32
мы (или правил изменения состояний) под влиянием внеш-
них и внутренних возмущений.
Имитационные модели создаются и используются тогда,
когда создание единой модели сложной системы невозможно
или сопряжено с
очень большими трудностями, имеющиеся
математические методы не позволяют получить удовлетво-
рительных аналитических или численных решений рассмат-
риваемых задач. Но наличие описаний элементов и алгорит-
мов функционирования позволяет
имитировать процесс
функционирования системы и производить
измерения инте-
ресующих характеристик.
Можно также отметить, что имитационные модели мо-
гут быть созданы для гораздо более широкого класса объек-
тов и процессов, чем аналитические и численные модели.
Кроме того, поскольку
для реализации используются, как
правило, вычислительные средства (компьютеры и другие
средства) средствами формализованного описания имитаци-
онных моделей служат универсальные или специальные ал-
горитмические языки.
Имитационное моделирование при изучении больших
(сложных) систем остается практически единственно доступ-
ным методом получения информации о поведении системы в
условиях неопределенности, что особенно важно на этапе ее
проектирования. Данным методом можно выбирать структу-
ру, параметры и алгоритмы
управления синтезируемой си-
стемы, оценивать их эффективность, а также имитировать
поведение системы в условиях, которые невозможно воспро-
извести на реальном прототипе (например, аварии, отказы,
чрезвычайные ситуации и т.д.). Когда при имитационном мо-
делировании изучают поведение системы при действии слу-
чайных факторов с последующей статистической обработкой
33
информации, то целесообразно в качестве метода машинной
реализации имитационной модели использовать метод стати-
ческого моделирования. При этом
метод статистических ис-
пытаний (метод Монте-Карло) рассматривается как числен-
ный метод решения аналитических задач.
Игровые модели – это совокупность описаний военных,
экономических, спортивны, деловых игр. Эти модели явля-
ются упрощенными математическими моделями конфликтов
и, как бы, репетируют поведение объекта в различных ситуа-
циях, проигрывая их с учетом возможной реакции со сторо-
ны конкурента, союзника или противника. С помощью игро-
вых моделей можно оказывать
психологическую помощь
больным, разрешать конфликтные ситуации. Для моделиро-
вания конфликтных ситуаций разработан специальный аппа-
рат – математическая теория игр. Стороны, участвующие в
конфликте, называются игроками.
Особый класс моделей составляют
кибернетические
модели, которые отражают управленческие аспекты поведе-
ния сложных систем на основе
информационного обмена
между ее элементами. Сама физическая природа кибернети-
ческих моделей отличается от физической природы прототи-
па и ее элементов. Особенностью кибернетических моделей
является возможное наличие в них, кроме механизма управ-
ления, также и механизмов самоорганизации,
обучения,
адаптации и т.д., а в более сложных системах – и искусствен-
ного интеллекта.
Учет
фактора времени при моделировании приводит
использованию статических и динамических моделей.
Do'stlaringiz bilan baham: