чузилади, катталашади ёки кичкиналашади).
КУРИБ ЧИКИШ ЧИЗГИЧЛАРИ - ойнанинг унг ва пастки кисмларда жойлашган сохалар. Улар ёрдамида ойна ичидаги маълумотларни тулик куриб чикиш мумкин., бунинг учун шу сохалардаги устки ёки пастки,чап ёки унг томондаги стрелкаларни босиш керак ёки шу сохаларда жойлашган туртбурчак курсаткични кузгалтириш керак.
Ойнанинг ном сатрида жойлашган асосий учта тугмаси ёрдамида биз шу ойнаниннг умумий куринишини узгартиришимиз мумкин. Ойна 3 хил куринишда булиши мумкин: катталаштирилган, нормаллаштирилган ва кичкиналаштирилган. Тугмалар эса 4 хил куринишида булиши мумкин.
1 - Кичиклаштириш (Свернуть) - Ойнага мос тугма вазифалар сатрида колдириб, экрандан олиб ташлаш. Шу тугмага босганимизда ойна яна узининг олдинги холатга утади.
2 a - Катталаштириш (Развернуть) - Ойнани бутун экран хажмдаги холатга утказиш.
2 b - Нормаллаштириш (Нормализовать) - Ойнани уртача хажмдаги холатга утказиш
3 - Беркитиш (Закрыть) - Ойнани беркитиш, вазифалар сатри ва экрандан олиб ташлаш.
Windows да матн киритишдан ташкари колган амалларни барчасини сичконча ёрдамида бажаришимиз мумкин. Сичонча ёрдамида бажариладиган харакатлар:
Биттали босиш ёки танлаш - сичкончанинг чап тугмасини бир марта босиб куйвориш
Иккитали босиш ёки очиш - сичкончани чап тугмасини икки марта тез равишда босиб куйвориш.
Контекст (ёрдамчи) менюсини чикариш - сичкончани унг тугмасини бир марта босиб куйвориш.
Кучириб олиш ёки силжитиш - сичкончани чап тугмасини босиб куйвормасдан жойидан кузгалтириш.
Ёрдамчи куроллар тугмаларидан ташкари Windows нинг сичконча билан ишлаш учун мужалланган узиниг ойна мулокот элементлари хам мавжуд.
Ойналарнинг мулокот элементлари:
- Берк руйхат. Унг томондаги стрелкачани сичконча ёрдамида босганимизда шу руйхат сохаси очилади. Агар руйхат очилган сохага сигмаса, у холда уни тулик куриб чикиш учун унг томондаги куриб чикиш курсаткичлардан фойдаланамиз.
- Очик руйхат. Агар руйхат сохага сигмаган булса, у холда уни тулик куриб чикиш учун унг томондаги куриб чикиш курсаткичлардан фойдаланамиз.
- Байрокчалар. Юмалок байрокчалар ёрдамида бир вакт узида факат биттасини танлашимиз мумкин булса, туртбурчак байрокчалар ёрдамида эса бир вакт ичида бир нечтасини хам танлашимиз мумкин.
- Киритиш сохаси. Бу сохага маълумотларни киритиш учун сичкончанинг чап тугмаси билан шу сохага бир марта босамиз.
- Счетчик. Бу сохадаги маълумотларни узгартириш учун счетчик чап томондаги юкоридаги ёки пасдаги стрелкачаларни сичкончанинг чап тугмаси билан босамиз.
- Бегунок. Бу элемент ёрдамида биз хар хил курилмалар хусусиятларини узгартиришимиз мумкин. Бунинг учун сичкончани чап тугмаси ёрдамида уртадаги курсаткични босиб силжитамиз.
Саволлар:
1. Операцион тизимлар хакида нима биласиз?
2. Windows нинг экраннинг асосий кисмлари хакида нима биласиз?
3. Windows нинг ойналар хакида нима биласиз?
4. Сичконча ва мулокот элементлари хакида нима биласиз?