Vertragstheorie Eine Einführung mit finanzökonomischen Beispielen und Anwendungen 2005, XVI, 218 S. Basler, Herbert Grundbegriffe der Wahrscheinlichkeitsrechnung und Statistischen Methodenlehre


– intern: B¨ urokommunikation, Client-Server-Anwendungen (siehe unten) –



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Grundlagen der Wirtschaftsinformatik mit 16 Tabellen

– intern: B¨

urokommunikation, Client-Server-Anwendungen (siehe unten)



– extern: elektronisches Marketing, Teleshopping, Telebanking, virtuelle

Unternehmen, EDI (Electronic Data Interchange)



• ¨Offentliche Aufgaben: Elektronische Wahlen, teilautomatisierte Vorgangs-

bearbeitung, Umwelt- und Verkehrsinformationssysteme

Eine Verbreitung solcher Anwendungen in Mobilkommunikationsnetzen war

auf Basis von GSM (Global System for Mobile Communications) oder der

GSM-Erweiterungen zur Daten¨

ubertragung (GPRS: (General Packet Radio

Service) und HSCSD: (High Speed Circuit Switched Data)) kaum m¨

oglich.


Erst die durch Mobilkommunikationsnetze der dritten Generation (Universal

Mobile Telecommunications System, UMTS) gebotenen ¨

Ubertragungstechni-

ken bzw. Bandbreiten bieten hier weitergehende Potenziale.

Unter lokalen Netzen (Local Area Networks, LAN) versteht man r¨

aum-

lich auf ein Geb¨



aude oder eine Geb¨

audegruppe abgegrenzte Rechnernetze,

wie sie typischerweise f¨

ur geschlossene Teilnehmergruppen (z. B. Organisa-

tionseinheiten eines Betriebes) verwendet werden. In der Praxis dominieren

hier die verschiedenen Varianten der Ethernet-Protokollfamilie, die auf die

¨

Ubermittlung von Daten auf Leitungen von einigen hundert Metern L¨



ange

ausgerichtet sind. Lokale Netze werden h¨

aufig privat betrieben (z. B. durch

das jeweils nutzende Unternehmen). Weitverkehrsbreitbandnetze werden da-

gegen in der Regel von Telekommunikationsunternehmen betrieben, um etwa

Endkunden bei Bedarf breitbandige Fernkommunikationsverbindungen ab-

gestuft anzubieten oder den Datenverkehr in so genannten Backbone-Netzen

(Kommunikationsverbindungen mit hoher Bandbreite, mittels derer Teilnetze

verbunden werden) abzuwickeln. Verbreitet ist hier z. B. das Protokoll ATM

(Asynchronous Transfer Mode). In der Tabelle 2.3 sind m¨

ogliche Bandbreiten

hierbei genutzter optischer Fernverbindungsstrecken dargestellt.

Im Zusammenhang mit der breiten Verf¨

ugbarkeit von Rechnernetzen er-

gibt sich die M¨

oglichkeit, Softwaresysteme auf verschiedene Rechner zu ver-

teilen. Das Client-Server-Konzept spiegelt hierbei die wesentliche strukturelle

Beziehung zwischen Softwarekomponenten wider: Clients nutzen die Funktio-

nalit¨

at von Dienstanbietern (Servern) im Rahmen einer kooperativen Abwick-



lung von Aufgaben. Hierbei bezeichnet Server nicht unbedingt (nur) einen

Rechner,sondern eher einen speziellen Dienst (d. h. ein entsprechendes Pro-

gramm bzw. einen entsprechenden Prozess) auf einem Rechner. Damit ist

auch die Funktion eines Rechners nicht unbedingt festgelegt; das heißt, ein

Rechner kann gleichzeitig Client- und Server-Rollen ¨

ubernehmen. Beispiele

sind Dateiserver, Druckserver, Datenbankserver, Mailserver und Webserver.



44

2. Informatik und Informations- und Kommunikationstechnik

Die klassische Auspr¨

agung einer (zweistufigen) Client-Server-Architektur ist

die Zentralisierung einer integrativen Datenhaltung auf einem Datenbankser-

ver (vgl. Kapitel 5), auf den verschiedene Nutzer ¨

uber Benutzeroberfl¨

achen


zugreifen. Hierbei k¨

onnen sich (unter Ber¨

ucksichtigung von Effizienzkriterien)

Teile der eigentlichen Anwendungslogik sowohl auf dem Server als auch auf

den Clients befinden. Eine konsequente Fortf¨

uhrung dieser Strukturierungs-

form f¨

uhrt zu einer dreistufigen Schichtenarchitektur, in der die wesentliche

Anwendungslogik in Anwendungsservern abgebildet ist; vgl. Abbildung 2.6.

S e r v e r

C l i e n t 1

C l i e n t 2

C l i e n t 3

D a t e n b a n k s e r v e r

C l i e n t 1

C l i e n t 2

C l i e n t 3

C l i e n t 4

A n w e n d u n g s s e r v e r 1

A n w e n d u n g s s e r v e r 2




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